Proiectul zero

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă căutați alte semnificații, consultați Proiectul zero (dezambiguizare) .
Proiectul zero
joc video
Mayfu.png
Protagonistul jocului Miku
Platformă PlayStation 2 , Xbox
Data publicării PlayStation 2 :
Japonia 13 decembrie 2001
Steagul Statelor Unite.svg 4 martie 2002
Steagul Europei.svg 30 august 2003

Xbox :
Japonia 6 februarie 2003
Steagul Statelor Unite.svg 22 septembrie 2002
Steagul Europei.svg 3 mai 2003
Rețea PlayStation :
Japonia 5 septembrie 2013

Tip Aventură dinamică , groază de supraviețuire
Origine Japonia
Dezvoltare Tecmo
Publicare Tecmo , Wanadoo
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Interval de vârstă CERO : C · ESRB : T · GRB : · 18 OFLC ( AU ): 15 · PEGI : 16 ·USK : 16
Serie Proiectul zero
Urmată de Project Zero II: Crimson Butterfly

Project Zero , în Japonia Zero (零 〜zero〜 ? ) Și în America de Nord Fatal Frame , este un joc video de aventură dinamic de groază din 2001 , lansat pentru PlayStation 2 și ulterior pentru Xbox . A fost publicat de Tecmo și în Europa de Wanadoo . Reprezintă primul capitol din saga Project Zero .

Complot

Într-o noapte întunecată din septembrie 1986, un tânăr student, Miku, intră în Palatul Himuro pentru a-și găsi fratele dispărut, Mafuyu. Fratele său intrase în el căutând vești despre prietenul și mentorul său Junsei Takamine, un misterios scriitor de romane de groază care a dispărut, de asemenea, împreună cu editorul său Koji Ogata și asistentul său Tomoe Hirasaka (un savant paranormal). Takamine plecase la Palatul Himuro în căutarea unor elemente de inspirație pentru noua sa carte, pe care intenționa să o bazeze pe cele mai misterioase și obscure folclor și legende japoneze. Înarmat doar cu o torță, Miku intră în palat infam pentru niște ritualuri hidoase care îl văzuseră protagonist în trecut, pentru care câștigase porecla de loc blestemat. Miku va găsi în interiorul unei camere vechi, „camera obscura” [1] , pe care Mafuyu o adusese cu el și despre care se spune că le-a fost predată de mama sa. Camera are capacitatea de a captura și exorciza fantomele atunci când este făcută o fotografie a acestora.

Miku explorează palatul mai adânc, descoperă în cele din urmă secretele întunecate din spatele palatului uriaș și despre spiritul rău al lui Kirie, care l-a răpit pe Mafuyu datorită asemănării sale puternice cu fostul ei iubit, un tânăr care a vizitat palatul. Deși Miku reușește să-l salveze pe Mafuyu la sfârșitul jocului, Mafuyu îi spune că trebuie să stea alături de Kirie pentru a nu mai fi singură din nou și astfel Mafuyu dispare împreună cu Kirie. După ce scapă din palat, Miku vede spiritele prinse din palat plutind în noapte. Există un final suplimentar în care Miku scapă cu fratele ei și îl lasă pe Kirie în peșteră (deși pe baza evenimentelor din Proiectul zero III, acest final nu este considerat canon). Miku explică că după acea zi a încetat să mai vadă lucruri pe care oamenii normali nu le pot vedea.

Mod de joc

Modul de joc constă dintr-un detector de fantome care strălucește în portocaliu în caz de atac de către o fantomă răzbunătoare sau care strălucește în albastru în cazul fantomelor „indicii”. Pentru a lupta împotriva fantomelor răzbunătoare, trebuie să scoateți camera și să încadrați fantoma. În funcție de cât timp reușiți să urmăriți și să încadrați camera, simbolurile sunt încărcate: cu cât sunt mai multe, cu atât este mai puternic un atac. Camera poate fi îmbunătățită cu diferite filme (de exemplu, 14-37-74-90) sau cu puncte câștigate provocând daune fantomelor. Viteza sprintului, raza de acțiune, valoarea maximă pot fi îmbunătățite, altfel cu puncte dobândești puteri precum „impact”. La finalizarea jocului vei primi muzică, costume secrete și un mod în care trebuie să învingi o fantomă cu un număr limitat de filme disponibile. Jocul are și un mod „coșmar”, a cărui finalizare oferă acces la un final alternativ.

Personaje

Miku Hinasaki
Sora lui Mafuyu și protagonista primului capitol din Proiectul Zero . Bănuitoare de dispariția misterioasă a fratelui ei, ea decide să meargă în ultimul loc vizitat de Mafuyu (Palatul Himuro) pentru a înțelege ce i s-ar fi putut întâmpla. După cum susține ea, ea și fratele ei văd lucruri pe care ceilalți nu le pot. Micuța, timidă și dulce Miku se găsește astfel într-un coșmar viu, în căutarea disperată a fratelui ei, singurul membru al familiei sale rămas în viață.
Mafuyu Hinasaki
Fratele lui Miku, care a dispărut în Palatul Himuro în timp ce căuta un scriitor cunoscut. La fel ca sora ei, poate vedea lucruri care scapă ochilor altora.
Yae Kurosawa
Soția lui Ryozo, mama lui Mikoto (prietenul lui Kairi din copilărie) și bunica lui Miku. Este una dintre primele care a reușit să surprindă fantomele în camera obscura, dar toate aceste spirite au condus-o la nebunie și sinucidere. Yae avea aproximativ 45 de ani.
Kirie
Inamicul jocului, rupt între dragoste și datorie. Servitoarea care trebuia să sigileze poarta sufletelor blestemate cu trupul ei. Dar din cauza dragostei pe care o avea pentru un bărbat, ritualul a eșuat și toate fantomele și sufletele negre au reușit să treacă poarta și să bântuie vila. Era interesată de Mafuyu, pentru că arăta ca un băiat care îi plăcea demult.
Kirie în copilărie

Când ritualul a eșuat, Kirie s-a împărțit în două părți. Ea este partea bună a lui Kirie și reprezintă inocența și datoria unei roabe. El o va ajuta pe Miku de mai multe ori în căutarea ei de a-și găsi fratele și, în alte cazuri, o salvează din alter ego-ul ei, care a devenit un spirit rău și se răzbună pentru că a asistat la crima sa.

Jocuri similare

Ca urmare a succesului saga, a fost creat DreadOut , un proiect indie al Indonesian Happiness Digital, care amintește de groază de supraviețuire Tecmo în stil și mecanică. [ fără sursă ]

Notă

  1. ^ Inofensivele + arme , în Play Generation , n. 39, Master Editions, aprilie 2009, p. 85, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video