Java Jim în Square Shaped Trouble
Java Jim în Problemă în formă de pătrat joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Atari pe 8 biți , Commodore 64 |
Data publicării | C64: 1984 Atari: 1986 |
Tip | Acțiune |
Temă | Fantezie |
Origine | Regatul Unit |
Dezvoltare | Rupert Bowater (C64) , Kevin Buckner (Atari) |
Publicare | Scântei creative |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick |
A sustine | Casetă |
Cerințe de sistem | Atari: XL / XE |
Java Jim in Square Shaped Trouble (tradus ca „ Java Jim in Square Trouble”), prezentat și sub numele de Java Jim , este un joc video lansat în 1984 pentru Commodore 64 și ulterior pentru Atari pe 8 biți de Creative Sparks, eticheta grupului britanic Thorn EMI . Este interpretat de personajul lui Java Jim, arătat ca un arheolog pe coperți, dar ca o creatură ciudată din joc, care l-a enervat pe zeul vulcanului și trebuie să scape dintr-o insulă tropicală reprezentată ca o tablă de șah. Conform Commodore Horizons 12 , versiunea Commodore ar fi fost adaptată de nerecunoscut de la un Atari original, dar nu este clar ce este acest original.
Mod de joc
Jocul se joacă în principal pe o tablă de șah pătrată de 12x6, unde jucătorul poate muta Java Jim sărind de la un pătrat adiacent la altul orizontal sau vertical. Când Java Jim trece peste un pătrat de teren normal și face o pauză pentru o clipă, îl sapă, dezvăluind uneori un obiect îngropat care poate fi ridicat. Unele cutii conțin vegetație și trebuie să o parcurgeți prima oară pentru a elimina planta și a doua oară pentru a săpa. Altele conțin găuri negre care acționează ca pasaje instantanee între punctele îndepărtate de pe tablă.
Cele patru pătrate centrale sunt ocupate de vulcan, care erupe continuu bile de lavă aproximativ către pătratul în care se află protagonistul și, dacă îl lovește, îl face să piardă o viață . Lava poate avea, de asemenea, diverse efecte în funcție de pătratul pe care îl lovește: readuce orice pătrat golit la normal, face plantele să crească pe pătrate normale, lasă creaturi mai mult sau mai puțin periculoase să iasă din găurile negre.
Java Jim poate efectua un număr limitat de săpături, după care trecerea sa pe sol nu are efect. Pentru a obține noi săpături, el trebuie să ajungă, printr-una dintre găuri, la un alt ecran unde să poată colecta reumpleri, dar șerpii trebuie evitați.
Scopul este de a colecta obiectele îngropate și variază puțin în funcție de versiune. Pe Atari, următorul tip de obiect care trebuie luat este indicat unul câte unul; odată ce ați colectat toată secvența necesară, apare o scară în locul vulcanului pentru a trece la nivelul următor cu o nouă tablă de șah, dar apare și o ultimă creatură de evitat. Pe Commodore obiectele sunt colectate în orice ordine și pot avea efecte în funcție de tip, în special prin colectarea unei scări, scara de ieșire (și ultima creatură) este activată; între un nivel și altul, obiectele acumulate pot fi schimbate pentru a obține piesele unei nave care zboară, obiectivul final al jocului.
Bibliografie
- ( DE ) Java Jim ( JPG ), în Aktueller Software Markt , nr. 3, Eschwege, Tronic Verlag, martie 1987, p. 44, ISSN 0933-1867 .
- ( EN ) Uf! Slug bugs ( JPG ), în Commodore Horizons , n. 12, Londra, Scot Press, decembrie 1984, p. 20, ISSN 0265-4164 .
- ( EN ) Java Jim ( JPG ), în New Atari User , n. 52, Stafford, Les Ellingham, octombrie 1991, p. 28, ISSN 0952-4967 .
linkuri externe
- ( EN ) Java Jim in Square Shaped Trouble , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- (RO) Kim Lemon, Java Jim Square Shaped Trouble on Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Java Jim in Square Shaped Trouble , pe Ready64.org .
- ( EN ) Java Jim , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE .
- (EN) Java Jim , de la atarireviews.com, 11 aprilie 2010.