Ninja Master
Ninja Master joc video | |
---|---|
Captură de ecran Commodore 64 (primul test) | |
Platformă | Amstrad CPC , Atari 8-bit , Commodore 16 , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Data publicării | 1986 |
Tip | Acțiune |
Temă | Orientul îndepărtat |
Origine | Suedia |
Dezvoltare | Software Tron |
Publicare | Firebird |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick sau tastatură |
A sustine | Casetă |
Urmată de | Erou oriental |
Ninja Master , sau The Ninja Master așa cum apare în unele capturi de ecran, este un joc video care reprezintă antrenamentul unui ninja , publicat în 1986 pentru mai multe calculatoare de 8 biți de acasă de marca Firebird , din seria Silver dedicată edițiilor economice .
Versiunea Commodore 64 a primit recenzii decisiv negative în revistele vremii, din toate punctele de vedere; Utilizatorul Commodore 35 a ajuns să îi atribuie un 0/10 anormal. Versiunea ZX Spectrum s-a descurcat puțin mai bine.
Ninja Master a avut o continuare, Oriental Hero (1987), dar numai pentru Spectrum.
Mod de joc
Jucătorul controlează un ninja care trebuie să treacă 4 teste de îndemânare diferite, care se repetă ciclic. Pentru a trece un test și a merge la următorul trebuie să atingă un scor minim, altfel jocul se termină; există trei încercări pe test.
Urmează descrieri ale celor patru niveluri, toate cu vedere laterală.
- Ninja este staționar în centrul ecranului și săgețile sunt împușcate spre el, din patru direcții posibile și la diferite viteze. Săgețile trebuie lovite din mers cu un braț sau cu un picior, deplasând membrul corespunzător fiecărei direcții la momentul potrivit.
- Într-o arenă completă cu public și bannere publicitare, trebuie să spargi o scândură cu o lovitură de karate ; testul constă în obținerea unei rezistențe suficiente prin agitarea rapidă a comenzilor.
- În mod similar cu primul nivel, shurikenul primit trebuie interceptat cu sabia la trei înălțimi posibile.
- Cu o suflantă trebuie să lovești niște cutii care sunt aruncate orizontal în partea de sus a ecranului. Jocul este despre apăsarea butonului de declanșare în momentul potrivit.
După finalizarea testelor, câștigi o centură și o iei de la capăt, cu o dificultate mai mare.
Bibliografie
- ( EN ) Ninja Master ( JPG ), în Utilizator Commodore , n. 35, Londra, EMAP, august 1986, p. 37, ISSN 0265-721X .
- ( EN ) Ninja Master ( JPG ), în Zzap! 64 , n. 17, Ludlow, Newsfield, septembrie 1986, p. 109, ISSN 0954-867X .
- ( EN ) Ninja Master ( JPG ), în Comodorul tău , n. 25, Londra, Argus Specialist Publications, octombrie 1986, p. 18, ISSN 0269-8277 .
- ( EN ) Ninja Master ( JPG ), în Crash , n. 30, Ludlow, Newsfield, iulie 1986, p. 23, ISSN 0954-8661 .
- ( EN ) Ninja Master ( JPG ), în Sinclair User , nr. 53, Londra, EMAP, august 1986, pp. 46-47, ISSN 0262-5458 .
- ( ES ) Ninja Master ( JPG ), în MicroHobby , anul 3, n. 96, Madrid, HobbyPress, septembrie 1986, p. 16, ISSN 9955-8653 .
linkuri externe
- (EN) Ninja Master , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( RO ) Kim Lemon, Ninja Master , la Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, Ninja Master , pe Ready64.org .
- (EN) Ninja Master , al SpectrumComputing.co.uk.
- ( FR ) Ninja Master , pe CPC-power.com .
- (EN) Ninja Master , de la Atarimania.com - 400 800 XL XE.
- (EN) Ninja Master , din Plus / 4 World.