Fairlight: un preludiu

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Fairlight: un preludiu
joc video
Fairlight - A Prelude.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Amstrad PCW , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării Spectru: 1985
Alții: 1986
Tip Aventura dinamică
Temă Fantezie
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Bo Jangeborg și alții
Publicare The Edge / Softek, Mindscape (C64 în SUA)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură (obligatoriu)
A sustine Casetă , dischetă
Serie Cronicile țării Fairlight
Urmată de Fairlight: A Trail of Darkness

Fairlight: A Prelude , pe copertă doar Fairlight sau chiar subtitrat The Light Revealed în unele ediții, este un joc video de aventură dinamic lansat în 1985 pentru ZX Spectrum și în 1986 pentru Amstrad CPC , Amstrad PCW și Commodore 64 de eticheta The Edge, apoi aparținând Softek.

A fost urmat de Fairlight: A Trail of Darkness în 1986, dar numai pentru Spectrum și Amstrad. Seria cu două capitole este intitulată Cronici ale țării Fairlight [1] .

Mod de joc

Jucătorul îl controlează pe aventurierul Isvar într-un scenariu de fantezie medievală, mai ales în interiorul unui castel, cu scopul de a recupera Cartea Luminii și de a elibera vrăjitorul captiv. Isvar se aventurează într-un mediu labirintic, format din ecrane fixe interconectate, cu vedere isometrică diagonală. Culoarea ecranelor, monocromă pe Spectrum și Commodore, identifică tipul locului, de exemplu exteriorul este albastru.

Isvar poate merge în toate cele patru direcții, sări, lupta cu sabia și ridica sau muta obiecte. Fiecare obiect colectat poate fi de folos practic sau magic și este selectabil și utilizabil atunci când jucătorul o solicită. Inventarul obiectelor transportate are o capacitate limitată, iar unele datorită greutății lor mai mari pot ocupa mai mult spațiu și pot încetini personajul. Obiectele mai mari, cum ar fi mobilierul, pot fi împinse sau târâte numai.

În fiecare cameră pot fi întâlnite diferite tipuri de dușmani, inclusiv soldați, troli , figuri cu glugă și vârtejuri mici. Unii nu pot fi uciși cu sabia și trebuie evitați. Jucătorul are o singură viață disponibilă și o cantitate de energie vitală care este redusă la contactul cu inamicii, măsurată în cenți și reîncărcabilă datorită produselor alimentare.

Ospitalitate

Fairlight a primit multe recenzii extraordinare de presă, inclusiv un titlu „joc fierbinte” de la Zzap! și spuneți „un Crash Smash” din Crash . Este adesea comparat cu genul de jocuri început cu Knight Lore , dar cu o grosime mai mare și o calitate superioară a graficii tridimensionale. Defectul principal este lentoarea graficii, în animațiile când camera este aglomerată și în timpurile de generare a ecranelor. [2]

Notă

  1. ^ ZXDB , Crash 22 Titlul apare în manualul în limba engleză.
  2. ^ Zzap! 2 , Crash 22 , Computer și jocuri video 50 .

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video