Potir masiv

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Potir masiv
joc video
Potir masiv.png
Ecranul jocului
Platformă Xbox One , Microsoft Windows , Linux , macOS
Data publicării Mondial / nespecificat 1 iunie 2015
Tip Strategie bazată pe ture
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare Double Fine Productions , 2 Player Productions
Publicare Double Fine Productions (Statele Unite) , Humble Bundle
Direcţie Brad Muir
Producție Anthony Vaughn
Proiecta Brad Muir, Max Folkman, Nick Folkman
Programare Chad Dawson
Muzică Brian Trifon, Brian Lee White
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad , tastatura , mouse - ul
A sustine Descărcare , disc compact
Distribuție digitală Xbox Live , Mac App Store , Steam
Cerințe de sistem Minim : Windows Vista , CPU : 1,8 GHz pe dual core , RAM : 4 GB , placă video: 256 MB GeForce 8800, Radeon 3850 sau Intel pe hard disk grafic 3000, DirectX : 11, spațiu pe discul compact: 2 GB
Interval de vârstă ESRB : T · OFLC ( AU ): · PG PEGI : 16

Massive Chalice este un joc video de strategie pe ture dezvoltat de Double Fine Productions și 2 Player Productions [1] , publicat de Double Fine și Humble Bundle și lansat de Xbox Live și Mac App Store pe 1 iunie 2015 [2] ; poate fi redat cu Early Access din 11 noiembrie 2014 pe Steam [3] , iar versiunea beta a fost lansată oficial pe 21 octombrie 2014 [4] [5] .

Jocul a fost finanțat și de Kickstarter [1] [6] .

Complot

Jucătorul preia rolul unui conducător nemuritor care își apără regatul de o invazie de către o forță malefică cunoscută sub numele de „Cadenza”, a cărei atingere este fatală pentru majoritatea oamenilor și care lasă în urmă corupția magică. Cu toate acestea, umanitatea este susținută de masivul Potir titular: un artefact magic ale cărui două personalități dau sfaturi protagonistului.

Potirul va putea alunga Cadența doar în 300 de ani, după ce a acumulat suficientă energie magică.

După trecerea a 300 de ani, protagonistul a respins forțele malefice din Cadenza. Două voci care vin din potirul masiv titular îi vorbesc protagonistului spunându-i că urmează o epocă lungă și durabilă de pace de sărbătorit; totuși, ei îl informează și că Cadenza nu poate fi niciodată înfrânt definitiv. Vocile îi mulțumesc protagonistului pentru că a luptat atât de mult împotriva Cadenza și îi spun că Potirul îl va veghea și îl va ajuta să facă față următoarelor invazii, dar că orice legătură cu ei ar putea fi pierdută.

Mod de joc

Jucătorul ia decizii care vor afecta pe termen lung și urmărește anii, comandând legiuni de eroi și luându-se pe rând împotriva forțelor din Cadenza; el decide ce sarcini va trebui să-și petreacă Potirul pentru a-și cheltui cantitatea mică de energie de rezervă, abordând și problemele care afectează oamenii regatului său.

În timp ce jucătorul așteaptă finalizarea proiectelor pe termen lung, Cadenza va ataca diferite părți ale regatului în același timp; Deoarece Potirul poate trimite o singură echipă de eroi într-o singură locație la un moment dat, totuși, jucătorul trebuie să decidă ce luptă să lupte pentru a preveni corupția Cadence de a distruge Pământul.

Deoarece personajul condus de jucător nu poate părăsi palatul legat de Potir, el trebuie să valorifice puterea altor eroi de a lupta cu inamicul și să stabilească linii genealogice pentru a crește generațiile viitoare de eroi.

Case nobile

Jucătorul poate retrage un erou pentru a deveni regent al unei case nobile și aranja o nuntă cu un erou din altă casă; noii eroi moștenesc personalitatea și unele trăsături genetice de la părinți. O casă poate fi înființată prin orice combinație de eroi bărbați și femei, iar Potirul poate găsi copii care sunt în acord cu aceasta și care pot fi adoptați de o casă nobilă.

Copiii unei case nobile fac de obicei parte din clasa părintelui regent, dar dacă partenerul regentului aparține unei alte clase, copiii se antrenează cu una dintre cele două variante de clasă.

Dacă un ilustru erou moare pe câmpul de luptă, arma sa personală poate deveni o relicvă - un artefact magic care va fi transmis către membrii mai tineri ai casei lor.

Statistici

Statisticile eroilor se schimbă în funcție de vârsta lor: tinerii sunt mai rapizi și mai puternici, dar nu foarte inteligenți; persoanele în vârstă sunt lente și slabe, dar mai înțelepte.

Eroii pot dezvolta, de asemenea, noi trăsături de personalitate în funcție de experiențele lor în luptă.

Clase

Inițial, eroii aparțin uneia dintre următoarele clase:

  • caberjack - războinici corp la corp cu un ciocan;
  • vânători : războinici care folosesc arbalete uriașe pentru a ataca de la distanță;
  • alchimiști : vrăjitori care aruncă baloane de explozivi sau atacă îndeaproape.

Dezvoltare

Dezvoltarea jocului a început în mai 2013 , devenind prioritatea celei de-a doua campanii Kickstarter pentru Double Fine [7] - după Broken Age (cunoscută anterior ca „ Double Fine Adventure ”), în 2012 [7] [8] .

Echipa care urma să lucreze la Massive Chalice învățase din greșelile lor în primul proiect finanțat de Kickstarter (Broken Age) și a decis să nu arate atât de mult material exclusiv susținătorilor, deoarece acest lucru a creat o ruptură între susținători, non-suporteri și membrii presei. [9] ; Susținătorii Kickstarter au solicitat adăugarea căsătoriei între persoane de același sex , influențând astfel dezvoltarea jocului [10] [11] .

Directorul și designerul principal al jocului, Brad Muir, a spus că contribuția suporterilor înainte și în timpul dezvoltării a fost unul dintre avantajele Kickstarter, deoarece a ajutat la dezvoltarea completă a jocului fără complicații majore [11] .

Distribuție

Deși echipa de dezvoltare spera să lanseze jocul în septembrie 2014, lansarea acestuia a fost ulterior amânată la 1 iunie 2015 [6] .

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Versiune Hotărâre
Metacritic (medie la 07-07-2020) PC 73/100 [12]
XOne 72/100 [13]
Eurogamer XOne, PC 8/10 [14]
Margine PC 70/100 [15]
IGN XOne, PC 8.1 / 10 [16]
Game Informer PC 8/10 [17]
Multiplayer.it PC 8/10 [18]
Everyeye.it XOne, PC 7/10 [19]
Destructoid PC, XOne 6/10 [20]

Jocul a primit în mare parte recenzii medii [12] [13] .

Eurogamer îl consideră „un interesant joc de strategie pe rând, care amestecă mecanica clasică a genului cu unele caracteristici unice, cum ar fi permadeath, relicve de genealogie și genetica genealogică” [10] ; potrivit lui Kotaku , „ Potirului masiv îi lipsește ceva care l-a făcut pe strămoșul său mare; totul este un tribut adus părului și ochilor, ca să nu mai vorbim de inimă” [21] ; În cele din urmă, Destructoid a declarat că, în ciuda neajunsurilor sale, „ Potirul masiv este atât frumos, cât și accesibil” [20] .

Notă

  1. ^ a b MALA MASIVĂ a lui Double Fine , pe Kickstarter , 30 mai 2013. Adus pe 7 iulie 2020 .
  2. ^ (EN) Brett Makedonski, Hey, you: Go Massive Chalice pentru descărcare gratuită pe Xbox One , la Destructoid , 1 iunie 2015. Adus pe 7 iulie 2020.
  3. ^ ( RO )ACUM DISPONIBIL PENTRU ACCES PRIMAR CU VAPOR - CALICE MASIV, 25% REDUCERE! , pe Steam , 11 noiembrie 2014. Adus pe 7 iulie 2020 .
  4. ^ (EN) Massive Chalice Premium Backer Beta is Out Now on mixnmojo.com, 22 octombrie 2014. Adus pe 7 iulie 2020.
  5. ^ (EN) Jeremy Peel, Massive Chalice Steam beta deschis pentru unii din 21 octombrie , pe PCGamesN , 7 octombrie 2014. Adus pe 7 iulie 2020.
  6. ^ A b (EN) Mike Snider, Double Fine cere mulțimii să ridice jocul „Massive Chalice” , în USA Today , 30 mai 2013. Adus pe 7 iulie 2020.
  7. ^ A b (EN) Earnest "Nex" Cavalli, Double Fine Turns To Kickstarter To Fund Massive Chalice , de la Escapist , 30 mai 2013. Adus pe 7 iulie 2020.
  8. ^ Double Fine Adventure , pe Kickstarter . Adus pe 7 iulie 2020 .
  9. ^ (EN) Kirk Hamilton, Tim Schafer's Great Video Game Experiment on Kotaku , 31 august 2013. Adus pe 7 iulie 2020.
  10. ^ A b (EN) Jeffrey Matulef, jocul de strategie tactică Double Fine, Massive Chalice, își încheie Kickstarter-ul cu succes masiv pe Eurogamer , 28 iunie 2013. Adus pe 7 iulie 2020.
  11. ^ A b (EN) Nathan Grayson, How Kickstarter Got Gay Marriage In Massive Chalice , of Rock, Paper, Shotgun , 6 iunie 2013. Adus 7 iulie 2020.
  12. ^ A b (EN) Massive Calice for PC Recenzii despre Metacritic . Adus pe 7 iulie 2020 .
  13. ^ A b (EN) Massive Calice pentru Xbox One Recenzii despre Metacritic . Adus pe 7 iulie 2020 .
  14. ^ Alessandro Baravalle, Massive Chalice: Double Fine se dedică strategiei - recenzie , pe Eurogamer , 28 iunie 2015. Accesat la 7 iulie 2020 .
  15. ^ CALICE MASIV, Edge .
  16. ^ Stefano "Stef" Castelli, Massive Chalice - the review , pe IGN , 6 iunie 2015. Adus pe 7 iulie 2020 .
  17. ^ (EN) Ben Reeves, Massive Chalice , în Game Informer , 1 iunie 2015. Adus pe 7 iulie 2020.
  18. ^ Rosario Salatiello, Massive Chalice - Review - PC - 151009 , pe Multiplayer.it , 8 iunie 2015. Adus pe 7 iulie 2020 .
  19. ^ Matteo Mangoni, Massive Chalice Review , pe Everyeye.it , 24 iunie 2015. Accesat la 7 iulie 2020 .
  20. ^ A b (EN) Steven Hansen Review: Massive Chalice , of Destructoid , 8 iunie 2015. Adus pe 7 iulie 2020.
  21. ^ (EN) Luke Plunkett, Massive Chalice: The Kotaku Review on Kotaku , 9 iunie 2015. Adus pe 7 iulie 2020.

Elemente conexe

linkuri externe