Blade Runner (joc video 1985)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Blade Runner
joc video
Blade Runner.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării C64, ZX: sfârșitul anului 1985
Amstrad: 1986
Tip Acțiune
Temă Filme , science fiction
Origine Regatul Unit
Publicare Grupul CRL
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick sau tastatură
A sustine Casetă ; Jackson reedită și pe dischetă
Cerințe de sistem Spectru: 48k

Blade Runner este un joc video de acțiune lansat în 1985 - 1986 pentru Amstrad CPC , Commodore 64 și ZX Spectrum de Grupul CRL . Este primul joc video bazat pe filmul Blade Runner , deși nu este licențiat ca joc oficial al filmului; în schimb, este prezentat ca o interpretare a jocului video a coloanei sonore Blade Runner . Potrivit revistei Crash , motivul este că la momentul respectiv nu era clar cine era titularul dreptului de autor al filmului [1] . Un alt Blade Runner a ieșit în 1997, de această dată licențiat oficial, dar nu are nicio legătură cu precedentul.

Complot

Premisele sunt similare cu cele ale filmului, în timp ce acțiunea amintește în principal de scena în care protagonistul Deckard îl urmărește și îl ucide pe un replicant . În viitor, replicanții, numiți aici replidroizi , sunt folosiți ca sclavi în coloniile spațiale. Cu toate acestea, un grup replidroid a reușit să scape și să ajungă la o metropolă a Pământului, cu intenția de a găsi și a ucide ciberingegneri (cyberneer) care le-a creat. Un vânător de recompense , purtând o haină lungă ca Deckard, călătorește între clădirile metropolei într-o mașină zburătoare numită skimmer pentru a urmări replidroizii și a le elimina înainte ca creatorii lor să fie uciși. Pentru a trage fiecare replidroid necesită o aterizare și o urmărire a piciorului prin mulțimea multi-etnică a metropolei.

Mod de joc

Jocul constă din două faze alternative: navigarea cu skimmerul pe o hartă a orașului pentru a atinge obiectivele și, odată pusă , secvența de acțiune pe jos pentru a învinge unul dintre replidroizi . Structura generală a fost uneori comparată cu cea a Ghostbusters [2] . Scopul final este de a elimina 24 de replidroizi înainte de a ucide cei 4 creatori împrăștiați prin oraș.

În faza de navigație, sunt afișate simultan două hărți la două scări diferite ale orașului, care este împărțit în 9 sectoare pătrate (aranjate 3x3). O hartă arată sectorul actual în detaliu și cealaltă întregul oraș în mici, dar numai pe Commodore 64 este vizibil conținutul celorlalte sectoare. Skimmer-ul vânătorului de recompense, replidroizii și creatorii sunt afișați ca simboluri geometrice pe harta cu detalii. Replidroizii se mișcă în timp real, în timp ce creatorii sunt imobile. Jucătorul mișcă skimmerul, care nu poate zbura peste clădiri și, la fel ca replidroizii, trebuie să urmeze drumurile foarte complicate și neregulate. O zonă de mesaje informează despre starea generală și despre fiecare replidroid survolat, care poate avea 6 niveluri de calificare posibile. Odată ce ați ajuns la un inamic, puteți merge în căutarea la sol.

Scenariul la sol este întotdeauna un drum drept, prezentat cu o vedere laterală izometrică și cu derulare orizontală. Mai întâi este prezentată o animație a vehiculului care aterizează vertical (scenă inevitabilă, care pe termen lung poate deveni repetitivă [3] ). Apoi îl controlați pe vânătorul de recompense în timp ce acesta aleargă constant spre dreapta, variind poziția și viteza transversală. Scopul este de a atinge replidroidul care scapă înainte și de a-l trage cu un laser invizibil. Pe trotuar, în partea de sus, există numeroși pietoni care merg în direcția opusă și trebuie să evitați atât împușcarea lor, ceea ce poate provoca și jocul, cât și lovirea în ele, astfel căderea și pierderea timpului. Replidroidul poate, de asemenea, să bată pietoni la pământ, dar nu cade. Pe carosabilul de dedesubt nu există pietoni, dar mașinile trec din când în când în direcția opusă și dacă ești lovit, jocul se termină. Sub vedere este un radar care acoperă o porțiune de drum lată de trei ecrane și arată poziția relativă a replidroidului și a oricăror mașini. Dacă adversarul iese din raza de acțiune a radarului, au reușit să scape și să revină la ecranul hărții după o animație la decolare.

Coloană sonoră

Tema muzicală, prezentă în toate cele trei versiuni, este faimoasa piesă End Titles de pe coloana sonoră a filmului, Blade Runner de Vangelis .

Notă

  1. ^ (EN) Doar mangram (JPG), în Crash , n. 26, Ludlow, Newsfield, martie 1986, p. 14, ISSN 0954-8661 ( WC ACNP ) .
  2. ^ Computer și jocuri video 52 , Crash 27
  3. ^ Zzap! 64 10 , Sinclair User 48 , p. 55

Bibliografie

linkuri externe