Gran Trak 10

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Gran Trak 10
joc video
Platformă Arcadă
Data publicării 1974
Tip Simulator de conducere
Origine Statele Unite
Dezvoltare Steve Mayer, Larry Edmonds
Publicare Atari
Mod de joc un singur jucator
Specificații arcade
CPU Nu
Procesor audio mono, 1 canal
Ecran televizor orizontal, raster , alb-negru
Dispozitiv de intrare volan , manetă de viteză cu 4 trepte (1/2/3 / R), pedale de frână și de accelerație

Gran Trak 10 este un simulator de conducere arcade dezvoltat și lansat de Atari în 1974 .

Mod de joc

În Gran Trak 10 , unul dintre primele jocuri de conducere apărute pe piață [1] [2] , jucătorul rulează pe o pistă monocromă văzută de sus încercând să acumuleze cele mai multe puncte. Nu există alți concurenți cu care să concureze, deoarece este o provocare contra timpului: jucătorul trebuie să treacă de fapt puncte de control pentru a obține timp suplimentar, evitând petele de ulei care apar de-a lungul circuitului.

Gran Trak 10 are distincția de a fi prima arcadă care folosește ROM-uri cu diode pentru a stoca datele jocului și este, de asemenea, primul joc care are caractere definite grafic în locul figurilor geometrice simple (de exemplu, Pong ) sau a unui set de puncte (vezi Spațiul computerului ) [1] [2] . ROM-ul primitiv folosit în Gran Trak 10 conținea spriturile mașinii, personajele pentru scor și ora și datele pistelor. Comenzile în stil auto ale jocului - volanul, maneta schimbătorului care simulează cele 4 trepte de viteză și pedalele cu accelerația și frâna - au apărut, de asemenea, pentru prima dată într-o arcadă.

Lupta împotriva pirateriei

Pentru a împiedica concurenții să copieze cu ușurință jocul, Atari a adoptat o manevră simplă, dar eficientă: și-a atribuit cipul ROM care conținea datele jocului un număr de serie identic cu cel al unei unități aritmetice Texas Instruments . În acest fel, când concurenții săi au comandat componente pentru a copia Gran Trak 10 , au primit un cip greșit și clonele lor nu au funcționat [1] .

Atari în pierdere din cauza lui Gran Trak 10

Pentru a dezvolta jocul, Nolan Bushnell , unul dintre fondatorii Atari, a contactat câțiva ingineri, Steve Mayer și Larry Edmonds, care fondaseră o mică companie de dezvoltare în Grass Valley, California . Dar rezultatul nu a fost incitant: jocul prezenta probleme de natură de proiectare pentru care Al Alcorn , inginerul Atari care dezvoltase jocul Pong , trebuia să ridice proiectul și să îl modifice pentru a le corecta, cu o creștere a costurilor. Când jocul a fost pus în vânzare, costul intervențiilor lui Alcorn nu a fost inclus în prețul final, astfel încât Gran Trak 10 a fost vândut cu mai puțin decât a costat să îl producă: era pe listă la 995 USD, dar a costat Atari 1.095 dolari, un bun $ 100. mai mult. Când Atari a văzut problema, era prea târziu: aceasta, combinată cu alte probleme, arsese aproximativ 500.000 de dolari, câștigurile din anul precedent [3] .

A fost din cauza acestor probleme economice [ Citație necesară ] că Atari și-a dezvăluit legăturile cu Kee Games , încorporându-l oficial și începând să vândă marca Atari jocul lor de succes Tank .

Versiuni

Jocul a fost oferit în mai multe variante, realizate atât de Atari, cât și de unii dintre concurenții săi:

  • Atari
  • Jocuri Kee
    • Formula K [11] (clona Gran Trak 10)
    • Twin Racer [12] (clona Gran Trak 20)
    • Indy 800 [13] (clona Sprint 8)
    • Sprint One [14] (jucătorul concurează împotriva altor 3 mașini controlate de computer)
    • Sprint 2 (versiunea Sprint One pentru 2 jucători)
  • Taito
    • Cisco 400 [15] (clona Sprint 4)
    • Fisco 400 [16] (clona Sprint 4)

Notă

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video