Provocarea goboților

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea serialului animat, consultați The Gobots .
Provocarea goboților
joc video
Provocarea Gobots.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1987
Tip Shooter cu derulare
Temă Serii animate
Origine Regatul Unit
Publicare Reaktör ( Ariolasoft )
Proiecta Antony Crowther, Ross Goodley
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă

Challenge of the Gobots este un joc video shooter cu defilare lansat în 1987 pentru Amstrad CPC , Commodore 64 și ZX Spectrum , bazat pe seria animată The Gobots (titlul original Challenge of the Gobots ). În unele ecrane ale versiunii Commodore 64 se mai numește și Provocarea goboților pe banda Moebius („provocarea trupei Gobot Möbius ”). Ediția originală de casete include și o a doua bandă cu două piese muzicale de Robert Schroeder.

Mod de joc

Jucătorul controlează Leader-1, un robot capabil să se transforme într-un jet și, de asemenea, unul dintre protagoniștii seriei animate, angajat să-și salveze prietenii terestri închiși pe Moebius, o planetă artificială creată de Dr. Braxis care se extinde într-o singură dimensiune. . Moebius este reprezentat ca un mediu de defilare orizontal liber în ambele direcții, cu suprafața planetei atât pe partea inferioară, cât și pe dos. Apropiindu-vă de laturi simțiți gravitația, care este inversată în partea de sus. Revista Zzap! 15 judecă jocul ca fiind foarte asemănător cu Sheep in Space din 1984.

Leader-1 poate zbura ca un jet în spațiul central, cu o anumită inerție în mișcări, sau poate ateriza la suprafață deasupra sau dedesubt și poate merge ca un robot. Transformarea de la o formă la alta este automată. Dușmanii și obiectele pot fi, de asemenea, în aer și pe ambele suprafețe; contactul cu dușmanii și obstacolele este letal în ambele forme. Ca armă, Leader-1 poate trage orizontal atunci când zboară sau se poate scoate din pământ și poate arunca bolovani când merge.

Pentru a finaliza un nivel, este necesar să colectați clone Scooter (un alt protagonist al desenului animat, care se transformă într-un scuter ) și să le aruncați ca niște bombe pentru a distruge toate bazele inamice în formă de cupolă prezente pe cele două suprafețe.

Un meniu de setări vă permite să reglați câțiva parametri generali, de exemplu dezactivarea gravitației sau coliziunile cu obstacolele de la sol.

De asemenea, jocul include un program de cărți electronice în engleză, franceză sau germană, care arată fundalul, cu o interfață și meniuri cursor, în stil Macintosh .

Bibliografie

linkuri externe