Războinici de cristal

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Războinici de cristal
joc video
Crystal Warriors.png
O fază a jocului
Titlul original Arliel: Crystal Densetsu
Platformă Echipament de joc
Data publicării Echipament de joc :
Japonia 13 decembrie 1991 [1]
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Aprilie 1992
Zona PAL 1992

Consolă virtuală :
Japonia 6 februarie 2013
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 27 iunie 2013
Zona PAL 27 iunie 2013
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 27 iunie 2013

Tip Joc video de rol
Origine Japonia
Dezvoltare A VĂZUT
Publicare A VĂZUT
Direcția artistică Kugatsuhime
Muzică Yukifumi Makino
Mod de joc Single player , multiplayer
A sustine Cartuș , descărcare
Distribuție digitală Consolă virtuală
Interval de vârstă CERO : A · ESRB : E10 + · PEGI : 3
Urmată de Piatra Regală

Crystal Warriors (ア ー リ エ ル ク リ ス タ ル 伝 説Arliel: Crystal Densetsu ?, Lit. "Arliel: Crystal Legend") este un joc video de rol dezvoltat și publicat de SEGA pentru Sega Game Gear în 1991 în Japonia și ulterior publicat și în Europa și SUA în 1992. Numai pe teritoriul japonez a fost publicat, în 1995, singura continuare a cărei urmă este, Royal Stone .

Mod de joc

În Crystal Warriors , jucătorul controlează o echipă de personaje, variind de la minimum o unitate până la maximum 9. Prințesa, protagonista poveștii, trebuie să fie întotdeauna prezentă în echipă în timpul jocului, iar înfrângerea ei implică finalizarea jocului .

Jocul este format din 16 scenarii diferite în care 2 echipe, una controlată de jucător și una de inteligență artificială , se ciocnesc până la victoria uneia sau a celeilalte facțiuni. O caracteristică particulară a Crystal Warriors este, de fapt, aceea de a combina caracteristicile jocului de rol (nivel personaj, echipament, elemente) într-un joc organizat în esență ca un titlu strategic . Un exemplu foarte similar al acestui joc poate fi găsit în celebra saga Nintendo a Fire Emblem .

Fiecare nivel are caracteristici ale terenului care formează blocaje sau încetinesc avansul unităților. Jucătorul controlează unitățile specializate aparținând unui anumit grup elementar și cea mai mare parte a strategiei se învârte în jurul elementului unei anumite unități, specialitatea și amplasarea acesteia. Fiecare element este slab pentru unul și puternic împotriva altuia într-un sistem de hârtie-foarfecă . Unitățile elementare de foc sunt puternice împotriva unităților elementare ale vântului, în timp ce unitățile vântului sunt puternice împotriva apei și, la rândul lor, unitățile apei sunt puternice împotriva focului. Unitățile terestre nu au puncte forte sau puncte slabe în comparație cu alte elemente, cu toate acestea, cu excepția prințeselor și a împăratului Jyn, unitățile terestre sunt toate magi sau vindecători și au o bază de apărare redusă, ceea ce le face vulnerabile la unitățile de luptă, cu excepția cazului în care ating nivelul 9, caz în care acestea devin cele mai puternice unități din joc.

Ori de câte ori unitatea unui jucător atacă o unitate inamică sau invers, are loc o bătălie. O bătălie constă din două runde în care unitățile pot lupta cu arme corp la corp, vrăji sau monștri. pe baza tipului de unitate. Unitatea atacatoare lovește prima în fiecare rundă. Fiecare unitate câștigă patru puncte de experiență pentru înfrângerea unui inamic, indiferent de nivelul inamicului. De fiecare dată când unitatea câștigă 10 puncte de experiență, se ridică la nivel, dobândind statistici mai mari, până la un nivel maxim de 9. Unitățile de luptă pot învinge și „îmblânzi” monștrii (care au și un element atribuit) în fiecare nivel și le pot folosi în luptă până la maximum 4 monștri în același timp pentru fiecare unitate de luptă. Monștrii, deși sunt foarte slabi, sunt utili pentru a evita slăbiciunea elementară (un Lord al Focului, de exemplu, poate îmblânzi un monstru al Vântului și îl poate folosi în lupta împotriva unui Luptător de apă, inversând astfel avantajul elementar). Unități noi, arme, armuri și vrăji pot fi achiziționate în orașe, împreună cu informații despre natura nivelului următor, care pot influența alegerea unităților jucătorului.

Ospitalitate

Jocul a primit recenzii bune la lansarea sa originală, inclusiv 4/5 de la GamePro , 80% de la Mega Fun (Germania), 80% de la Player One (Franța) [2] și 91% de la Sega Force (Suedia); invers, Damien McFerran de la Nintendo Life i-a acordat un rating mediu de cinci din zece stele, afirmând: „În timp ce multe RPG-uri de la începutul anilor 1990 rămân surprinzător de redate chiar și astăzi, Crystal Warriors este un exemplu de relicvă din trecut care merită cu adevărat. rămâne acolo. " [3] în timp ce Jacob Whritenour al lui Hardcore Gamer a fost mult mai pozitiv și a scris că jocul" merită un remake ". [4]

Notă

  1. ^ (JA)ゲ ー ム ギ ア 「ア ー リ エ ル ク リ スタ ル 伝 説」, 2013 年 2 月 6 日 に ニ ン テ ン ド ー 3DS の バ ー チ ャ ル コ ンソ ー ル で配 信 決定! , Pe famitsu.com, Famitsu , 30 ianuarie 2013. Accesat la 24 aprilie 2017.
  2. ^ Le site des anciennes revues informatiques - www.abandonware-magazines.org , pe www.abandonware-magazines.org . Adus la 30 august 2020 .
  3. ^ (EN) Nintendo Life Review: Crystal Warriors (3DS eShop / GG) , Nintendo Life, 5 iulie 2013. Accesat la 30 august 2020.
  4. ^ (EN) Pocket Power: Crystal Warriors on Hardcore Gamer, 7 noiembrie 2014. Accesat la 30 august 2020.

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video