JJ: Tobidase Daisakusen 2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
JJ: Tobidase Daisakusen 2
joc video
Platformă NES
Data publicării Japonia 1987
Tip Platforme , Scrolling Shooter
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Japonia
Dezvoltare Pătrat
Publicare CÂINE
Proiecta Hironobu Sakaguchi
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad , Sistem Famicom 3D
A sustine Cartuş
Precedat de Bătăliile 3D ale WorldRunner

JJ: Tobidase Daisakusen 2 (ジ ェ イ ジ ェ イ 2 と び だ せ 大作 戦? ) Este un joc video dezvoltat de Square și lansat de DOG pentru Nintendo Entertainment System în 1987 . Este continuarea The 3-D Battles of WorldRunner .

Mod de joc

Modul de joc este practic identic cu cel al precedentului 3-D WorldRunner , cu un platformer glisant și o vizualizare a treia persoană plasată în spatele personajului. Este unul dintre puținele titluri care utilizează perifericul Famicom 3D System , iar al doilea dezvoltat de Square (precedat de The 3-D Battles of WorldRunner și urmat de al treilea și ultimul Rad Racer ).

Dezvoltare

La fel ca predecesorul său, JJ a fost conceput și produs de Hironobu Sakaguchi , cu muzică de Nobuo Uematsu [1] și programare de Nasir Gebelli . Este cel mai recent joc dezvoltat de trio înainte de Final Fantasy .

Ospitalitate

Jocul a avut puțin succes în ceea ce privește vânzările și l-a determinat pe Sakaguchi să vină cu un joc final, care la momentul respectiv credea că va fi ultima sa creație: Final Fantasy . Succesul seriei Final Fantasy și al diferitelor spin-off-uri au dus la revenirea la scenele lui Jack, protagonistul 3-D WorldRunner și JJ , ca personaj secret în Chocobo Racing .

Notă

linkuri externe