CATÂR

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
CATÂR
joc video
MULE.png
Captură de ecran de pe Commodore 64, jucătorul tocmai a cumpărat un MULE
Platformă Atari 400 , Atari 800 , Commodore 64 , Nintendo Entertainment System , booter pentru PC , NEC PC-8801 , MSX , Sharp X1
Data publicării Atari, C64: 1983
Alții: 1985-1988
Tip Strategie bazată pe ture
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Ozark Softscape
Publicare Electronic Arts , Ariolasoft
Proiecta Dan Bunten
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Dischetă , cartuș (NES)
Cerințe de sistem PC: CGA

MULE este un joc video de strategie pe ture de la Ozark Softscape , lansat în 1983 de Electronic Arts . A fost inițial scris pentru Atari 400/800 și ulterior convertit pentru Commodore 64 , Nintendo Entertainment System și altele.

Mod de joc

Amplasat pe planeta imaginară Irata ( Atari în sens invers), o mică planetă aflată în proces de colonizare, jocul este un exercițiu de economie a cererii și ofertei aplicat unei competiții care implică patru jucători, computerul ocupând automat toate posturile vacante rămase de jucători umani. Jucătorilor li se oferă posibilitatea de a alege rasa coloniștilor lor, inclusiv Mechtron, Gollum, Packer Bonzoïd, Sferoizi, Flapper, Leggite și umanoizi. Fiecare cursă are avantaje și dezavantaje și trebuie aleasă în funcție de strategia pe care jucătorul intenționează să o pună în aplicare. La începutul jocului, protagonistul controlat de jucător primește 1000 $ în numerar, pentru a fi cheltuiți pentru hrană și energie. Pentru a câștiga jocul cu puncte maxime, nu este suficient doar să acumulezi la fel de multă bogăție, ci și să colaborezi cu ceilalți jucători pentru supraviețuirea coloniei.

Fundamental în joc este achiziționarea și utilizarea roboților „MULE” (Multiple Use Labor Element, „element de muncă multifuncțional”, dar cuvântul mule înseamnă și mule ) pentru a dezvolta și produce resurse din pământul lor. În funcție de modul în care este echipat, un MULE poate fi configurat pentru a recolta energie, alimente, Smithore (lucrurile din care sunt construite MULE) și Crystite (un mineral prețios disponibil numai în modul „Turneu”). Jucătorii trebuie să echilibreze oferta și cererea fiecăruia dintre aceste elemente, cumpărând ceea ce au nevoie și vândând ceea ce nu au nevoie. Jucătorii pot decide, de asemenea, să creeze un stoc, refuzând să-și vândă produsele către alți jucători sau către magazin, crescând astfel prețul produsului în rundele următoare. Numai Crystite nu este afectat de considerente privind cererea și oferta, deoarece este considerat un produs de export.

Fiecare resursă produsă are un utilitar care depășește simpla cumpărare și vânzare. De exemplu, dacă unui jucător îi lipsesc mâncarea, va fi mai puțin timp să-l folosească în timpul rândului său. În mod similar, dacă un jucător are puțină energie, unele terenuri nu vor produce nimic, în timp ce o lipsă de Smithore va crește prețul MULE-urilor la magazin și îi va împiedica să creeze exemplare noi.

Jucătorii vor trebui, de asemenea, să se confrunte cu unele evenimente aleatorii, cum ar fi evadările MULE, activitatea petelor solare , furturile de pirați spațiali, meteoriți și alte evenimente care pot avea atât efecte distructive, cât și benefice. Jucătorii pot, de asemenea, să vâneze wampus, creaturi montane a căror captură vine cu o recompensă în numerar. Jocul prezintă un sistem de echilibrare aleatorie a evenimentelor care afectează doar un singur jucător, astfel încât evenimentele favorabile să nu se întâmple niciodată jucătorului pe primul loc, în timp ce evenimentele nefavorabile nu i se întâmplă niciodată jucătorului din ultima poziție. Aceeași politică de echilibru a jocului se aplică în caz de „legături”. De exemplu, atunci când doi jucători doresc să cumpere o resursă de la același, jucătorul aflat în poziția cel mai puțin favorabilă va obține victoria.

Recepţie

MULE a fost foarte apreciat de presa de specialitate. [1] În 1996, Computer Gaming World a numit MULE drept al treilea cel mai bun joc pe computer din toate timpurile [2] . Cu toate acestea, jocul a vândut doar 30.000 de exemplare. [3] MULE a terminat pe locul al cincilea în clasamentul „Zece cele mai mari jocuri pe calculator vreodată” publicat în revista PC World în 2009. [4]

Notă

  1. ^ Leo Laporte, MULE , Revista Hi-Res mai / iunie 1984, p. 14.
  2. ^ ( RO ) 150 Cele mai bune jocuri din toate timpurile ( JPG ), în Computer Gaming World , n. 148, San Francisco, Ziff Davis, noiembrie 1996, p. 64, ISSN 0744-6667 ( WC ACNP ) .
  3. ^ (EN) Note privind conferința privind proiectarea jocurilor pe computer (JPG), în Computer Gaming World , n. 56, Anaheim, Golden Empire Publications, februarie 1989, pp. 16-17, 28-29, 54-55, ISSN 0744-6667 ( WC ACNP ) .
  4. ^ Benj Edwards, The Ten Greatest PC Games Ever , pe pcworld.com , PC World , 8 februarie 2009. Accesat la 3 ianuarie 2010 .

Bibliografie

  • MULE ( JPG ), în Videogame , n. 24, Milano, Jackson Publishing Group, martie 1985, pp. 42-44, ISSN 0392-8918 ( WC ACNP ) .
  • ( EN ) MULE ( JPG ), în Zzap! 64 , n. 2, Ludlow, Newsfield, iulie 1985, pp. 24-25, ISSN 0954-867X ( WC ACNP ) .
  • (RO) Tony Mott, MULE , 1001 Jocuri video pe care trebuie să le joci înainte de a muri, Hachette Marea Britanie, 5 decembrie 2011.

linkuri externe

  • ( RO ) MULE , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
  • (RO) Kim Lemon, MULE , pe Lemon64.com.
  • ( RO ) MULE , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE .
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video