Kirikù (joc video)
Kirikù joc video | |
---|---|
Titlul original | Kirikou |
Platformă | PlayStation , Game Boy Color , Microsoft Windows |
Data publicării | PlayStation : 9 noiembrie 2001 Game Boy Color : |
Tip | Platforme |
Origine | Franţa |
Dezvoltare | Étranges Libellules (PS) , Planet Interactive (GBC) , Krysalide (PC) |
Publicare | Wanadoo |
Mod de joc | Un singur jucator |
Intrare periferică | DualShock , gamepad , tastatură , joystick |
A sustine | CD-ROM , cartuș |
Interval de vârstă | Adese : 3+ · ELSPA : · 3+ PEGI : 3/7 ·USK : 6 |
Kirikù ( Kirikou ) este un joc video cu platformă dezvoltat de Étranges Libellules . Jocul a fost lansat pe PlayStation de Wanadoo pe 9 noiembrie 2001 în Europa. Intriga jocului video se bazează pe filmul de animație Kirikù și vrăjitoarea Karabà de Michel Ocelot [1] [2] .
Complot
Intriga jocului video se bazează pe evenimentele din filmul lui Kirikù și vrăjitoarea Karabà .
Vrăjitoarea Karabà terorizează satul Kirikù. A transformat toți oamenii în fetișuri , cu excepția unchiului lui Kiriku, care își propune să înfrunte vrăjitoarea. Kirikù, și el decide să plece pentru a ajunge la unchiul său, să înfrunte ferocitatea vrăjitoarei Karabà, eliberându-și astfel satul.
Mod de joc
Kirikù este un joc de platformă tridimensional în care progresia se realizează pe un plan de defilare orizontal bidimensional. Scopul este de a depăși cele șapte niveluri, evitând fetișurile și depășind obstacolele pentru a ajunge să înfrunte vrăjitoarea Karabà în cel de-al optulea și ultimul nivel.
Personaje
- Kirikù : copil prodigios, care își scoate singur cordonul ombilical al mamei și încă din primele momente ale vieții este total autonom, capabil să vorbească, să meargă, să se spele și să se îngrijească.
Nu poate fi redat
- Karabà : vrăjitoare malefică care terorizează satul Kirikù;
- Bunic : cunoscut și sub numele de înțeleptul de munte, el îi dă sfatul nepotului său. Învățați jucătorul noi tehnici de joc;
- Unchiul : a plecat să lupte cu Karabà.
Niveluri de joc
Jocul video este format din opt niveluri , la sfârșitul fiecăruia dintre care se ajunge la o gârlă . La ultimul nivel, vrăjitoarea Karabà se confruntă.
- Satul
- Savana
- Mlaștina
- Padurea
- Marele terasament
- Pestera
- Platoul stâncos
- Casa lui Karabà
Casa lui Karabà
Nivelul „Casa lui Karabà” este ultimul nivel . Se compune din două părți: În prima parte, Kiriku trebuie să fure bijuteriile vrăjitoarei fără a fi detectate, sub pedeapsa de a fi transformat într-un fetiș. În a doua parte, totuși, va trebui să scoată spina otrăvită din spatele lui Karabà, în timp ce vrăjitoarea colectează bijuteriile furate.
Nivelul bonus
La sfârșitul fiecărui nivel , Kiriku obține acces la un nivel bonus dacă au fost colectate toate picăturile de apă, toate aparențele bunicului descoperite, toate fetișurile eliminate și toate secretele descoperite. Nivelurile bonus nu conțin fetiș și conțin în total 200 de picături de apă; timpul alocat retragerii lor este limitat la un minut.
Notă
- ^ Luca Paladino, Kirikù și vrăjitoarea Karabà , pe Multiplayer.it , 11 ianuarie 2002. Accesat la 12 octombrie 2019 .
- ^ Kirikou un mic erou împotriva perfidiei apare săptămâna viitoare pe Il Giornalino . Accesat la 12 octombrie 2019 .
Elemente conexe
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere despre Kirikou
linkuri externe
- ( RO ) Site oficial , pe microids.com (arhivat de la adresa URL originală pe 13 mai 2012) .
- ( EN ) Kirikù , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- (EN) Kirikou on gamerankings , CBS Interactive Inc (depus de „Adresa URL originală 9 decembrie 2019).