Milk Race (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cursa de lapte
joc video
Milk Race.png
Captură de ecran pe Commodore 64. Ciclistul jucătorului poartă tricoul alb.
Platformă ZX Spectrum , Commodore 64 , Atari 8-bit , MSX , Amstrad CPC
Data publicării Steagul Europei.svg 1987

Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1988 ( Ten Speed pentru C64)

Tip Ciclism
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Icon Design Ltd.
Publicare Mastertronic
Programare Phil Berry și Stuart Ruecroft (ZX) , Paul Marshall (Atari)
Muzică David Whittaker , Tony Williams (Atari)
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Joystick , tastatură
A sustine Casetă , disc ( Ten Speed )
Cerințe de sistem Spectru: 48k.
Atari: XL sau XE.

Milk Race este un joc video de ciclism lansat de Mastertronic în 1987 pentru computerele ZX Spectrum , Commodore 64 , Atari 8-bit , MSX și Amstrad CPC . Jocul se bazează pe celebrul eveniment internațional de ciclism numit Milk Race, cunoscut acum sub numele de Turul Britaniei . A ieșit împreună cu ediția din 1987 a cursei, care a început în orașul Newcastle upon Tyne , a traversat nordul Angliei și apoi a coborât prin Midlands pentru a ajunge la Londra . În America a apărut în 1988 cu titlul Ten Speed , doar pentru Commodore 64, fără nicio referire la cursa britanică, înlocuită de o cursă fictivă în Statele Unite ale Americii .

Un joc similar a apărut ulterior pe baza următoarei ediții a Milk Race, Kellogg's Tour 1988 , totuși producătorul este diferit și nu există nicio legătură între cele două.

Mod de joc

Vizualizarea jocului este 2.5D cu derulare orizontală spre dreapta. Controlați unul dintre cei 84 de bicicliști care participă la cursă, accelerați, încetiniți, mutați-l în sus și în jos pe drum și schimbați viteza între 12 posibili.

Trebuie să eviți bicicliștii opuși și din când în când gropi și mașini. De asemenea, marginile drumului, deși este aproape drept, se pot abate ușor în sus și în jos. În cazul unei coliziuni, ciclistul cade și pierde ceva timp pentru a reporni.

Există o bară energetică care se consumă odată cu oboseala ciclistului și în caz de epuizare duce la abandonarea cursei și la sfârșitul jocului. Pe marginea drumului există adesea sticle de lapte care pot fi colectate pentru a reîncărca puțină energie.

Angrenajele mai mari permit viteza maximă mai mare, dar consumă mai multă energie, în funcție și de panta drumului. Un mic indicator grafic arată panta curentă, altfel nu este vizibilă pe drum, care apare întotdeauna plat.

Trebuie abordate 13 etape cu scopul final de a obține cea mai bună plasare posibilă în clasament, depășind adversarii. Înaintea fiecărei etape traseul este prezentat pe o hartă a Angliei (sau SUA în versiunea Ten Speed ), dar în cursă etapele au practic aceeași estetică. În fundal, scenariile orașului și ruralului se succed, în timp ce în prim plan spectatorii trec din spate.

Ocazional pot începe etape speciale care necesită parcurgerea unei anumite porțiuni de drum, într-o etapă, într-un termen, sub pedeapsa eliminării din cursă. La Commodore 64, începutul testului este semnalat de apariția unui om mic cu steag. În plus față de epuizarea energiei, eșecul încercărilor de timp este singura cauză posibilă a înfrângerii imediate.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video