Regele Boxerului

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Regele Boxerului
joc video
Titlul original Box de familie
Platformă Arcade , Nintendo Entertainment System , MSX2 , Telefon mobil
Data publicării Arcade :
Mondial / nespecificat 1985

NES :
Japonia 19 iunie 1987
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Septembrie 1987

Tip Box
Origine Japonia
Dezvoltare Jastec, Neue Design
Publicare Data East , Woodplace, Inc.
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Gamepad
A sustine Cartuș , descărcare
Specificații arcade
Dispozitiv de intrare Joystick

King of Boxer , cunoscut în Statele Unite sub numele de Ring King și în Japonia sub numele de Family Boxing (フ ァ ミ リ ー ボ ク シ ン グFamirī Bokushingu ? ) , Este un joc video de box arcade lansat în 1985 de Data East în America de Nord și Woodplace, Inc. în regiunea PAL .

Mod de joc

Jocul continuă tendința sportivă parodică promovată de Data East, jucătorul jucând rolul unui boxer de carieră, trecând de la debutant la campion mondial. Regele Boxerului , deși poate neintenționat, a devenit standardul pentru jocurile de box din epoca sa, datorită numelor ciudate pe care le dă adversarilor cu care să se confrunte.

În versiunea arcade există opt oponenți: Violence Jo (în mod ironic, acest luptător novice este campion în versiunea NES ), Brown Pants, White Wolf, Bomba Vern, Beat Brown, Blue Warker (campion actual în versiunea arcade), Green Hante și Onetta Yank. Dacă jucătorul bate campionul, jocul arcade continuă, făcându-i pe ultimii trei adversari (Blue Warker, Green Hante și Onetta Yank) să se confrunte într-un ciclu.

Jucătorul poate alege între diferite tipuri de pumni și manevre defensive, precum și câteva atacuri speciale unice. În timpul intervalului, vă puteți reîncărca energia și rezistența apăsând butonul în mod repetat și rapid. Abilitățile boxerului sunt determinate de trei statistici diferite: pumn, rezistență și viteză. Acestea pot fi îmbunătățite folosind „punctele de putere” câștigate după fiecare meci. A avea meciuri bune vă permite să faceți un boxer mai puternic. Dacă pumnii eșuează, rezistența boxerului tinde să scadă.

Jucătorul poate salva progresul jocului notând o parolă, iar doi jucători se pot confrunta în modul multiplayer .

Atacuri speciale

Una dintre caracteristicile principale ale jocului sunt atacurile speciale nebunești. Aceste mișcări sunt activate atunci când jucătorul apasă butonul pentru a ataca la momentul și distanța potrivite: atacurile au capacitatea de a doborî imediat adversarul, dar și de a fi contraatacat înainte ca un atac special să provoace daune enorme. Primul atac special este un cârlig puternic, pe care boxerul îl trage învârtindu-se ca un vârf . Al doilea este o lovitură dreaptă care aruncă adversarul împotriva corzilor când este lovit. Al treilea tip este un uppercut care aruncă adversarul în aer. Dacă este aruncat cu timpul potrivit, uppercut-ul poate zbura oponentul din ring, provocând astfel un KO tehnic .

Versiuni

Jocul a fost lansat și pe Nintendo Entertainment System ( Famicom în Japonia) în 1987 de către Data East din America de Nord și de Namco în Japonia. Această versiune a fost publicată și pe VS. UniSystem cu numele Vs. TKO Box .

Mai târziu, Sony a realizat și o versiune pentru MSX2 , exclusiv în Japonia în 1988. Versiunile pentru Famicom și MSX2 au fost lansate ca al treilea joc din seria „ Family sports”, după Family Stadium și Family Jocky de Namco (pentru Famicom, Japonia), cu numele Box de familie (フ ァ ミ リ ー ボ ク シ ン グfamirī bokushingu ? ) . Jocul a fost ulterior transformat într-o aplicație pentru telefoane mobile care acceptă i-mode și apoi lansat ca exclusivitate japoneză în ianuarie 2004 de către Namco.

linkuri externe