Fairlight: un preludiu
Fairlight: un preludiu joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Amstrad CPC , Amstrad PCW , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Data publicării | Spectru: 1985 Alții: 1986 |
Tip | Aventura dinamică |
Temă | Fantezie |
Origine | Regatul Unit |
Dezvoltare | Bo Jangeborg și alții |
Publicare | The Edge / Softek, Mindscape (C64 în SUA) |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură (obligatoriu) |
A sustine | Casetă , dischetă |
Serie | Cronicile țării Fairlight |
Urmată de | Fairlight: A Trail of Darkness |
Fairlight: A Prelude , pe copertă doar Fairlight sau chiar subtitrat The Light Revealed în unele ediții, este un joc video de aventură dinamic lansat în 1985 pentru ZX Spectrum și în 1986 pentru Amstrad CPC , Amstrad PCW și Commodore 64 de eticheta The Edge, apoi aparținând Softek.
A fost urmat de Fairlight: A Trail of Darkness în 1986, dar numai pentru Spectrum și Amstrad. Seria cu două capitole este intitulată Cronici ale țării Fairlight [1] .
Mod de joc
Jucătorul îl controlează pe aventurierul Isvar într-un scenariu de fantezie medievală, mai ales în interiorul unui castel, cu scopul de a recupera Cartea Luminii și de a elibera vrăjitorul captiv. Isvar se aventurează într-un mediu labirintic, format din ecrane fixe interconectate, cu vedere isometrică diagonală. Culoarea ecranelor, monocromă pe Spectrum și Commodore, identifică tipul locului, de exemplu exteriorul este albastru.
Isvar poate merge în toate cele patru direcții, sări, lupta cu sabia și ridica sau muta obiecte. Fiecare obiect colectat poate fi de folos practic sau magic și este selectabil și utilizabil atunci când jucătorul o solicită. Inventarul obiectelor transportate are o capacitate limitată, iar unele datorită greutății lor mai mari pot ocupa mai mult spațiu și pot încetini personajul. Obiectele mai mari, cum ar fi mobilierul, pot fi împinse sau târâte numai.
În fiecare cameră pot fi întâlnite diferite tipuri de dușmani, inclusiv soldați, troli , figuri cu glugă și vârtejuri mici. Unii nu pot fi uciși cu sabia și trebuie evitați. Jucătorul are o singură viață disponibilă și o cantitate de energie vitală care este redusă la contactul cu inamicii, măsurată în cenți și reîncărcabilă datorită produselor alimentare.
Ospitalitate
Fairlight a primit multe recenzii extraordinare de presă, inclusiv un titlu „joc fierbinte” de la Zzap! și spuneți „un Crash Smash” din Crash . Este adesea comparat cu genul de jocuri început cu Knight Lore , dar cu o grosime mai mare și o calitate superioară a graficii tridimensionale. Defectul principal este lentoarea graficii, în animațiile când camera este aglomerată și în timpurile de generare a ecranelor. [2]
Notă
Bibliografie
- Fairlight ( JPG ), în Zzap! , anul 1, n. 2, Milano, Ediții Hobby, iunie 1986, pp. 24-25,OCLC 955306919 .
- ( EN ) Fairlight ( JPG ), în Crash , n. 22, Ludlow, Newsfield, noiembrie 1985, pp. 26-27, ISSN 0954-8661 .
- ( EN ) Fairlight ( JPG ), în Computer și jocuri video , n. 50, Peterborough, EMAP, decembrie 1985, p. 17, ISSN 0261-3697 .
- ( ES ) Cronicas de la tierra de Fairlight ( JPG ), în MicroHobby , anul 2, n. 56, Alcobendas, HobbyPress, decembrie 1985, pp. 12-13, ISSN 9955-8653 .
- ( ES ) Fairlight - Amstrad PCW ( JPG ), în Amstrad Especial , nr. 4, Hobby Press, ianuarie 1987, pp. 14-15.
- (RO) Tony Mott, Fairlight , 1001 Jocuri video pe care trebuie să le joci înainte de a muri, Hachette Marea Britanie, 5 decembrie 2011.
- ( RO ) Realizarea Fairlight I & II , în Retro Gamer , n. 127, Bournemouth, Editura Imagine, martie 2014, pp. 74-77, ISSN 1742-3155 .
linkuri externe
- ( EN ) Fairlight , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- (RO) Kim Lemon, Fairlight: A Prelude pe Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Fairlight: A Prelude , pe Ready64.org .
- (EN) Fairlight , pe SpectrumComputing.co.uk.
- ( FR ) Fairlight: A Prelude , pe CPC-power.com .