Turnul întunecat

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea altor semnificații, consultați Turnul întunecat .
Turnul întunecat
joc video
Dark Tower.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Commodore 16 , Commodore 64 , Commodore VIC-20
Data publicării
Tip Platforme
Temă Fantezie
Origine Regatul Unit
Publicare Melbourne House , Spinnaker Software (C64 în America) , Atlantis Software ( Forbidden Tower pentru VIC-20)
Programare Robert Henderson
Muzică David Dunn (C64)
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Joystick sau tastatură
A sustine Casetă , disc (Spinnaker 1986)
Cerințe de sistem VIC-20: 8k expansiune

Dark Tower sau The Dark Tower (titluri utilizate pe ambalaj și respectiv pe ecran) este un joc video de platformă lansat în 1984 pentru Commodore 64 și 1985 pentru Commodore 16 de la Melbourne House . Tot în 1985, cu titlul Forbidden Tower , compania londoneză Atlantis Software a publicat o versiune pentru Commodore VIC-20 , un computer aflat acum la sfârșitul vieții sale comerciale. Toate cele trei versiuni sunt creditate programatorului Robert Henderson. Protagonistul jocului este un fel de ou cu picioare și trebuie să se confrunte cu ecrane fixe care necesită mișcări precise și calculate. Dark Tower a primit recenzii variate în presă, totuși a fost considerat neoriginal și similar cu clasice precum Manic Miner sau Jet Set Willy .

Mod de joc

Jucătorul îl controlează pe prințul Harry, care a fost transformat de paznicul turnului într-o creatură rotundă și neajutorată, asemănătoare unui ou albastru cu ochi și picioare. Harry trebuie să se confrunte cu diferitele camere ale turnului, fiecare cu un ecran diferit, cu o vedere bidimensională spre lateral, pentru a colecta toate bijuteriile, reprezentate de cruci roșii. Comenzile sunt limitate la mersul stânga și la dreapta, urcarea și coborârea scărilor verticale și săriturile.

Camerele sunt alcătuite din platforme de zidărie și pot conține, de asemenea, scări, platforme înclinate care pot fi coborâte doar în jos, frânghii oscilante de care să se țină, frânghii fixe care îl împing în mod automat pe Harry în sus sau în jos, vârfuri mortale care sunt fixe sau mai mici pe măsură ce trec . Inamicii sunt de diferite tipuri, arată ca niște roboți sau obiecte animate ciudate și se mișcă întotdeauna repetitiv de-a lungul căilor fixe. Harry își pierde viața dacă atinge un inamic sau un vârf sau dacă cade de la o înălțime excesivă. De multe ori sunt necesare mișcări foarte precise pentru a depăși fiecare obstacol și trebuie găsită secvența corectă de acțiuni pentru a rezolva camera.

Fiecare cameră poate avea mai multe ieșiri către alte camere, pe toate cele patru laturi. Pentru a completa o cameră trebuie să colectați toate bijuteriile prezente, dar nu este obligatoriu să faceți acest lucru pentru a ieși. Veți primi un bonus de scor crescător pentru a finaliza o cameră fără a pierde vieți și a nu o părăsi niciodată. După primul joc poți alege dacă o iei de la capăt sau de la ultima cameră la care ai ajuns, dar bijuteriile trebuie totuși colectate din nou în toate. Potrivit producătorului, există un total de 28 de camere pe Commodore 64 (dar conform finalului de pe vazcomics.org acestea ar părea 26) și 27 pe Commodore 16.

În versiunea Commodore 64, o scrisoare secretă este dezvăluită la ieșirea din fiecare cameră completată; literele sunt folosite pentru a rezolva un puzzle final. Primele 500 de persoane care au trimis producătorului soluția corectă vor primi gratuit un alt joc video Melbourne House la alegere. Versiunea Commodore 64 este, de asemenea, singura cu muzică de fundal. De asemenea, folosește un încărcător rapid numit Pavloda.

Versiunea VIC-20 are loc în camere diferite decât celelalte două versiuni, dar cel puțin unele camere au o structură similară.

Bibliografie

Commodore 64
Comodorul 16

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video