Moria (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Moria
joc video
Moria-like-game.png
Exemplu fictiv de luptă între protagonist ( @ ) și un kobold ( k )
Platformă VMS
Data publicării 1983
Tip Roguelike
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare Robert Alan Koeneke
Publicare Sursa deschisa
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Tastatură

Moria este un joc video roguelike din 1983 pentru VAX-11/780 . A fost dezvoltat de Robert Alan Koeneke la Universitatea din Oklahoma , inspirându-se din Rogue , deoarece minicomputerul VAX echipat cu VMS la care lucra era lipsit de jocuri. [1]

Jocul introduce mai multe elemente tipice ale jocurilor de rol și este considerat un titlu de inspirație Castle of the Winds și Diablo . [2]

Complot

Amplasat în minele Moria din Stăpânul inelelor , scopul jocului este să omoare un Balrog .

Mod de joc

Dezvoltare

Dezvoltat inițial în VMS BASIC , versiunea 1.0 a Moria a fost lansată în VMS Pascal în vara anului 1983. În 1985 sursele de jocuri video au fost distribuite și Koeneke a continuat dezvoltarea până în 1987 cu crearea Moria 5.0, care nu a fost niciodată lansată și care ar fi trebuit să înlocuiți versiunea 4.7. În ciuda opririi dezvoltării, mulți programatori au fost interesați să convertească jocul în C. [1]

În urma abandonului proiectului, Jim E. Wilson a dezvoltat UMoria , o conversie pentru Unix scrisă în C. Din ultimul proiect, jocul video Angband a fost creat în 1990 la Universitatea din Warwick . O altă clonă a lui Moria dezvoltată în C este Imoria , un proiect întreținut de Steve Kertes. [3]

Licență

Licența originală a Moria a permis modificarea și distribuirea, dar nu pentru uz comercial. [4] Prin urmare, a fost necesar să se creeze un proiect de tranziție, numit free-moria , cu scopul de a urmări autorii versiunii UMoria 5.5.2 și de a-i convinge să accepte modificarea licenței. Toate contribuțiile au fost puse la dispoziție sub licența publică generală GNU sau în domeniul public . Începând cu versiunea 5.6, modificările făcute de David Grabiner sunt autorizate sub GPLv3 .

Notă

  1. ^ A b (EN) Robert Alan Koeneke, Early history of Moria , pe rec.games.roguelike.angband, 21 februarie 1996.
  2. ^ (EN) Russ Pitts, Secret Sauce: The Rise of Blizzard , de The Escapist, 6 iunie 2006.
  3. ^ (EN) Steve Kertes, pagina de imagini a lui Kertes pe angelfire.com.
  4. ^ (EN) Licență originală non-liberă Moria (TXT), privind mortalitatea liberă.

Bibliografie

  • ( EN ) Chester Bolingbroke, Jocul 173: Moria (1983) , pe The CRPG Addict , 10 februarie 2015.
  • ( EN ) Maciej Miszczyk, Moria , în Felipe Pepe (editat de), CRPG Book Project , pp. 40-41.
  • (EN) Jim Wilson, A History of Moria , pe beej.us.
  • ( EN ) Ben Asselstine, Eliberarea unui joc vechi , în revista Free Software , 12 martie 2007. Accesat la 24 decembrie 2015 (arhivat din original la 25 noiembrie 2015) .

Elemente conexe

linkuri externe

  • (RO) David J. Grabiner, Moria , pe remarque.org.
  • (EN) Brian Hall, Moriah , pe beej.us.
  • ( EN ) free-moria , pe free-moria.sourceforge.net .
  • (EN) Hunterz, umori , pe GitHub.
  • ( EN ) Moria , pe MobyGames , Blue Flame Labs.