Star Wars: Cavalerii Vechii Republici II: Lorzii Sith

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Star Wars: Cavalerii Vechii Republici II: Lorzii Sith
joc video
KotOR-2-Screenshot.jpg
Imaginea jocului
Platformă Microsoft Windows , Xbox , macOS , Linux
Data publicării Xbox:
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 6 decembrie 2004
Steagul Europei.svg 11 februarie 2005
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 15 februarie 2005

Microsoft Windows :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 8 februarie 2005
Steagul Europei.svg 11 februarie 2005
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 15 februarie 2005
Mac OS X și Linux :
Mondial / nespecificat 21 iulie 2015

Tip Joc video de rol
Temă Razboiul Stelelor
Origine Statele Unite
Dezvoltare Divertisment Obsidian
Publicare LucasArts
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură , controler
Motor grafic Motor Odyssey
Cerințe de sistem CPU 1 GHz, RAM 128 MB, accelerator 3D cu 32 MB
Precedat de Star Wars: Cavalerii Vechii Republici

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords , cunoscut și sub acronimul KotOR II , este un joc video de rol din 2004 dezvoltat de Obsidian Entertainment și publicat de LucasArts pentru Xbox și PC .

Pe 23 iulie 2015 a fost lansată o actualizare substanțială pe Steam, care face jocul multiplataforma (Windows, Mac OSX și Linux) și adaugă diverse îmbunătățiri (suport pentru controlerul nativ, rezoluție pe ecran lat etc.). [1]

Jocul este continuarea Star Wars: Knights of the Old Republic , considerată un succes comercial și apreciată de jucători. [2] Jocul original a fost dezvoltat de o altă companie, BioWare . Potrivit producătorilor jocului, schimbarea dezvoltatorilor a fost făcută datorită angajamentelor asumate de BioWare cu alte titluri, precum Jade Empire și Dragon Age: Origins . BioWare a recomandat Obsidian ca alternativă de dezvoltare, după ce a lucrat cu mulți dintre membrii casei când Black Isle Studios exista încă. Sith Lords a fost construit folosind o versiune îmbunătățită a motorului grafic KotOR , motorul Odyssey , pe care Obsidian l-a licențiat de la BioWare.

Complot

Jocul este stabilit la cinci ani după evenimentele acoperite în primul capitol, într-o perioadă stabilită în jurul valorii de 3.951 BBY . După sfârșitul războiului civil Jedi, Republica este acum în criză profundă și riscă să se dezintegreze, deoarece în ultimii cinci ani, Revan a dispărut cu nava sa în regiunile necunoscute. Restul Sith s-au unit într-o alianță, Triumviratul Sith, condus de Darth Sion , Darth Nihilus și Darth Traya , care a purtat un război privat împotriva Jedi prin asasinarea celor puțini rămași, după ce Darth Nihulus a distrus conclavul Jedi de pe Katarr. Distrugerea Jedi pare a fi totală, dar încă se pare că trăiește, Exilul Jedi , care a fost exilat din ordinul urmăririi lui Revan și a pierdut sensibilitatea la forță.

Exilul trezește răniți în Ebon Hawk grav avariat. Cei doi astroizi T3-M4 și 3C-FD reușesc să repornească nava și să se îndrepte spre colonia minieră din apropiere a Peragus II, unde pot vindeca Exilul de rănile sale. Cu toate acestea, ajungând pe Peragus, nava este forțată de un droid asasin HK-50 care dezactivează cei doi droizi. Trei zile mai târziu, Exilul se trezește într-un tanc bacta condus de vocea lui Kreia, o bătrână misterioasă care va acționa ca mentor al protagonistului. Ieșind din tanc, Exilul își dă seama că nu se află pe nava pe care călătorea. . și decide să investigheze, dar găsește instalația minieră complet pustie cu blocarea de siguranță de urgență activată. în căutarea unei modalități de a găsi o cale, Exilul se întâlnește cu Kreia , bătrâna care îi sugerează să investigheze mai departe și să se grăbească, deoarece oricine l-a atacat pe Harbinger se va întoarce să-l omoare.

Continuând înarmat cu o torță și cu un vibrolama, Exilul își face drum printre droizi mineri nebuni care omoară tot ce mișcă, apoi a ajuns la centrul de supraveghere descoperă prin înregistrări video că cu câteva zile înainte, când Exilul a sosit de sabotaj, au început să lovească facilitate, cu numeroase „accidente” devenind din ce în ce mai frecvente. Ajuns la centrul de control, el descoperă un buton care dezactivează semnalul de la centrul de control al droidei, o încercare făcută de ofițerul de securitate de a afla cine încerca să folosească droizii pentru a ucide minerii, apăsând acest lucru, droizii devin inofensivi și ușile închisorii sunt deschise.

La același nivel, Exilul îl descoperă pe Atton Rand, un contrabandist, închis într-o închisoare de forță pentru posesie de explozivi periculoși și pare a fi singurul supraviețuitor, Atton îi spune apoi Exilului că a fost închis cu câteva zile înainte și Nu știu ce s-a întâmplat, auzind doar o explozie și alarme de securitate, așa că Atton răspunde la mai multe întrebări despre starea actuală a galaxiei și războiul civil Jedi. Aici jucătorii pot alege indirect, prin dialoguri cu Atton, ce s-a întâmplat cu Revan , genul său și alegerea sa finală, între un Revan care a salvat Republica sau un Darth Revan care a decis să-l omoare pe Malak pentru a-și recupera spatele. pe Korriban pentru a învinge Republica.

Exilul propune un pact cu Atton pentru a-l lăsa liber în schimbul ajutorului său pentru a scăpa de instalația minieră, acceptând să-l ajute. dar descoperă atunci că protocolul de siguranță activat în depozitul de combustibil împiedică deschiderea oricăror uși și turboelevatoarele sunt toate blocate, înțelegând că ceea ce s-a făcut intenționat pentru a menține oamenii izolați și prinși în instalație, sistemul de comunicații intern este online și exilul încearcă să contacteze minerii, fără să primească niciun răspuns de la cămine, încearcă să apeleze în hangar, unde descoperă că T3-M4 s-a reactivat și, prin urmare, îi ordonă să dezactiveze protocolul de siguranță pentru a deschide turbo-lifturile blocate, execută cu reticență, reușind în intenția sa, dar este atacat de un HK-50 și aruncat în canalul de scurgere.

Între timp, la nivelul administrativ T3-M4 prin eliminarea blocului de siguranță reușește să deschidă turbo liftul pentru tunelurile miniere, Exilul decide să meargă acolo, deoarece este singura modalitate de a ajunge în zona de întreținere și de a ajunge la căminul minei. pentru a contacta administratorul.

După o serie de aventuri, Exilul va scăpa din stația minieră, căutând o modalitate de a-i învinge pe Sith și de a recâștiga Forța din interiorul ei.

Personaje

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Personaje din Star Wars: Cavalerii Vechii Republici .

Jucătorul controlează echipajul Ebon Hawk . Protagonistul jocului este Jedi Exile , care poate fi ales dintre șase alternative: bărbat sau femeie pentru cele trei clase Jedi disponibile. Este posibil să-i personalizăm numele, aspectul fizic și caracteristicile jocului (caracteristici, abilități, talente și puteri ale forței). Spre deosebire de ceea ce s-a întâmplat în primul capitol, personajul este un Jedi de la începutul jocului chiar dacă nu are puteri până la primul nivel.

Printre aliații protagonistului se numără: Kreia , o femeie în vârstă misterioasă oarbă care servește ca mentor al Exilului; pilotul și fostul asasin Sith Atton Rand; tehnicianul și veteranul războaielor mandaloriene Bao-Dur și droidul său îndepărtat; droidul de luptă G0-T0; și fostul ucenic Sith Visas Marr. Personajele din capitolul anterior, T3-M4 și Canderous Ordo (numit acum „Mandalore”), se alătură și echipei Exile. Alte personaje se alătură jucătorului doar dacă sunt îndeplinite anumite condiții. Droidul HK-47 se alătură petrecerii dacă Exilul colectează toate părțile sale componente. În funcție de alinierea jucătorului, Exilul primește sprijinul vânătorului de recompense Mira (partea deschisă sau neutră) sau a rivalului ei, wookiee Hanharr (partea întunecată). În cele din urmă, în funcție de sexul protagonistului, i se vor alătura adepții Mical (Exilul feminin) sau Brianna (Exilul masculin).

Jocul prezintă trei antagoniști principali: Darth Traya, care rămâne în umbră pentru cea mai mare parte a poveștii; Darth Sion, un Sith strigoi cu pasiune pentru tortură și provocarea durerii; și Darth Nihilus, un Sith capabil să consume forța vieții altora pentru a-și susține și prelungi propria existență.

Mod de joc

KotOR II oferă o tehnologie mai avansată decât capitolul anterior, permițând o varietate de tactici și mai multe oportunități pentru jucător.

Construcția obiectelor

Există mai multe articole în joc care pot fi construite și actualizate, cum ar fi implanturi, grenade și pachete medicale. În plus față de masa de lucru găsită în Ebon Hawk , playerul poate funcționa pe T3-M4, care funcționează și ca un laborator portabil pentru crearea de instrumente de actualizare și mufe de computer și pe Disciple, care poate acționa ca o stație medicală portabilă. .

Influență

În capitolul anterior, dacă jucătorul se comportă contrar alinierii partenerului său, el primește o mustrare verbală cu puține, aproape nici o consecință. În acest capitol, a fost introdus un sistem de influență, care permite o profunzime mai mare a jocului. Influența pe care jucătorul o are asupra unui personaj poate determina accesibilitatea la diferite „noduri” din povestea principală și îmbunătățirea diferitelor caracteristici în ceea ce privește abilitățile personajelor.

Influența poate fi câștigată luând acțiuni considerate „adecvate” de către personaj. Pentru personajele orientate spre partea luminoasă (binele), o acțiune adecvată ar putea fi salvarea vieții cuiva, în timp ce pentru alții orientată spre partea întunecată (răul) ar putea să desfășoare acțiuni violente. Gripa se pierde în mod similar, deși cauza pierderii poate să nu fie întotdeauna clară.

Antrenament Jedi / Sith

În plus față de sistemul de influență, una dintre îmbunătățirile jocului față de precedent este posibilitatea de a instrui unii însoțitori în utilizarea Forței . Cu excepția celor trei droizi , Canderous Ordo și Hanharr , orice însoțitor poate fi actualizat la o clasă și poate deveni Jedi . În timp ce personajele îmbunătățite nu au aceeași potență ca Jedi Exile , Kreia sau Visas Marr , ele devin în mod constant războinici mai buni. De exemplu, Servitorul poate deveni foarte puternic ca Gardian Jedi. Antrenarea unui personaj necesită multe puncte de influență, motiv pentru care mulți jucători au terminat jocul fără să știe că există această posibilitate. Personajele pot fi antrenate urmărind fie partea luminoasă, fie partea întunecată.

Dacă protagonistul este aliniat întunecat, îi poate avea pe tovarășii săi instruiți în modurile laturii întunecate.

  • Atton poate deveni Sentinel Jedi / Sentinel Sith
  • Bao-Dur poate deveni Jedi Guardian / Sith Warrior
  • Servitorul poate deveni un Gardian Jedi / Războinic Sith
  • Discipolul poate deveni Consul Jedi / Consul Sith
  • Mira poate deveni Sentinel Jedi / Sentinel Sith

Începând cursurile jucătorului

Ele pot fi setate la crearea personajelor.

  • Jedi Guardian are abilități superioare de luptă și o rezistență mai mare, mai puțină forță, vă permite să selectați mai multe fapte de luptă la nivel
  • Sentinela Jedi are un echilibru între luptă, rezistență și forță, plus capacitatea neprețuită de a fi imun la asomare, frică și stază, cu un bonus inițial ridicat la aruncări de salvare
  • Consul Jedi are o abilitate superioară în rezistență și rezistență mai mică, vă permite să selectați până la maximum 3 puteri atunci când faceți niveluri

Cursuri de prestigiu

Acestea sunt setabile atunci când personajul atinge nivelul 15 și îi cere lui Kreia să intensifice antrenamentul.

Ștergeți alinierea

  • Jedi Weapon Master reflectă Jedi Guardian, maeștri în arta armelor de luptă
  • Jedi Keeper reflectă Sentinela Jedi, păstrând moaștele Jedi și servind ca gardieni ai ordinului
  • Maestrul Jedi reflectă consulul Jedi, figura inspirațională din Jedi responsabilă cu predarea.

Aliniere întunecată

  • Sith Predator reflectă Jedi Guardian, servind ca maestru de luptă în Sith, gata să ia orice dușman cu sabia sa laser și folosind durere pentru a-și întări furia de luptă
  • Sith Assassin reflectă Sentinela Jedi, servind ca agenți stealth ai părții întunecate, devenind mai puternici pe baza puterii puternice a prăzii lor
  • Domnul Sith reflectă consulul Jedi, servind drept adevăratul lider în Sith, asigurând loialitatea celor care îl ascultă sau a celor care se opun acestuia.

Dezvoltare

Jocul este continuarea directă a Star Wars: Knights of the Old Republic produsă de BioWare . Casa canadiană era ocupată cu dezvoltarea Jade Empire și a proprietăților sale intelectuale, iar LucasArts a ales Obsidian Entertainment sub sfatul BioWare pentru a face The Sith Lords . Dezvoltarea jocului a început în timpul distribuției versiunii Xbox a Knights of the Old Republic. [3]

Sith Lords a fost construit cu o versiune actualizată a motorului Odyssey utilizat în dezvoltarea Cavalerilor Vechii Republici, care Obsidian licențiat de la BioWare. Compania canadiană a oferit, de asemenea, asistență tehnică dezvoltatorilor californieni. Printre noile caracteristici implementate se numără un număr mai mare de animații ale scenelor de luptă. [4]

Obsidian Entertainment a pus deoparte o mulțime de materiale și resurse în versiunea pentru PC , material care ar fi trebuit să fie folosit pentru a crea mai multe scene decupate din complot, inclusiv secvențe animate și fișiere audio. Producătorul Chris Avellone , într-un interviu după lansarea jocului, a spus că și-a dorit să existe „mai mult timp” pentru a lucra la dezvoltarea jocului și că diferite părți ale poveștii - inclusiv o planetă M4-78, locuită de droidi - au avut a fost respins.

Materialul creat, dar neimplementat în joc a rămas în fișierele sursă disponibile. [5]

Conținut tăiat

O parte din complotul jocului a fost tăiată din cauza constrângerilor de timp impuse de Lucasarts care a vrut să comercializeze jocul pentru toamna anului 2004 [6] Un MOD special a fost dezvoltat ulterior de unii moderi pentru a readuce majoritatea conținutului tăiat în joc („cut conţinut").

  • Genoharadanii de pe Nar Shaddaa și liderul lor Dessicus , urmau să se afle în al doilea nivel al lui If'Jekk Tarr în loc de Visquis și Ubesi.
  • Kaevee trebuia să se afle în enclava Jedi din Dantooine . Misiunile suplimentare privesc personajul și animalele laigrek care infestează zona.
  • Peragus ar fi trebuit să fie subteranul lui Telos IV, iar Mira ar fi trebuit să fie un miner pe care exilul l-ar fi putut salva sau ucide.
  • M4-78, o planetă complet locuită de droizi, trebuia să dezvolte misiuni privind părți ale jocului care au fost ulterior fragmentate pe alte câteva planete.
    • Lonna Vash și elevul ei Kaah Ohtok urmau să fie pe M4-78, în viață, în loc de Korriban , cu misiuni conexe de rezolvat.
    • Fabrica HK Droid de pe Telos , condusă de G0-T0 pentru a produce droizi ucigași. HK-47 trebuia să joace un rol important în cadrul fabricii, preluând controlul droizilor produși și trimițându-i împotriva liderului lor pe Malachor V.
  • Confruntarea dintre droidul de la distanță al lui Bao-Dur și G0-T0 pe Malachor V , în care HK-47 și celelalte HK-uri ar distruge G0-T0 (sau telecomanda dacă jucătorul ar fi aliniat la partea întunecată).
  • Jucătorul ( Exilul Jedi ) urma să fie „ucis” de Kreia pe Dantooine după adunarea Maestrilor Jedi și a Laturii Întunecate, cu o scenă care o vede pe Kreia fugind la Telos pe Ebon Hawk fără jucător. Jucătorul ar fi trebuit să ia un mijloc de transport alternativ pentru a ajunge la Telos.
  • O confruntare între Darth Nihilus și Darth Sion după presupusa sa „moarte” din cauza exploziei bazei Genoharadan.
  • O înregistrare ascunsă T3-M4 care explică ce s-a întâmplat cu Canderous Ordo înainte ca Revan să părăsească spațiul cunoscut, variind de la alinierea Revan:
  • Aliniere întunecată : Darth Revan a râs de propunerea lui Canderous de a veni cu el și i-a încălcat voința torturându-l și lăsându-l să moară după ce i-a dezvăluit adevărul despre războaiele mandaloriene.
  • Alinierea clară : Revan a respins propunerea lui Canderous de a veni cu el, atribuindu-i misiunea de a regrupa clanurile mandaloriene pentru un alt război, dezvăluindu-i ceea ce înțelegea în timpul războaielor mandaloriene.
  • Aspectul real al lui Mandalore fără mască, dezvăluind Canderous Ordo de la KOTOR 1 cu barbă lungă.
  • Iubitul jucătorului ( Atton Rand / Brianna ) ar trebui să se confrunte cu rivalul ( Mical / Visas Marr ) pe Malachor în cazul în care ar avea puține puncte de influență.
  • Alte abilități ale personajelor, cum ar fi abilitatea lui Bao-Dur de a actualiza droizi, antrenamentul HK-47 cu arme de foc, antrenamentul vizelor cu sabia laser, antrenamentul puterilor forței cu Kreia și studiul unui holocron cu discipolul nu au fost dezvoltate.
  • abilitatea de a-ți antrena colegii Jedi \ Sith stilurile de sabie laser pe care le-ai învățat
  • capacitatea de a căuta Holocron și de a le studia
  • Atris trebuia să devină membru al grupului (dovadă fiind un portret lăsat în fișierele jocului)
  • dacă Exilul ar fi fost aliniat cu partea ușoară, Kreia s-ar fi răscumpărat protejând Exilul de o lovitură letală de la Atris, care ar fi devenit amanta înșelăciunii în locul ei, călătorind mai târziu la Malachor pentru a deveni inamicul final (partea acest lucru poate fi văzut în viziunea peșterii secrete a lui Korriban și modelele de robe Atris în Sith rămase încă în joc).
  • O scenă în care Hanrrar ar fi salvat Exilul de la distrugerea lui Malachor V aruncându-l pe Ebon Hawk (Această scenă este probabil inspirată de moartea lui Chewbacca pentru salvarea lui Anakin Solo)
  • Înfruntarea finală dintre membrii grupului jucătorului (Vize, Atton, Mira, Mical sau Brianna în funcție de sexul jucătorului) și Darth Traya (Kreia sau Atris).
  • Brianna ar fi trebuit să arate diferit de surorile ei (demonstrată prin concept art)
  • O scenă în care Sion ar fi avertizat-o pe Traya de sosirea Exilului
  • numeroase scene de pe Ebon Hawk precum Atton jucând în Pazaak cu T3-M4, tortura unui HK-50 de HK-47.
  • Lupta dintre Atton și Darth Sion, care, dacă ar pierde, ar duce la mărturisirea lui de dragoste față de exilul feminin prin moartea la scurt timp după aceea, sau o conversație întâmplătoare dacă ar câștiga.
  • Mai multe secțiuni ale Academiei Trayus au fost eliminate (semnele de pe hartă sunt încă vizibile), cum ar fi închisoarea.
  • O scenă cu Vize și Mandalore mergând și vorbind împreună despre Malachor V.
  • O scenă de pe Ravager care trebuia să apară după moartea lui Darth Nihilus, în care Mandalore avea să fie lovit de o explozie, Visas se apropia de el chemându-l pe numele său real (Canderous Ordo) și vindecându-l. Mandalore îi spunea ce i-a spus Revan înainte să plece, variind în funcție de alinierea lui Revan.

Muzică și filme

În plus față de patch-uri pentru a remedia diverse probleme în joc, Obsidian a lansat două pachete de îmbunătățiri care stabilesc calitatea muzicii și secvențele cinematografice. Actualizarea pentru cinematică îmbunătățește calitatea filmelor de la o rezoluție de 640x272 la 1600x680. În orice caz, monitorul utilizatorului trebuie să fie capabil să afișeze o rezoluție egală cu 1600x1200 pixeli, în caz contrar videoclipurile vor fi afișate la rezoluția originală de 640x272.

Coloana sonoră a jocului este codificată în fișiere MP3 la o frecvență de 10,9 kHz mono . Prin urmare, muzica nu prezintă tonurile înalte legate de frecvențele mai mari, deoarece acestea sunt eliminate prin filtrare. Obsidian a lansat un pachet suplimentar pentru muzică, codificat în stereo de înaltă calitate.

Notă

linkuri externe