Celule moarte

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Celule moarte
joc video
Platformă Microsoft Windows , Linux , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , Android
Data publicării Mondial / nespecificat 7 august 2018
Tip Roguelike , metroidvania
Origine Franţa
Dezvoltare Motion Twin
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad , tastatură , Joy-Con , DualShock 4
A sustine Descărcare , cartuș , disc Blu-ray
Distribuție digitală Steam , GOG.com , Nintendo eShop , PlayStation Network , Xbox Live
Interval de vârstă CERO : C · ESRB : T · OFLC ( AU ): M · PEGI : 16

Dead Cells este un joc video precum roguelike în scroll orizontal în 2D , cu componente din metroidvania , dezvoltat de Motion Twin. A fost lansat pentru Microsoft Windows , macOS , Linux , Nintendo Switch , PlayStation 4 și Xbox One pe 7 august 2018 [1] .

Complot

Povestea Dead Cells este minimalistă, deoarece oferă doar câteva informații jucătorului. Are loc pe o insulă fără nume, unde personajul jucător este denumit Prizonier , un umanoid cu flacără fumurie în loc de cap. Prizonierul este un protagonist tăcut, dar uneori prezintă unele trăsături de personalitate, cum ar fi confuzie sau frustrare. Prizonierul este nemuritor, deoarece de fiecare dată când el sau ea moare, „capul” său reușește să se întoarcă la închisoarea de plecare. Potrivit unui gardian, prizonierul a fost executat pentru o crimă nespecificată. Ori de câte ori Prizonierul moare, insula se reconfigurează, ceea ce servește drept explicație pentru mecanicul în stil roguelike. În joc, motivul pentru acest lucru este specificat deoarece insula este un organism viu care evoluează în timp.

Mod de joc

Dead Cells este descris ca o „roguevania”, o combinație de jocuri roguelike generate procedural și jocuri de acțiune în stil metroidvania [2] . Jucătorul controlează o masă de celule care ocupă și controlează corpul unui prizonier decedat la începutul fiecărui joc. În timp ce explorează o varietate de temnițe și luptă cu creaturile din interior, colectează arme, armuri, abilități, upgrade-uri și bani. Unii inamici părăsesc celulele atunci când sunt învinși, care pot fi folosiți pentru a obține îmbunătățiri permanente, cum ar fi poțiuni suplimentare de sănătate sau obiecte noi care pot fi cumpărate sau găsite în jocurile ulterioare [3] . Aceste celule pot fi cheltuite doar la capătul unei secțiuni a temniței; dacă un jucător moare înainte, pierde toate celulele colectate, în perfect stil roguelike (moarte permanentă) [4] .

Fiecare nivel este generat procedural prin îmbinarea secțiunilor presetate într-o configurație aleatorie împreună cu plasarea aleatorie a inamicilor și a obiectelor. Se spune că lupta jocului este similară cu seria Souls , dușmanii dificili având anumite tipare de mișcare pe care jucătorul trebuie să le învețe și unde moartea frecventă a personajului jucător este o parte fundamentală a jocului. În anumite momente ale jocului, jucătorul trebuie să învingă și șefii cunoscuți sub numele de „Păstrători”. În prezent, există șase Păzitori în joc: Concierge, Conjunctivitus, The Guardian of Time, The Giant, The Collector și The Hand of the King .

Notă

  1. ^ (RO) Dead :: Dead Cells Celulele ajung la 1.0 și părăsesc Early Access !!! Echipa de dezvoltatori merge la pub. , Steam , 6 august 2018. Adus 7 august 2018 .
  2. ^ (EN) Sam Foxall, „Roguevania” Dead Cells vine pe Steam Early Access pe 10 mai , în PCGamesN, 22 aprilie 2017. Adus pe 7 august 2018.
  3. ^ (EN) Brendan Caldwell, Premature Evaluation: Dead Cells in Rock, Paper, Shotgun , 16 mai 2017. Adus pe 7 august 2018.
  4. ^ (EN) Mike Williams, Dead Cells is a roguelike that Wells You Wants You Use Death on USgamer.net, 3 noiembrie 2017. Adus pe 7 august 2018.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video