Carmageddon II: Carpocalypse Now

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Carmageddon II: Carpocalypse Now
joc video
Platformă Windows , Mac OS , Nintendo 64
Data publicării Windows: 30 noiembrie 1998
Alții: 1999
Tip Simulator de conducere
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Jocuri inoxidabile
Publicare Interplay , software SCi
Mod de joc single player , multiplayer
A sustine 1 CD-ROM , cartuș
Cerințe de sistem CPU 200 MHz
16 MB RAM
placă video cu cel puțin 2 MB RAM
DirectX 6.0
4x CD-ROM
200MB de spațiu
Windows 95
Interval de vârstă 15+
Precedat de Carmageddon
Urmată de Carmageddon TDR 2000

Carmageddon II: Carpocalypse Now este un joc video de conducere, urmat de Carmageddon , dezvoltat de Stainless Games și lansat de Interplay pentru PC în 1998 . Au urmat versiuni pentru Mac OS și Nintendo 64 în 1999. Continuarea jocului Carmageddon TDR 2000 a fost lansată în 2000 .

Mod de joc

Din punct de vedere al gameplay-ului, jocul revine aproape neschimbat față de predecesorul său: la fel, Carmageddon II are și un mod pentru un singur jucător și un mod multiplayer prin LAN și, la fel ca predecesorul, prezintă posibilitatea de a finaliza jocul în cele trei moduri cunoscute:

  • parcurgerea tuturor tururilor cursurilor (este necesar să treci printr-o serie de puncte de control împrăștiate pe fiecare nivel / arenă)
  • distrugând toți concurenții opuși
  • uciderea tuturor pietonilor din fiecare nivel / arenă

Ritmul jocului este marcat de un ceas care efectuează o numărătoare inversă și, lovind pietonii sau provocând daune vehiculelor adverse, permite să câștige atât timp cât și puncte; acestea din urmă sunt necesare pentru a repara mașina și pentru a cumpăra vehicule noi și upgrade-uri. De-a lungul nivelurilor, este posibil să se găsească butoaie cu cele mai disparate efecte (atât pozitive, cât și negative), de la reparația instantanee a vehiculului la o distorsiune temporară a modelului fizic al jocului.

Anunțuri

Cursele nu mai trebuie abordate în ordine ca în episodul anterior, ci sunt împărțite în 10 grupe; fiecare grup este compus din 3 curse care pot fi abordate în orice ordine și pot fi finalizate în modurile obișnuite (finalizarea tururilor, distrugerea mașinilor sau moartea tuturor pietonilor) și prezintă o a patra mai dificilă decât celelalte cu o misiune predefinită ( similar cu nivelul final al șefilor din jocurile de acțiune). Nu numai asta: mașinile, acum, nu numai că pot fi reparate, ci și actualizate în timpul jocului. Desigur, acest lucru are o oarecare greutate în economia jocului. De asemenea, spre deosebire de primul capitol, mașina jucătorului poate fi complet distrusă, determinând astfel eliminarea lor din cursă. În plus față de deformare, mașinile pierd acum și bucăți și se pot rupe în două părți. Există, de asemenea, posibilitatea de a deschide ușile mașinii și puteți cumpăra mașinile opuse distruse la sfârșitul cursei.

Jocul vine și cu un nou motor grafic, cu suport pentru carduri de accelerare video în mod nativ (și nu printr-un patch); o inteligență artificială revizuită atât în ​​oponenți, cât și în pietoni și un nou sector audio care poate conta pe muzica de fundal a Sentienței și, mai presus de toate, pe muzica în joc a binecunoscutului grup britanic de metal Iron Maiden (în special melodiile prezente sunt: Man on the Edge , Be Quick or Be Dead , Aces High și The Trooper ).

Critici

Rata ridicată a violenței prezente în joc a ajuns să atragă același tip de controverse , care deja a afectat predecesorul său, având ca rezultat cenzura pe culoarea sângelui și înlocuirea pietonilor cu zombi în unele țări, așa cum sa întâmplat deja. An înainte de [ 1] .

Notă

  1. ^ Tiziano Toniutti, cenzura italiană protejează și zombii , în La Repubblica , 26 iunie 1999. Adus pe 12 ianuarie 2021 .

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video