Java Jim în Square Shaped Trouble

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Java Jim în Problemă în formă de pătrat
joc video
Java Jim.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Atari pe 8 biți , Commodore 64
Data publicării C64: 1984
Atari: 1986
Tip Acțiune
Temă Fantezie
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Rupert Bowater (C64) , Kevin Buckner (Atari)
Publicare Scântei creative
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Casetă
Cerințe de sistem Atari: XL / XE

Java Jim in Square Shaped Trouble (tradus ca „ Java Jim in Square Trouble”), prezentat și sub numele de Java Jim , este un joc video lansat în 1984 pentru Commodore 64 și ulterior pentru Atari pe 8 biți de Creative Sparks, eticheta grupului britanic Thorn EMI . Este interpretat de personajul lui Java Jim, arătat ca un arheolog pe coperți, dar ca o creatură ciudată din joc, care l-a enervat pe zeul vulcanului și trebuie să scape dintr-o insulă tropicală reprezentată ca o tablă de șah. Conform Commodore Horizons 12 , versiunea Commodore ar fi fost adaptată de nerecunoscut de la un Atari original, dar nu este clar ce este acest original.

Mod de joc

Jocul se joacă în principal pe o tablă de șah pătrată de 12x6, unde jucătorul poate muta Java Jim sărind de la un pătrat adiacent la altul orizontal sau vertical. Când Java Jim trece peste un pătrat de teren normal și face o pauză pentru o clipă, îl sapă, dezvăluind uneori un obiect îngropat care poate fi ridicat. Unele cutii conțin vegetație și trebuie să o parcurgeți prima oară pentru a elimina planta și a doua oară pentru a săpa. Altele conțin găuri negre care acționează ca pasaje instantanee între punctele îndepărtate de pe tablă.

Cele patru pătrate centrale sunt ocupate de vulcan, care erupe continuu bile de lavă aproximativ către pătratul în care se află protagonistul și, dacă îl lovește, îl face să piardă o viață . Lava poate avea, de asemenea, diverse efecte în funcție de pătratul pe care îl lovește: readuce orice pătrat golit la normal, face plantele să crească pe pătrate normale, lasă creaturi mai mult sau mai puțin periculoase să iasă din găurile negre.

Java Jim poate efectua un număr limitat de săpături, după care trecerea sa pe sol nu are efect. Pentru a obține noi săpături, el trebuie să ajungă, printr-una dintre găuri, la un alt ecran unde să poată colecta reumpleri, dar șerpii trebuie evitați.

Scopul este de a colecta obiectele îngropate și variază puțin în funcție de versiune. Pe Atari, următorul tip de obiect care trebuie luat este indicat unul câte unul; odată ce ați colectat toată secvența necesară, apare o scară în locul vulcanului pentru a trece la nivelul următor cu o nouă tablă de șah, dar apare și o ultimă creatură de evitat. Pe Commodore obiectele sunt colectate în orice ordine și pot avea efecte în funcție de tip, în special prin colectarea unei scări, scara de ieșire (și ultima creatură) este activată; între un nivel și altul, obiectele acumulate pot fi schimbate pentru a obține piesele unei nave care zboară, obiectivul final al jocului.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video