Nexuiz

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Nexuiz
joc video
Nexuiz.jpg
Platformă Windows , macOS , Linux
Data publicării 3 aprilie 2009
Tip First-person shooter
Origine Canada
Dezvoltare Alientrap
Publicare Sursa deschisa
Mod de joc Singleplayer , Multiplayer
Dispozitive de intrare Tastatură , mouse
Motor grafic DarkPlaces
A sustine Descarca
Cerințe de sistem Procesor de 1 GHz
512 MB RAM
Placă video GeForce 2 sau echivalent
800 MB spațiu liber
Interval de vârstă PEGI: 16

Nexuiz este un joc gratuit și open source (motor, codul sursă și de date, distribuit sub licența GNU General Public License (GPL) ) de tip shooter 3D first-person calculator dezvoltat de Alientrap folosind DarkPlaces , o versiune avansată a motorului grafic de Cutremur . O nouă versiune a Nexuiz utilizând motorul grafic CryENGINE 3 a fost dezvoltată și publicată de Illfonic în 2012

Logo-ul se bazează pe caracterul chinezesc și japonez „力” care înseamnă „forță”.

În urma concesiunii de către Lee Vermeulen, șeful AlienTrap, a mărcii și logo-ului Nexuiz către Illfonic pentru a crea o versiune exclusiv pentru console [1] [2] în scopuri comerciale, s-a născut proiectul Xonotic , căruia i s-au alăturat practic toți dezvoltatorii și colaboratorii Nexuiz pentru PC, împreună cu majoritatea comunității.

Istorie

Lee Vermeulen a început dezvoltarea pe Nexuiz în vara anului 2001 ca o modificare a Quake-ului, la scurt timp după trecerea la motorul DarkPlaces creat de Forest „Lordhavoc” Hale care s-a alăturat proiectului. La început, proiectul a fost pur și simplu despre luptele Deathmatch (gratuit pentru toți). Nexuiz a fost lansat pe 31 mai 2005 sub licența GNU GPL (este deci software gratuit), după 4 ani de dezvoltare fără contribuții financiare.

Caracteristici

Captură de ecran Nexuiz
  • Disponibil pentru X Window System (pe GNU / Linux și Unix ), macOS și Microsoft Windows
  • Poate rula și pe computere mai vechi, dar funcționează mai bine cu hardware mai nou
  • Decor futurist, SF
  • Campanie singleplayer
  • Multiplayer (cu server browser); până la 64 de jucători
  • Suport pentru bot
  • Diferite moduri de fotografiere
  • Programare în partea de server în stil QuakeC
  • Folosește același format ca și hărțile Quake III Arena
  • Sistem de iluminare dinamic similar cu cel al lui Doom 3
  • Abilitatea de a vă deplasa foarte repede datorită utilizării armelor explozive, în special datorită laserului, o armă pe care fiecare jucător o are de la începutul jocului

Nexuiz a fost conceput cu ideea de a readuce jocurile de tragere la prima persoană la esențial: ciocniri rapide și mortale cu arme bine echilibrate. Deși estetica nu este interesul principal al dezvoltatorilor, Nexuiz oferă totuși o varietate remarcabilă de efecte grafice avansate, incluzând: înflorire, lumi în timp real și iluminare și umbrire dinamică, umbrere (cu OpenGL 2.0), mapare offset, redare cu interval dinamic ridicat. Pentru a rula programul chiar și cu hardware mai vechi, este posibil să dezactivați selectiv fiecare dintre efectele grafice; în practică, permițându-le pe toate, programul are nevoie de mașini puternice pentru a funcționa fără probleme.

Multiplayer și Single Player

Nexuiz este în principal Multiplayer, utilizabil pe o rețea locală sau pe Internet (este posibil să găzduiți jocuri, să introduceți jocuri începute de alți jucători sau în jocuri pe servere dedicate speciale); totuși, începând de la versiunea 2.0 există campanii în care este posibil să concurezi doar în multe hărți împotriva roboților cu numere și agresivități diferite. Dificultatea crește pe măsură ce progresați de la hartă la hartă printre cele propuse, care vă permit, de asemenea, să exersați cu diferitele tipuri de jocuri disponibile (Deathmatch, Capture The Flag, etc ...).

Alternativ, puteți deschide un joc pe o hartă la alegerea dvs. pentru un anumit tip de joc, cu opțiunea de a nu face jocul vizibil în rețea, selectați numărul de roboți și abilitatea lor. Sunt disponibile multe hărți personalizate, dintre care unele sunt foarte îngrijite și plăcute din punct de vedere estetic.

Comunitate

Deși proiectul este relativ recent, există o comunitate online Arhivat la 11 octombrie 2006 la Internet Archive . suficient de larg pentru a ajuta începătorii.

Tipuri de joc

Mod Explicaţie
Deathmatch ( DM ) Toate împotriva tuturor. Fiecare adversar distrus ( frag ) valorează un punct. Oricine atinge primul un scor dat (sau cine înregistrează cele mai multe puncte într-un anumit timp) câștigă.
Echipa Deathmatch Ca mai sus, dar jucătorii sunt împărțiți în echipe.
Captează steagul ( CTF ) Două echipe, două baze, două steaguri. Cel mai mare scor se obține mergând la baza adversarului pentru a-și lua steagul și a-l aduce la baza lor. Lovirea adversarului care poartă steagul echipei sale îi împiedică pe adversari să înscrie puncte (iar operația produce și câteva puncte). Chiar și fragmentele normale aduc câteva puncte.
Instagib Gratuit pentru toți înarmați doar cu Nexgun, o armă de hitscan. Fiecare lovitură, un fragment și un punct.
Minstagib Ca mai sus, cu adăugarea puteți colecta vieți suplimentare (deci nu neapărat fiecare lovitură înseamnă un punct) și un upgrade care face (aproape) invizibil.
Rune se potrivesc Ca DM, cu 5 puteri speciale („Rune”) care oferă fiecărei persoane un avantaj și un dezavantaj, precum și singura modalitate de a obține puncte. Obțineți puncte bonus de fiecare dată când aveți rune.
Dominaţie În echipe. Atingând unul dintre punctele de verificat (clar vizibil) trece sub controlul echipei tale, până când cade sub controlul adversarilor. Obțineți puncte pentru fiecare secundă în care un punct de control aparține echipei dvs.
Ultimul om în picioare ( LMS ) Ca DM, dar nu există actualizări disponibile. Fiecare jucător are toate armele și un anumit număr de vieți. Ultimul jucător în viață câștigă.
Arenă Ca DM, ci doar doi jucători se ciocnesc odată, în timp ce ceilalți așteaptă la coadă. Jucătorul care câștigă un duel se întâlnește cu următorul jucător din coadă. Câștigă ultimul jucător (sau ultima echipă) care rămâne în viață.
Keyhunt Disponibil din versiunea 2.3. În echipe. Există o serie de chei disponibile pentru colectare. Cel mai mare scor se obține atunci când o echipă are toate cheile în mână și toți cei care le poartă se întâlnesc. Alternativ, un singur jucător colectează toate cheile pentru echipa sa. Modul prezintă mesaje care avertizează cum progresează colectarea cheilor.
Rasă Disponibil din versiunea 2.5. Cursa de alergare. Câștigătorul este cel care finalizează mai întâi un anumit număr de ture într-un curs bine specificat. Unele hărți permit utilizarea armelor.
Clan Arena Joc de echipă, începi cu o viață maximă, armuri și arme și nu poți provoca daune pentru tine sau pentru tovarășii tăi. Echipa care marchează toți adversarii în limita de timp câștigă runda. Victoria finală se acordă după 10 runde. După ce sunteți fragmentat, veți intra din nou în joc doar în runda următoare. În acest moment, acest mod este disponibil numai pe serverele portalului italian: GZ :: CA server ::
Etichetă de îngheț ( FT ) Joc din două echipe, în loc să mori ești „înghețat” rămânând înghețat până când se apropie un alt jucător. Prima echipă care „îngheață” toți adversarii câștigă.

Notă

Alte proiecte

linkuri externe