Nemesis the Warlock (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Nemesis the Warlock
joc video
Nemesis the Warlock.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1987
Tip Platforme
Temă Benzi desenate , science fiction
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Realitatea creativă
Publicare Martech
Muzică Rob Hubbard
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick și tastatură
A sustine Casetă , dischetă

Nemesis the Warlock este un joc video de platformă lansat în 1987 pentru Commodore 64 , ZX Spectrum și Amstrad CPC de către editorul britanic Martech. Se bazează pe banda desenată întunecată și sângeroasă, Nemesis the Warlock, din revista britanică din 2000 d.Hr.

Mod de joc

Jucătorul controlează Nemesis și trebuie să înfrunte cetatea Torquemada, care este alcătuită din numeroase platforme și niveluri fixe de ecran. Inamicii sunt Terminatorii , adepții nebuni ai lui Torquemada, care sunt înlocuiți pe măsură ce mor și trebuie uciși într-un anumit număr pentru a trece fiecare nivel.

Nemesis este înarmat cu o sabie și o armă de foc, dar are lovituri limitate; pentru a le folosi trebuie să se oprească, cu prima apăsare a butonului de foc își scoate arma și cu următoarele eliberează o lovitură de sabie sau trage. De asemenea, poate, o dată pe nivel, să scuipe o puternică explozie de acid.

Fiecare Terminator ucis este aruncat cu animație elaborată și cadavrul său rămâne permanent pe zona de joacă, devenind, de asemenea, o platformă pe care să meargă. În unele niveluri este cu adevărat necesar să îngrămădim grămezi de cadavre pentru a ajunge la ieșire.

Din unele cadavre proaspăt ucise, fantomele înarmate cu coasă, dușmani mai rezistenți, pot scăpa și ele, străpungându-și toracele din interior. Spectrele sunt mai frecvente pe măsură ce trece timpul, indicate în fiecare nivel de o imagine a Torquemada care devine din ce în ce mai vizibilă.

Dușmanii sunt periculoși la contact și uneori trag; ai o singură viață disponibilă, punctele de lovitură sunt reprezentate de o mână care stoarce din ce în ce mai mult o inimă până când aceasta se zdrobește. De asemenea, se poate pierde instantaneu ieșind de la un nivel pe partea greșită și scăpând; partea dreaptă nu este indicată și de multe ori trebuie să mergeți prin încercare și eroare.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video