Battlezone (joc video 1998)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Battlezone
joc video
Battlezone1998.jpg
Ecranul jocului
Platformă Microsoft Windows
Data publicării 28 februarie 1998
Tip Shooter la prima persoană , strategie în timp real
Origine Statele Unite
Dezvoltare Activision
Publicare Activision
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare tastatură , mouse
Motor grafic i76
A sustine CD ROM
Interval de vârstă PEGI : 16+ ·USK : 12
Extinderi Battlezone: Odiseea Roșie
Urmată de Battlezone II: Comandant de luptă

Battlezone este un joc video de strategie în timp real dezvoltat și publicat de Activision în 1998 pentru Microsoft Windows . Aceasta este reinterpretarea jocului video omonim publicat în 1980 de Atari de care, însă, diferă semnificativ în dinamica jocului. În Battlezone , jucătorul poate alege dacă să se deplaseze pe jos sau pe nave spațiale plutitoare de tot felul: de la tancuri de luptă până la vehicule ușoare de recunoaștere, trecând prin culegători de resurse și structuri autopropulsate pentru transformarea lor. Scopul jocului este de a intra în posesia depozitelor biometale împrăștiate pe câmpul de luptă pentru a construi clădiri și unități care să vă permită să învingeți forțele opuse. Fuziunea perfectă a elementelor împrumutate din jocuri strategice și de acțiune, împreună cu un complot bine gândit și o grafică și sunet respectabile au câștigat lui Battlezone numeroase premii de la reviste din industrie și public. [1]

Complot

Battlezone se află în anii șaizeci într-o realitate uronică care vede Statele Unite ale Americii și Uniunea Sovietică se ciocnesc în timpul „ cursei spațiale ” care vizează găsirea unui metal cu proprietăți uimitoare. Acesta este „biometal”, un material pe care ambele părți au învățat să îl folosească pentru a construi vehicule adecvate pentru războiul spațial. Primele fragmente de biometal sunt recuperate dintr-o ploaie de meteori care a căzut pe strâmtoarea Bering . Pe scurt, începe un război pentru controlul depozitelor materiale. Cele două facțiuni creează două entități speciale pentru a se confrunta: NSDF american (Forța Națională de Apărare a Spațiului) și pe de altă parte CCA (Cosmos Colonist Army sau Comunist Cosmonaut Army). La începutul jocului puteți alege cu care dintre cele două părți doriți să luptați.

Campania NSDF: Stele și dungi

Campania americană începe pe Lună , unde baza principală a Cuibului Vulturului 1 este distrusă de forțele sovietice. Cele trei nave spațiale americane Justiție , Frăție și Libertate călătoresc pe Marte , unde sunt urmărite și interceptate de sovietici. În încercarea de a investiga modul în care CCA a aflat de mișcările lor pe Marte, dau peste o epavă extraterestră care oferă indicii oamenilor care au creat biometalul, chtonienii , o civilizație care locuia pe o planetă, Icarus și că acum a devenit o pachet de asteroizi. Sovieticii intră în posesia unui jurnal de bord chtonian (care conține toate informațiile despre mișcările făcute de chtonieni) și îl transportă la Venus , unde este recuperat de către NSDF.

Jurnalul de bord conține, de asemenea, informații despre o armă antică, numită Furie, cea mai puternică din arsenalul chtonian și că epavele sale sunt situate pe un satelit al lui Jupiter , Io . Americanii și sovieticii pleacă în căutarea epavelor: NSDF are stăpânire și, cu trei remorchere, se pregătește să transporte epavele pe Marte pentru a începe să lucreze, totuși unul dintre piloți, Arkin, îi trădează și ia epava în favoarea CCA. După ce a asigurat cele două epave, NSDF își desfășoară flota pe ceilalți sateliți din Jupiter, unde există avanposturi sovietice, Frăția de pe Ganimede și Libertatea de pe Callisto ; pe Europa , CCA transmite date dintr-un turn de comunicații care dezvăluie că sovieticii își mută unitățile către satelitul Titan al lui Saturn . Frăția și Libertatea se îndreaptă către CCA pentru a-l captura pe Arkin, în timp ce Justiția rămâne pe Europa pentru a elimina prezența sovieticilor care susțin unitățile de pe Titan.

La sfârșitul operațiunii, Justiția se alătură celorlalte forțe NSDF, dar descoperă cu groază că Frăția și Libertatea au suferit o înfrângere: CCA, de fapt, a finalizat dezvoltarea Furiilor și le-au folosit pentru a distruge Unități americane; puțini piloți au fost salvați și au fost interceptați de Justiție datorită celor trei semnale de primejdie. Unul dintre piloți raportează că ulterior CCA nu a mai putut controla Furia și că aceștia din urmă și-au atacat stăpânii. Datorită dezastrelor și victimelor provocate de unitățile Furies, NSDF și CCA fac echipă pentru a le distruge. Misiunea, deși cu mai multe sacrificii, are succes, dar alte Furiile s-au mutat pe un satelit al lui Uranus numit Ahile, unde au construit o fabrică.

Această fabrică este alimentată de miezul metalic extras de Ahile. Distrugerea consecventă a declanșat mișcări seismice care forțează NSDF (singura forță care s-a deplasat pentru a distruge fabrica) să evacueze complet satelitul, nu înainte de a fi distrus structura de lansare a Furiilor care, altfel, s-ar răspândi în tot sistemul solar. După evacuare, Ahile explodează, în același mod în care Icar a fost distrus, ducând la dispariția chtonienilor.

Campania CCA: Armata Roșie

Povestea, ca și sovieticii, este aceeași cu campania americană: CCA se află pe Venus, în posesia jurnalului chtonian, dar sunt persecutați de un subgrup al NSDF numit „Dobermann”. Cei doi omologi merg la Io, scena unei bătălii între sovietici și dobermani; între timp, CCA reușește să recupereze epavele Furie și să le transporte la Titan pentru prelucrarea armei. Povestea se încheie cu crearea Furiilor și distrugerea bazei principale Dobermann.

Extindere: Odiseea Roșie

Există două campanii în Battlezone: expansiunea Odiseea Roșie: campanii Dobermann și unități chineze. Dobermanii, în timpul unei activități normale de colectare a biometalelor pe Ganymede , sunt ambuscadați de chinezi ale căror vehicule au dispozitive de acoperire ; chinezii au, de asemenea, un portal similar cu Stargate numit Pegas, care vă permite să vă deplasați între Ganimedes și Pământ , sau între Ganimedes și Elisio, o planetă situată într-o altă galaxie.

În campania chineză, misiunile se concentrează pe recuperarea portalului rechiziționat de forțele CCA.

Ospitalitate

Battlezone a primit câteva recenzii pozitive: pe GameRankings a obținut 89,03% din scoruri, [2] în timp ce site-ul web TopTenREVIEWS acordă titlul 3,5 din 4. [3]

Recenzii au fost surprinse de modul în care Battlezone a amestecat două genuri, shooter la prima persoană și strategie în timp real. [4] Potrivit GameSpot , ceea ce îl face pe Battlezone special este modul în care îmbină adrenalina shooterilor la prima persoană cu strategia prezentată în titlul Command & Conquer: Red Alert . [1] Interfața grafică a fost definită ca inovatoare și ușor de utilizat, în timp ce prezența vocilor în joc [5] și utilizarea AI în unitățile prietenoase au fost criticate. [1]

Battlezone a fost nominalizat la premiul Game Video Strategiei Anului de către GameSpot. [6]

Notă

  1. ^ A b c (EN) Stephen Poole, recenzie Battlezone pe GameSpot , 20 martie 1998. Accesat la 29 martie 2014.
    „Ceea ce îl face pe Battlezone atât de special este modul în care îmbină adrenalina jocurilor de acțiune la prima persoană cu strategia și gestionarea resurselor Red Alert” .
  2. ^ (EN) Battlezone pentru PC , pe gamerankings . pe 29 martie 2014 (arhivat din URL originală a adresei URL ) .
  3. ^ (EN) Game Reviews de la TopTenReviews.com - Battlezone pe TopTenREVIEWS (depusă de „URL - ul original 27 octombrie 2007).
  4. ^ (EN) Calvin Hubble, BattleZone Review on GameRevolution, CraveOnline Media, 6 mai 2004. Accesat pe 29 martie 2014.
  5. ^ (RO) Ted Smith, Battlezone - Recenzie pe Allgame . Adus pe 29 martie 2014 .
  6. ^ (RO) Joc de strategie al anului - Nominați pe GameSpot (depus de „Original url 12 februarie 2010).

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb17017655z (data)