Black Hawk (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Black Hawk
joc video
Black Hawk.png
Faza de atac asupra Commodore 64
Platformă Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1984
Tip Shooter cu derulare
Temă Război
Origine Regatul Unit
Publicare Scântei creative
Proiecta Dean Lock
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick (necesar pe C64), tastatură
A sustine Casetă , dischetă

Black Hawk este un joc video de tip scrolling shooter cu un luptător modern cu aripă delta - bombardier , lansat în 1984 pentru Commodore 64 și ZX Spectrum de Creative Sparks, eticheta grupului britanic Thorn Emi .

Mod de joc

Jucătorul zboară sofisticatul avion Black Hawk într-un arhipelag strategic deținut de inamic. Insulele sunt apărate de antiaeriene, tancuri, rachete, avioane, elicoptere și găzduiesc diverse infrastructuri, cum ar fi centrele de comandă, căile ferate, liniile electrice (fabricile de pe Spectrum). În timpul jocului puteți alterna două faze, ambele cu derulare verticală continuă în sus pe aceleași fundaluri: faza de atac și faza de apărare.

În atac, comandă propriul sistem de ghidare a rachetelor electronice. Șoimul negru nu este vizibil, este mai în spate de lovitură și nu poate fi deteriorat în această etapă. Apare doar un mic indicator în partea de jos a poziției orizontale și când jucătorul lansează o rachetă apare o cruce care să o direcționeze. Racheta se declanșează de fapt doar atunci când îndreptați spre o țintă sau eliberați butonul de foc și creează o explozie care poate distruge atât țintele terestre, cât și cele aeriene. Atunci când cel puțin unul dintre dușmanii mobili reușește să traverseze ecranul nevătămat și iese din marginea inferioară, faza defensivă este trecută, recunoscută și prin cadrul ecranului care își schimbă culoarea.

În apărare, Black Hawk este vizibil direct, se mișcă orizontal de-a lungul bazei ecranului și poate fi distrus de dușmani prin pierderea uneia dintre vieți. Arma este acum tunul clasic care trage direct înainte. De îndată ce ai eliminat toți inamicii mobili prezenți, revii la faza de atac.

Țintele principale sunt pistele de aterizare și bazele de rachete. În general, este important să lovești instalațiile terestre în faza de atac; nu sunt direct periculoase, dar contează mai mult pentru scor și unele baze controlează aeronava, al cărei număr este invers proporțional cu instalațiile distruse. În plus față de scorul obișnuit, după fiecare nivel primiți o evaluare procentuală pe baza cantității de rachete lovite; procentul determină ce arme suplimentare vor fi disponibile la nivelul următor. Armele sunt, în ordinea procentului minim necesar:

  • Sistem ECM care semnalează tipul de vehicule inamice primite, permițându-vă să le atacați înainte ca acestea să apară chiar pe ecran;
  • tun "X" cu dublă putere;
  • Blitvig sau bombe inteligente în cantități variabile;
  • invulnerabilitate temporară, care poate fi activată o singură dată.

Există 8 nivele care corespund la cât mai multe insule, care pot fi jucate la două niveluri de dificultate generală.

Tema introductivă este piesa de muzică clasică Ride of the Valkyries .

Bibliografie

linkuri externe