Ages of Myst

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Următoarea este o listă a vârstelor vizitate în jocul Myst .

Insula Myst

Creaturi: Fluturi, păsări, pești ( RealMyst )
Geografie: mică insulă neregulată, înconjurată de niște insulițe mai mici, înconjurate de mare, până la capătul ochilor
Locuitori: fără nativi
Vegetație: iarbă și un mic boschet de conifere.
Compus de: Katrin și Ti'ana

Insula Myst este una dintre cele mai faimoase epoci legate de Atrus. A fost scris inițial de bunica Ti'ana a lui Atrus ca un refugiu sigur pentru ea și Catherine în timpul eforturilor lor de a prinde Gehn pe Riven . Ulterior a devenit casa lui Atrus și Catherine, precum și a copiilor lor Sirrus și Achenar. Atrus a scris aici multe dintre vârstele sale. În timp, Sirrus și Achenar au ajuns să folosească Vârstele Mystului în scopuri proprii, au distrus biblioteca care conține cărțile scrise de Atrus și și-au prins tatăl într-o criptă de pe D'ni , înainte de a fi prinși în ei înșiși. pe care Atrus însuși îl pregătise anterior. O carte legată de Myst, pe care Atrus o aruncase în Riftul Stelelor în timpul evadării sale din Riven, a fost găsită accidental de un personaj misterios cunoscut sub numele de Străinul , care a reușit să-l elibereze pe Atrus din închisoarea sa. Străinul a ajutat-o ​​mai târziu pe Atrus și familia sa în diferite ocazii, începând cu eliberarea lui Catherine de captivitatea lui Gehn din Riven și salvarea oamenilor lui Riven din tirania lui Gehn și lumea lor pe moarte.

În urma evenimentelor din Riven: Myst's Retinue , Atrus și Catherine au abandonat epoca complet, datorită numeroaselor amintiri dureroase ale trădării copiilor lor pe toată insula.

La momentul evenimentelor din Uru: Ages Beyond Myst , care au avut loc în 2004, la aproximativ două sute de ani după aventura originală, ieșirea din bibliotecă și accesul la lift au fost blocate de Atrus și de fiica lui Catherine, Yeesha. Doar holul principal al bibliotecii și șemineul pot fi vizitate. Rămâne necunoscut în ce stare se afla insula Myst la acea vreme, dar în Myst V: End of Ages , situat într-un viitor nespecificat în comparație cu Uru, insula Myst poate fi revizuită. Întreaga insulă este în ruină și toate utilajele sunt inoperabile sau rupte. Există o furtună constantă peste insulă, iar accesul la cartea de linkuri pentru a reveni la K'veer , dacă este încă intact, nu mai este disponibil.

Cyan a dezvăluit că insula Myst văzută în jocuri este de fapt doar o mică parte a insulei reale: în jocuri există doar acele zone care ascundeau cărțile de legătură ale lui Atrus care au rămas intacte. Insula așa cum se vede în joc nu prezintă celelalte ascunzișuri, nici apartamentele lui Atrus și ale familiei sale, situate sub pământ, la care se putea accesa din liftul bibliotecii, care în joc duce doar la etajul superior.

Selenitica

Creaturi: Liliecii locuiesc într-un tunel subteran
Geografie: Insula cu un crater mare de impact inundat
Locuitori: Nimeni
Vegetație: Un mic boschet
Compus de: Atrus

Una dintre epocile scrise de Atrus în timpul său pe Myst, Era Selenită pare oarecum bizară, deși foarte interesantă. Este nelocuită, iar aspectul ei sumbru și dezolant oferă vizitatorului un sentiment de înstrăinare.

Era Selenită este singura eră din Myst care a fost inițial nelocuită în momentul în care Atrus s-a conectat pentru prima dată la ea. Atrus, în jurnalele sale, descrie un sentiment de inadecvare după prima sa sosire și, la scurt timp după o ploaie masivă de meteori, a schimbat aspectul insulei. Ceea ce a fost odinioară un pământ verde luxuriant s-a transformat într-un pământ sterp, cu singura excepție a unei zone mici, pe care Atrus a numit-o ulterior Oază.

Atrus observă, de asemenea, marea varietate de sunete pe care le aude în timpul vizitei sale în Era Selenită: cascade, vânturi care fluieră în timp ce trec prin formațiuni cristaline deosebite, lavă care curge adânc în pământ. Pentru a-și ascunde cartea de legături către Myst despre epocă, Atrus lucrează la construirea unei încuietori care necesită plasarea sunetelor insulei în secvența corectă într-un dispozitiv. În spatele ușii încuiate se află un vast labirint de tuneluri care poate fi traversat de un vehicul ciudat, proiectat conform tehnologiei D'ni.

RAWA a susținut că numele acestei ere derivă dintr-o legătură cu Luna (numită după zeița grecească a Lunii Selene ). Este posibil, dar nu este confirmat, că furtuna de meteoriți la care a fost martor Atrus în prima sa vizită a fost cumva cauzată de luna acelei ere. O altă posibilitate este că numele are ceva de-a face cu mineralul numit selenit de pe insulă. În orice caz, adevăratul motiv pentru care Atrus a numit această epocă rămâne necunoscut. Trebuie remarcat faptul că numele Selenitica pentru această vârstă nu este niciodată citit sau pronunțat nicăieri în jocul original, în manual sau pe ambalaj. Abia mai târziu, în cartea oficială de sugestii, în coloana sonoră oficială și, în cele din urmă, în remake-ul RealMYST , în care unul dintre jurnalele lui Atrus scria „VÂRSTA SELENITICĂ A MISTULUI” pe coloana vertebrală, este prezentat numele oficial al erei. Din nou, Atrus menționează această epocă ca „Selenitica” în jurnalul pe care îl putem citi în Myst III: Exile .

Nava de piatră

Creaturi: Diverse faune acvatice
Geografie: Insulă stâncoasă circulară, formată dintr-un deal mare ascuțit care iese din mare, în care sunt așezate pupa și prova unei nave de lemn; înconjurat de alte stânci ascuțite și de ocean cât se vede
Locuitori: Populațiile care trăiesc peste mare, în special trei băieți
Vegetație: nici unul
Compus de: Atrus

Atrus a scris Epoca navei de piatră în timpul în care a trăit pe insula Myst. În timpul călătoriilor sale în Era, a găsit trei băieți, Emmit, Branch și Will, care pretindeau că sunt locuitori ai unei zone din apropiere, care ieșiseră din curiozitate să vadă ce se întâmplă pe insulă. Băieții păreau neinteresați să explice cum reușiseră să ajungă singuri pe insulă, având în vedere lipsa oricărui pământ la orizont și nici nu și-au arătat interesul să știe cum a ajuns Atrus acolo. Oricum ar fi, ei au devenit în curând colegi de joacă pentru fiii lui Atrus, Sirrus și Achenar. Vremea era blândă; o adiere răcoroasă a lins insula, ceea ce a permis ca aerul să nu se încălzească niciodată prea tare. Ocazional, și numai după sosirea lui Atrus, au avut loc ploi și mici furtuni, care i-au speriat pe băieți.

Era își datorează numele unei nave pe care Atrus a încercat să o scrie în Era; intenționa să-l folosească pentru explorarea erei, dar din motive necunoscute, probabil din lipsă de experiență, nava a apărut înglobată în stâncă și s-a despărțit în două. Gehn însuși îi recomandase să nu scrie artefacte direct într-o Era. Deși nava era inutilizabilă în scopul pentru care a fost creată, i-a mulțumit pe Atrus și pe băieți, deoarece era mare, avea cabine confortabile și era stabilă. Nava a permis, de asemenea, accesul la două peșteri situate pe insulă care au condus la ceea ce a devenit camerele Sirrus și Achenar. La scurt timp, Atrus a început construcția altor clădiri: în special, un far , pe care spera că îi va permite să comunice cu populațiile de dincolo de mare, din care ocazional vedea lumini la orizont. Proiectul a avut succes și în curând au început să ajungă alte persoane la „Stâncă”. Apoi a părăsit Epoca timp de zece ani, pentru a vedea ce s-ar fi putut întâmpla cu o Epocă fără prezența sa. La întoarcere, a găsit o colonie mare stabilită în jurul farului. Unele surse au indicat că locuitorii găsiseră aur, iar pacea a domnit peste Era.

Când Sirrus și Achenar au jefuit Evul lui Atrus, relatările pe care le avem despre epoca navei de piatră s-au schimbat dramatic. Nu se știe ce s-a întâmplat cu oamenii care locuiau pe Stâncă, dar când Străinul a ajuns în Epocă, nu a găsit semne de viață. Dacă locuitorii au fost alungați din Sirrus și Achenar sau, mai rău, au fost uciși, este posibil să nu se știe niciodată. Potrivit mărturiilor, se pare că climatul blând al erei s-a transformat în furtuni și ploi constante, dar adevăratul motiv al acestei schimbări este subiectul dezbaterii.

Mecanică

Creaturi: Nu stie nimeni; posibile pești
Geografie: Mică insulă rotundă înconjurată de patru stânci orientate în funcție de punctele cardinale; înconjurat de apă pe cât vede ochii
Locuitori: Câțiva oameni și câțiva pirați de pe mare
Vegetație: Nici unul
Compus de: Atrus

Era mecanică este considerată a fi una dintre ultimele epoci scrise și vizitate de Atrus în timpul în care a trăit pe Myst. La sosirea sa, a întâlnit un bătrân, care i-a amintit lui Atrus de Emmit, care i-a povestit istoria haotică a insulei. Acesta este un scurt rezumat:

Cu mulți ani înainte, în locul în care se aflau cei doi, se ridicase o vastă insulă. Insula poseda un oraș mare, locuit de mulți oameni pașnici. Populația construise un post de pază pe coasta de est, așteptând vizitatori: nu aveau mijloace de transport și singurul lucru pe care îl puteau face era să aștepte sosirea străinilor, a prietenilor sau a dușmanilor.

În cele din urmă, au ajuns amândoi. Vizitatorii prietenoși i-au avertizat cu privire la o flotă de pânze negre care atacă și distrug tot ce le stă în cale. Navele au venit și au scufundat o mare parte din clădirile insulei în ocean, lăsând doar turnurile de veghe și un cer cenușiu înnorat. Insula cândva mare a suferit după atac creșterea nivelului apei, ceea ce a dus la formarea unor insulițe mici în jurul unui corp central îngust. Atrus a fost informat de supraviețuitori (la acel moment redus la 9) despre întoarcerea Navelor Negre și a decis să-i ajute. El și-a luat cu el fiii Sirrus și Achenar în ajutor. Au reușit să construiască o fortăreață rotativă și să învingă Navele Negre, care nu s-au mai întors.

Oamenii și-au sărbătorit mântuirea, iar Atrus a plecat mulțumit. Cu toate acestea, Sirrus și Achenar s-au întors și au făcut acte cu mult peste oricine se aștepta ... Această Epocă, ca și celelalte Vârste ale lui Myst, a fost jefuită și prezintă dovezi ale uciderii oamenilor care au trăit vremea.

Supraviețuitorii au spus că cerul din Epoca Mecanică va rămâne gri până în ziua în care ultima navă pirat s-a scufundat sub mare. În Myst, cerul Epocii Mecanice este albastru, ceea ce ridică întrebări interesante despre soarta piraților și legătura lor cu Sirrus și Achenar, deoarece niciuna dintre revistele supraviețuitoare ale lui Atrus nu povestește despre alte întâlniri între el și pirați.

Channelwood

Creaturi: Broaște și păsări (și, eventual, pești)
Geografie: O insulă semi-scufundată în mare, acum acoperită de o pădure înaltă, cu un promontoriu
Locuitori: populație de maimuțe semi-inteligente și un om, acum mort sau dispărut
Vegetație: Copaci înalți
Compus de: Atrus

Era Channelwood a fost scrisă de Atrus în perioada Myst. Când s-a conectat pentru prima dată, Era a fost în mare parte acoperită cu apă, care a devenit periodic o culoare portocalie curioasă. Pe Channelwood era doar o insulă mică; restul Epocii consta din copaci înalți care răsar din oceanul înconjurător, al căror frunziș reprezenta singurul spațiu locuibil, altul decât mica insulă stâncoasă. A fost posibil să se mute de la o bază a unui copac la altul datorită unei rețele de pasarele din lemn special construite. Atrus a găsit Epoca și copacii locuiți de multe ființe arborice asemănătoare maimuțelor; aceste creaturi păreau simțitoare și vorbeau între ele într-un limbaj pe care Atrus îl găsea oarecum greu de înțeles. Totuși, cel mai ciudat lucru pe care l-a găsit Atrus când s-a conectat la Era a fost un bătrân care vorbea limba lui. Bătrânul i-a spus lui Atrus ciudata legendă a lui Channelwood. Pentru început, bărbatul se aștepta să sosească cineva de felul său, pentru că i-a spus lui Atrus că a întârziat. Apoi a continuat să descrie modul în care lucrurile erau acolo:

Odată, era o insulă sub ele. Ființele umane trăiau pe această insulă, iar ființele arborice, care trăiau în copaci, trăiau în pace cu ele. La un moment dat, tremurăturile au început să scuture insula: în curând, a început să se scufunde în mare. Potrivit bărbatului, oamenii s-au sacrificat cumva pentru a opri prăbușirea insulei, în timp ce grupul de supraviețuitori s-a mutat în copaci și în micul promontoriu al insulei, singurele locuri care le-au rămas. Cu toate acestea, nu erau potrivite pentru viața în copaci și toți, în afară de el însuși, au pierit.

În timpul șederii sale, Atrus a construit, de asemenea, un sistem hidrodinamic pe Channelwood pentru a alimenta lifturile care duceau la casele copacilor. În cele din urmă, bătrânul s-a lăsat aruncat în mare de copaci. Marea însăși s-a schimbat din portocaliu în albastru și s-a calmat. Atrus nu a putut explica acest fenomen bine.

Potrivit jurnalelor lui Atrus, fiii săi au reușit să comunice cu oamenii arbori mult mai bine decât el și, în cele din urmă, le-au permis să viziteze Channelwood pe cont propriu. Ceea ce devine astăzi din aceste creaturi arborice este un mister. Se crede că ar fi putut fi exterminate de Sirrus și Achenar.

Atrus menționează Channelwood în jurnalul său din Myst III: Exile .

D'ni („Dunny”)

În jocul original Myst , D'ni a fost numit „Dunny” (care este un cuvânt slang pentru „ toaletă ” în Australia ). Curând a fost schimbat în „D'ni” și numele corect se găsește în realMyst . Conceptul regatului D'ni și cuvântul „Dunny” în sine provin dintr-o poveste pe care creatorul Myst Robyn Miller a scris-o despre un imperiu subteran care locuia peșterile subterane și un băiețel care descoperă că acest imperiu este în realitate casa lui pierdută . Cartea s-a intitulat Dunny Hut , dar nu a fost niciodată finalizată. Când Rand și Robyn Miller au conceput Myst, au decis să ia unele dintre ideile din povestea Dunny Hut pentru a crea povestea din spatele aventurii jocului.

Camera cunoscută sub numele de „D'ni” sau „Dunny” din Myst este de fapt doar o mică parte a complexului mare de peșteri D'ni , situat pe insula K'veer .

Rime

Creaturi: creaturi asemănătoare balenelor și probabil o populație de animale asemănătoare lupului sau ursului, recunoscută de urletele și hohotele îndepărtate
Geografie: insulă circulară înghețată înconjurată de aisberguri
Locuitori: nimeni
Vegetație: niciunul vizibil
Compus de: Atrus

O adăugire la jocul realMyst (netradus în italiană) la Myst original, numită și Snow Age , este ascunsă într-un nou puzzle de pe insula Myst.

Epoca Rimei a fost o Epocă de Gheață și Zăpadă nelocuită pe care Atrus a scris-o pentru a lucra cu niște cristale pe care le descoperise că au unele dintre proprietățile de conectare a cristalelor. A fost probabil una dintre ultimele epoci pe care le-a scris în perioada Myst. Rime era cel mai probabil deasupra cercului arctic al lumii sale, deoarece s-a înregistrat că soarele nu a apărut niciodată în acea eră. Mai mult decât atât, condițiile lui Rime erau condiții dificile - era întotdeauna îngrozitor de frig și ningea (ceea ce era desconcertant pentru Atrus, care crescuse într-un climat deșertic, nu era obișnuit cu frigul și nu văzuse niciodată zăpadă din intrările sale din jurnal; el îl numește, uimit, „pene complicate de gheață care cad din cer”).

Atrus a construit un observator pe Rime atât la sol, cât și sub pământ. În timp ce era pe Rime, Atrus a început să observe Lumina Nordică a acelei ere. Acestea l-au fascinat atât pe el, cât și pe fiii săi Sirrus și Achenar. Atât Atrus, cât și fiii săi au efectuat un experiment pe Rime pentru a încerca să poată recrea luminile după bunul plac, creând niște turnuri mari de metal, care conduceau electricitatea din apă. Au putut să înțeleagă ceva despre ceea ce a creat acele lumini.

Pe lângă lumini, Atrus a petrecut mult timp experimentând conectarea cristalelor. Catherine s-a interesat foarte mult de acest proiect, făcând chiar una dintre rarele sale utilizări ale unei cărți de legătură pentru a călători la Rime. Unul dintre principalele obiective ale acestei călătorii a fost să-l viziteze pe Riven, pe care nici Atrus, nici Catherine nu-l văzuseră de multă vreme și o Vârstă despre care amândoi voiau să știe. Au reușit să îndrepte ambele cristale la alte vârste și, în cele din urmă, să-l facă pe Riven să apară în vizualizator. Cu toate acestea, conflictul care l-a implicat pe Riven a luat o întorsătură bruscă care l-a îndepărtat de Epoca de gheață a lui Rime.

Rime joacă un rol important în Myst IV: Revelation . O versiune modificată a Crystal Viewer a lui Rime poate fi găsită în laboratorul Atrus de pe Tomahna . De asemenea, Atrus își petrece cea mai mare parte a timpului în timpul jocului, blocat de o furtună de zăpadă.

Eras nu este deschis vizitatorilor

Acestea sunt vârste despre care știm foarte puțin, uneori doar numele, cunoscut doar din citatele pe care le face Atrus în timp ce discuta despre jurnalele sale despre progresul său asupra unei alte ere.

Aspermere

Atrus a experimentat holografia pe această epocă. Nu se știe dacă a început pur și simplu experimentele pe această epocă sau dacă în schimb tehnologia holografică era deja în posesia populației din Apermere. A fost probabil o combinație a celor două.

Everdunes

Era Everdunes, așa cum sugerează și numele (în engleză, „sempredune”), este o Era foarte pustie. Atrus o descrie ca fiind o temperatură foarte ridicată și o suprafață fără apă, dar cu o prezență mare de plante și animale, multe sub pământ, sub dune de nisip. Atrus menționează, de asemenea, uimirea sa cu privire la existența lor, deoarece nu le-a scris în mod explicit în Era.

Everdunes este în mod clar o Era la care s-a dedicat Atrus, citind scrierile sale rămase. A fost casa unei civilizații conduse de o femeie pe nume Pran.

Se menționează, de asemenea, un alt grup de locuitori în această epocă, cunoscut sub numele de Chochtic, deși nu se știe nimic despre ei în afară de faptul că erau o amenințare serioasă pentru Pran și poporul său.

( RO ) Jurnalul Everdunes al lui Atrus

Osmoian

Nu se știe nimic despre această Era, cu excepția numelui ei, menționat de Atrus în jurnalul său Channelwood. Numele în sine este un joc de cuvinte pentru jocul anterior al lui Cyan , Cosmic Osmo .

Terrel

O epocă menționată doar într-o singură frază a unuia din jurnalele Atrus din Epoca navei de piatră (prezentate în broșura coloanei sonore Myst). Monedele din comoda lui Sirrus din epoca navei de piatră provin de aici.

linkuri externe

Site-uri oficiale

Jocuri video Videogames portal : intrările de acces Wikipedia se ocupă cu jocuri video