Design Mecha

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Exemplu de mecha

Proiectarea Mecha (din engleză design mecanic , literalmente „design mecanic”), în contextul animației și al desenelor benzi desenate , constă în crearea și realizarea de desene de roboți , nave , mașini și câte alte obiecte mecanice și, mai mult în general , tehnologic pentru lucrări fictive. Se mai numește uneori și designul vehiculului . Designerii care se ocupă de acesta sunt în general definiți ca mecha designer , o abreviere a termenului englezesc designer mecanic , proiectant de mecanisme. [1]

Proiectarea Mecha ca profesie se dezvoltă în jurul celei de-a doua jumătăți a anilor șaptezeci în Japonia , odată cu proliferarea anime-urilor și manga dedicate roboților și mecha-urilor . Primul care este numit designer de mecha și încă unul dintre cele mai faimoase este Kunio Ōkawara , cunoscut pentru că a lucrat la seria Gundam și Time Bokan .

Mecha designeri renumiți

Designeri renumiți Mecha în ordine alfabetică, urmată de o lucrare reprezentativă la care au lucrat. [2]

Notă

  1. ^ Scott Frazier. (1997) Titluri și poziții în industria japoneză de animație Arhivat 23 mai 1998 la Internet Archive.
  2. ^ Guido Tavassi, Istoria animației japoneze. Autori, artă, industrie, succes din 1917 până astăzi , Tunué , 2012.