D2 (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
D2
joc video
Titlul original Dī no Shokutaku Tsū
Platformă Dreamcast
Data publicării Japonia 23 decembrie 1999
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 22 august 2000
Tip Aventura , groaza de supraviețuire
Temă Groază
Origine Japonia
Dezvoltare URZEALĂ
Publicare A VĂZUT
Direcţie Kenji Eno
Scenariu de film Kenji Eno, Yuji Sakamoto
Muzică Kenji Eno
Mod de joc Un singur jucator
A sustine GD-ROM
Interval de vârstă ESRB : M
Serie D.
Precedat de Enemy Zero

D2 ( D の 食 卓 2 Dī no Shokutaku Tsū ? ) Este un joc video de supraviețuire horror dezvoltat de WARP și publicat de SEGA exclusiv pentru Dreamcast .

Întreg scris și regizat de Kenji Eno (care a editat și coloana sonoră), este al treilea capitol al trilogiei D, împreună cu D și Enemy Zero . Și aici apare actrița digitală Laura și, așa cum sa întâmplat deja înainte, complotul nu are nicio corelație cu celelalte jocuri din serie.

Spre deosebire de predecesorii săi, D2 nu a ieșit niciodată pe piața europeană și nici nu a fost niciodată convertit pentru Microsoft Windows .

Complot

25 decembrie 2000. Un avion de pasageri zboară peste munții Canadei . O tânără pe nume Laura Parton, după ce s-a trezit brusc, îl întâlnește pe David, un bărbat blând așezat nu departe de ea, care îi returnează o oglindă portabilă care a căzut din greșeală pe podea.

Între timp, o misterioasă figură cu glugă flutură mâinile peste o sferă, pronunțând obsesiv numele „Umbra, distrugătorul final”. Chiar în timpul invocației, doi bărbați se ridică și, amenințând pasagerii cu mitraliere, le ordonă să sărbătorească venirea misterioasei entități.

David, după ce a observat strălucirea oglinzii cu o lumină albastră, îl deschide, descoperind că un meteorit este pe cale să lovească avionul. Deși el și Laura încearcă să scape, impactul este inevitabil, iar avionul ajunge să se prăbușească în munți.

Când Laura se trezește (în plină amnezie ușoară) descoperă că se află într-o cabină cu Kimberly Fox, o femeie cu un trecut tulburat, care călătorea în același zbor cu ea. În timp ce el o informează despre ultimele evenimente (au trecut 10 zile de la prăbușirea avionului), cei doi sunt atacați de unul dintre teroriști care, după ce a pătruns în cabină, se transformă într-o creatură care arată ca o plantă în fața ochilor lor. Kimberly, care urmează să tragă asupra aberației, este apucat și forțat să înghită unul dintre tentaculele monstrului.

Atât Kimberly cât și Laura sunt salvați de Parker, un alt pasager supraviețuitor care, după ce a pus fuga creatura, le explică ce se întâmplă: în zona în care se află, circulă o infecție terifiantă, capabilă să transforme pe oricine vine la el.contact într-o ființă monstruoasă cu anexe asemănătoare plantei. Cea mai îngrijorătoare parte a problemei este că, în ciuda trăsăturilor încă normale ale victimei, mutația poate fi deja în curs sau are loc parțial și că singura modalitate de a înțelege dacă cineva este încă uman sau nu este să examinează culoarea sângelui său. Parker este în cele din urmă alungat de un Kimberly suspect și agresiv.

Sarcina Laurei va fi să descopere misterele legate de transformările tulburătoare și de un sfârșit iminent al lumii, ceea ce o va conduce să se confrunte cu evenimente din ce în ce mai grotești, suprarealiste și înspăimântătoare, până la confruntarea finală cu Shadow.

Mod de joc

Modul de joc al D2 constă dintr-o structură tripartită. Comenzile și viziunea, de fapt, se schimbă în funcție de faptul dacă vă aflați în interior, în lumea exterioară sau vă luptați cu o luptă.

În primul caz, jucătorul va putea să o mute pe Laura pe o cale prestabilită, într-un mod foarte similar cu modul în care s-a întâmplat în D. Dacă chipul Laurei interceptează un personaj sau un obiect de interes special, va fi posibil să interacționați cu acesta apăsând tasta A de pe gamepad. Dacă mișcați butonul ținând apăsat butonul Y, Laura va putea să privească în jur și să vadă orice obiecte ascunse.

Odată afară, vizualizarea va trece de la prima la a treia persoană și Laura va putea să se miște liber. Apăsând tasta L, veți putea să vă deschideți inventarul și să folosiți spray-urile portabile sau de prim ajutor disponibile pentru a recupera punctele de lovitură pierdute în luptă. Cu tasta R, puteți vizualiza în schimb lista armelor la dispoziția dvs. cu numărul relativ de muniție.

În plus față de iluminatul care simulează mișcarea soarelui, mediile externe ale D2 prezintă o faună formată din patru specii: caribou , elan , iepure și ptarmigan . Jucătorul, înarmat cu o pușcă, va putea vâna aceste animale, echipându-se astfel cu provizii de carne utile pentru recuperarea punctelor lovite în timpul și în afara luptelor. De asemenea, este posibil să le fotografiați și să vizualizați fotografiile din ecranul de stare, accesibil după ce jocul este întrerupt. În unele situații, Laura se va putea mișca mai repede folosind un snowmobil . Dacă jucați cu o unitate de memorie vizuală conectată la controler, veți putea folosi o busolă a cărei direcție se schimbă în timp real.

În timpul deplasării, jucătorul se poate ciocni aleator de dușmani. În acest caz, imaginea va reveni la prima persoană și unul sau mai mulți monștri vor ieși grotesc din zăpadă și vor începe să o atace pe Laura. Va fi posibil să trageți cu arma echipată apăsând tasta A, în timp ce bățul va fi folosit pentru a ținti. Fața Laurei poate fi rotită spre dreapta sau spre stânga apăsând tastele X și B. Tasta Y este utilizată pentru reîncărcarea manuală. Cu tastele L și R este posibil să accesați inventarul și respectiv lista armelor, oprind temporar lupta. Jucătorul va avea apoi mult timp să mediceze și să aleagă o altă armă decât cea utilizată în prezent.

Monștrii care pot fi întâlniți în timpul explorării exteriorului sunt de patru tipuri: umanoid, patruped, săpător și zburător. Pentru fiecare dintre aceste modificări, atât cea mai eficientă armă pentru a le învinge, cât și punctul slab, care va fi evidențiat de culoarea roșie a mirelui și care, odată lovit, va provoca un număr mai mare de daune. În cazul în care aveți de-a face cu un șef, va apărea și o bară verde, a cărei golire va duce la ucidere. De data aceasta, însă, daunele provocate vor fi foarte mici, cu excepția cazului în care veți găsi punctul slab, de obicei bine ascuns.

Prin apăsarea butonului Start, puteți întrerupe jocul și accesa ecranul de stare, din care puteți vizualiza harta, inventarul, lista armelor, arhiva (care conține toate subiectele apărute în timpul dialogurilor cu personajele), un meniu cu toate datele de vânătoare și fotografiile făcute cu fauna locală și unul din care puteți salva sau încărca jocul.

Jocul este adesea intercalat cu scene foarte lungi, bogate în dialoguri, care pot fi întrerupte apăsând Start sau omis complet apăsând de două ori tasta B.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video