Eroul Talismanului de Aur

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Eroul Talismanului de Aur
joc video
Hero of the Golden Talisman.png
Ecran în apă pe Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Commodore 64
Data publicării C64: 1985
CPC: 1987
Tip Platforme , aventură dinamică , shooter
Temă Fantezie
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Mr. Chip Software
Publicare Mastertronic
Proiecta Shaun Southern
Programare Shaun Southern (C64) , Robert Sansom (CPC)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick și tastatură
A sustine Casetă , dischetă (C64 în SUA)

Hero of the Golden Talisman este un joc video de aventură cu platformă dinamică lansat în 1985 pentru Commodore 64 și 1987 pentru Amstrad CPC de Mastertronic , sub eticheta MAD. Are loc într-un vast labirint subteran populat de monștri și parțial inundat. Recenziile despre versiunea Commodore 64 au variat de la mediocre la foarte bune. De asemenea, a fost planificată o versiune ZX Spectrum , care nu a fost lansată niciodată [1] .

Mod de joc

Controlați un erou uman și trebuie să explorați labirintul cu scopul de a găsi cele cinci părți ale Talismanului de Aur și de a învinge un vrăjitor rău în luptă. Mediul este bidimensional cu vedere laterală și este alcătuit din galerii orizontale și verticale întrețesute, pentru un total de 512 ecrane [2] distribuite pe mai multe niveluri de adâncime.

Eroul poate să meargă orizontal, să sară, să se ghemuiască, să urce pe frânghii verticale, să sară de la înălțimi mari, fără daune și să tragă proiectile magice pe orizontală. Există mai multe zone complet scufundate, în care eroul se poate scufunda și înota sub apă în toate direcțiile, iar aici poate trage. Pentru a reveni pe uscat este necesar să ieșiți la o frânghie.

Până la 5 articole pot fi ridicate și transportate simultan. Cu bara de spațiu o selectați pe cea de utilizat. Printre cele mai frecvente sunt lumânările care fac vizibile anumite zone complet întunecate, cheile care deschid porțile culorii respective, sulurile cu diverse efecte, inclusiv îmbunătățirea armei; alte câteva elemente sunt folosite pentru a rezolva anumite probleme ale aventurii.

Ca adversari, întâlnești monștri de diferite feluri, care plutesc în aer sau înoată sub apă și sunt dăunători dacă sunt atinși. Dușmanii obișnuiți pot fi eliminați cu o singură lovitură, dar cei mai înfricoșători sunt niște dragoni, pe lângă vrăjitorul final, care trag foc și necesită numeroase lovituri sau folosirea anumitor obiecte pentru a fi învins. Coperta originală a jocului este destul de înșelătoare [3] , întrucât arată în schimb un personaj de detectiv care lovește un adversar uman.

Sub vizualizare sunt prezentate forța de viață și alimentarea cu aer (în procente pe Commodore 64 și cu bare colorate pe CPC Amstrad), inventarul pictogramelor obiectelor și o mini-hartă foarte simplă care arată pe scară largă ce zone ale labirintului au fost vizitate. Dacă rămâi fără forța vieții, pierzi jocul, în timp ce aerul este necesar pentru înot; în absența acesteia, forța vieții se pierde treptat atunci când cineva se află în apă. Ambele sunt reîncărcabile prin colectarea alimentărilor speciale.

Talisman spațial

Pentru Commodore 64 există un alt joc foarte similar, dar cu un cadru futurist, cunoscut sub numele de Space Talisman sau Labyrinth , realizat de același autor Shaun Southern; a fost dezvăluit necomercial și probabil reprezintă o versiune timpurie a ceea ce a devenit ulterior Eroul Talismanului de Aur [4] [5] [6] .

Notă

  1. ^ (EN) Hero of the Golden Talisman , of SpectrumComputing.co.uk.
  2. ^ Zzap! 64 9
  3. ^ Ahoy! 30
  4. ^ Roberto Nicoletti, Space Talisman , pe Ready64.org .
  5. ^ (EN) Space Talisman , pe gamesthatwerent.com.
  6. ^ Sub lună ( JPG ), în Radio Elettronica & Computer , anul 16, n. 8, Milano, Editronica, octombrie 1987, pp. 18-19. Un exemplar din Labirinth a fost atașat revistei.

Bibliografie

linkuri externe