Moonlight Madness

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Moonlight Madness
joc video
MoonlightMadness.PNG
Camera labirint: mai jos puteți vedea cele opt uși și cercetaș (extrema dreaptă), în timp ce deasupra ochilor uriașe care iese din întuneric
Platformă ZX Spectrum
Data publicării 1986
Tip Aventură dinamică , puzzle
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Software Bubble Bus
Publicare Software Bubble Bus
Proiecta John F. Cain
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick ( interfață Kempston ), tastatură [1]
A sustine Casetă
Cerințe de sistem Spectrum: 48k [1]

Moonlight Madness este un joc video d „ joc de acțiune-aventură dezvoltat și publicat de casa de software - ul englezesc cu bule de autobuz Software - ul în 1986 pentru“ computerul de acasă ZX Spectrum . Acesta a fost proiectat de John F. Cain, care a dobândit o anumită notorietate cu jocul precedent de Firebird , Prada (1984).

Titlul are ca protagonist un cercetaș , încercând să reînvie un om de știință nebun , proprietarul unei case mari: singurul remediu este unele pastile, blocat într - un seif. Jucatorului obiectiv este, prin urmare, de a explora vila în căutarea combinației, acordând o atenție la numeroasele capcane împrăștiate în jurul camere și slujitorii, care vor încerca să-l captureze.

După eliberarea sa, Moonlight nebunie a fost strecurat de critici, care a subliniat în special cât de mare prețul de achiziție (7,95 lire sterline în Marea Britanie ) , în comparație cu calitatea slabă a graficii, gameplay - ul efecte și sunet. Cu toate acestea, au existat unele comentarii mai pozitive.

Complot

Un cercetaș merge la o vilă în căutare de lucru în timpul săptămânii pentru comunitatea Scout . La ușa el este întâmpinat de un om vechi, cu ochelari cu ramă de corn: proprietarul casei. Omul, un om de știință nebun, întreabă băiatul cum a reușit să ajungă prin paznicii și capcane pentru neghiobi în grădina sa. [2] Dar , dintr -o dată are o criză, cade la pământ și se roagă tineri de gând să ia pastile sale îl poate vindeca, închis într - un seif. Cu toate acestea, o combinație și șaisprezece taste sunt necesare pentru a deschide, împrăștiate în toate camerele casei. Băiatul cercetaș trebuie să le caute, acordând o atenție pericolelor și servitutea, care are sarcina de a proteja invențiile nebun profesorului la toate costurile, chiar și cu forța, dacă este necesar (și, din moment ce el ignoră misiunea băiatului, crede el un intrus . și nu ezită să - l atace). [3]

Mod de joc

Moonlight Madness este un " joc de acțiune-aventură , în cazul în care jucătorul trebuie să exploreze 43 camere in vila si afla înainte de expirarea timpului, 16 taste și combinația la seif. Fiecare schemă este plin de obstacole (cum ar fi șanțuri și platforme suspendate) și dușmani: în cazul în care un personaj cade într - o capcană, sau este atins de către un adversar pierde o viață . Odată epuizat cele trei vieți din stânga, este de peste joc . [3] [4]

În camere există uși, cu care este posibil să se schimbe mediul, și butoane, care pot face să apară platforme, lifturi operează sau a apela un membru al servitorilor. [3] [5] Unul dintre domeniile de conac este un labirint format dintr - un coridor de opt porturi peste care înconjoară doi ochi mari. [2] Deoarece coloana sonora este doar o singură piesă muzicală a jucat în buclă pe durata jocului, [3] , dar poate fi dezactivat. [2]

Dezvoltare și publicare

Moonlight nebunie a fost dezvoltat de către John F. Cain, un autor de jocuri video la momentul cunoscut pentru notare joc booty de Firebird Software [6] și alte titluri de valoare pentru Software Rabbit ca Potty Painter . [7] A fost lansat inițial în 1986 de către Bubble Bus în Marea Britanie (la prețul de £ 7.95 [2] ) și în Spania [8] și apoi a fost în cele două țări , respectiv , de la lansat re Blue Ribbon Software (filiala de CDS Microsystems [9] ) în acel an și Zafi Chip și Z Cobra (ramuri de Zafiro Division Software [10] [11] ) în 1987. [12] a dat seama într - un CD cadou atașat la numărul de februarie 1991 al revistei dvs. Sinclair , împreună cu Marsport , Ninja hamster și Lair Wizard lui . [13]

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
Săptămânal computing 1/5 stelle [4]
CRASH 56% [3]
Jocuri de calculator și video 23/40 [6]
Computer Gamer 11/20 [5]
ZX Computing Nemilos [2]
Sinclair dvs. 6/10 [14]

Moonlight nebunie a fost primită negativ de către presa britanică și a primit evaluări foarte mici: mulți critici au subliniat mai ales unele dintre deficiențele sale tehnice și de multe ori , comparativ nefavorabil cu jocul precedent Cain Booty. În special, aproape toate au fost de acord că prețul a fost excesivă pentru un joc fără buget: [3] un referent pentru calculator și video Games a spus că , probabil , ar fi avut o receptare mai pozitivă atunci când a fost etichetat ca „joc buget“ [6 ] precum și un alt ZX Computing, care a spus, „cum Booty, Moonlight Madness ar potrivi prețul de buget“; [2] un jurnalist de la Sinclair ta, în incipit examinării sale, el a scris: „Hmmm, nu - mi place foarte mult titlul Moonlight nebunie, ce zici de vară Jaf. Captivant, nu -i așa „?“ [14] ; Computer Gamer, de asemenea , a subliniat că „.. Dacă ar fi fost eliberat pe o etichetă de buget, Moonlight nebunie ar fi fost bună valoare pentru bani Așa cum este, este foarte scump“ [5]

După cum sa menționat, caracteristicile tehnice ale lucrării nu au fost binevenite, fie. Doi membri ai personalului editorial ZX Computing au confundat cele opt uși ale camerei , cu ochii plutitoare pentru un bug în sistem. De asemenea, pentru că jocul nu a restabili funcționalitatea, au trebuit să reîncărcați jocul din caseta pentru a continua [2] Mișcările personajelor au fost criticate pentru că sacadat și predispus să se oprească la intervale rare. [14] Unul dintre Crash personal a declarat că mișcarea Boy Scout la stânga a fost foarte rapid „ ca și cum ar exista o forță de furtuni zece suflare spre stânga“ , adăugând că în loc „atunci când încercați să mutați la dreapta, toate în mișcare caractere pe ecran încetini brusc ». [3] El a menționat, de asemenea că jocul a dispărut atunci când obiecte sau cercetași sau o casa de conac a fost în mișcare în fața lor. [14] au fost identificate mai multe probleme în re-setarea comenzilor: jucatorul ar putea , de fapt , schimba doar tastele săgeată, în timp ce pauză și activarea / dezactivarea muzicii nu au fost incluse. În consecință, a fost posibil să se dubleze controalele de mișcare cu aceste două funcții, având astfel efectul nefericit al întrerupând continuu joc și coloana sonoră ori de câte ori o tastă a fost apăsat să meargă. [2]

Un ZX Spectrum 128K.

Grafica și gameplay-ul au fost zdrobite de majoritatea criticilor, în timp ce muzica a fost, cu toate că nu de toate, bine privit. Computing Weekly a declarat că a fost „singurul lucru care este la distanță interesant despre acest joc teribil de plictisitor [...] La început , se pare bine, chiar dacă un pic monoton, apoi începe să zgârie nervii și după un timp începe. să -și asume toate recursul de tortură apă din China. " [4] Trei comentatorii de Crash au fost mai pozitive: „Sunetul este destul de bine de făcut [...] [3] Ecranul din titlu se aude o melodie frumoasă [...] punctul forte al jocului este de sunet.“ [3]

Imaginea a fost considerat „crud“, [6] „neatractive“ și „nimic prea interesant, format din personaje pline de culoare , dar pâlpâirea.“ [3] Un cronicar a declarat: „Grafica sunt mari și pline de culoare , dar există o confruntare între personaje.“ [3]

În general, Moonlight Madness a fost respins. Crash comparat nefavorabil la Booty, în timp ce un alt testat și-a exprimat dezamăgirea periodic, faptul că el a avut întotdeauna cu bule Bus Software a lansat „mari jocuri arcade / aventura.“ [3] Sinclair ta a spus „Poate bule de autobuz are un gust [numai] Moonlight nebunie atunci când a ales pentru noua lui publicare.“ [14] și ZX Computing: „Ținând cont de tema Cercetasilor, să fie pregătit înainte de a cumpăra.“ [2]

Notă

  1. ^ A b (EN) Moonlight Madness , pe spectrumcomputing.co.uk. Adus la 26 aprilie 2021 .
  2. ^ A b c d și f g h i (EN) Spectrum joc Opinii - Moonlight Madness, în ZX Computing, Argus specialist Publicații noiembrie anul 1986 p. 38.
  3. ^ A b c d și f g h i j k l (EN) Moonlight Madness (JPG), în Crash , n. 33, Ludlow, Newsfield octombrie 1986, pp. 37-38, ISSN 0954 - 8661 ( WC · ACNP ).
  4. ^ A b c (RO) Duncan Evans, Jocuri: Comentarii - Moonlight nebunie pentru insomniaci in computing Weekly , vol. 5, ed 37th., Sunshine Publications , unsprezece-17 septembrie 1986 p. 17.
  5. ^ A b c (RO) Opinii - Moonlight nebunie, în Computer Gamer ., Ed 20, Argus specialist Publicații , noiembrie 1986, p. 38.
  6. ^ A b c d (RO) Paul Boughton, Moonlight Madness (JPG), în calculator și jocuri video , n. 61, Peterborough, EMAP noiembrie 1986, p. 44, ISSN 0,261-3,697 ( WC · ACNP ).
  7. ^ (RO) Cititoare Pagina (JPG), în Acasă Computing Weekly , nr. 113, Londra, Argus specialist Publicații, douăzeci și unu mai 1985, p. 46,OCLC 502211508 .
  8. ^ (ES) Nuevo - Moonlight Madness - Tras Las Pildoras (JPG), în MicroHobby , anul 3, n. 97, Madrid, HobbyPress octombrie 1986, pp. 14-15, ISSN 9955-8,653 ( WC · ACNP ).
  9. ^ (EN) Blue Ribbon Software - ul , pe worldofspectrum.org. Adus la 26 aprilie 2021 .
  10. ^ (EN) Zafi Chip , pe worldofspectrum.org. Adus la 26 aprilie 2021 .
  11. ^ (EN) Z Cobra , pe worldofspectrum.org. Adus la 26 aprilie 2021 .
  12. ^ (RO) Moonlight nebunie , pe worldofspectrum.org. Adus la 26 aprilie 2021 .
  13. ^ (RO) dvs. Sinclair Patru Pack No. 4 (JPG), și în Sinclair ta , n. 62, Future plc, februarie 1991, pp. 6-8, ISSN 0269-6983 ( WC · ACNP ).
  14. ^ A b c d și (EN) Screen Shots - Moonlight Madness (JPG) în Sinclair ta , n. 11, Sportscene specialist Press, noiembrie 1986, p. 78, ISSN 0269 - 6983 ( WC · ACNP ).

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările de pe Wikipedia care se ocupă de jocuri video