Editura Paizo

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Editura Paizo
Stat Statele Unite Statele Unite
Formularul companiei Societate cu răspundere limitată
fundație 2002 în Redmond (Washington)
Gasit de Lisa Stevens
Sediu Bellevue
Oameni cheie Erik Mona, James Jacobs
Sector Editura
Produse jocuri de rol
Site-ul web paizo.com/

Paizo Publishing este o editură de jocuri de rol din SUA cu sediul în Bellevue , Washington , fondată de Lisa Stevens în 2002. [1]

Născută ca editura pentru publicarea revistelor Dragon și Dungeon , s-a extins ulterior, mai întâi prin publicarea de aventuri și ajutoare pentru Dungeons & Dragons , și mai târziu pentru propriul său spin-off RPG Pathfinder .

Istorie

Între 2001 și 2002, Wizards of the Coast a decis să reducă costurile publicării Dragon și Dungeon , revistele dedicate Dungeons & Dragons , care, deși nu au pierdut, nu au revenit la fel de mult ca alte linii de produse. Apoi, licențele de publicare au fost oferite Lisa Stevens, un fost angajat al vrăjitorilor de pe coastă [2], care și-a arătat interesul pentru cumpărarea lor. [1]

Pentru a gestiona licențele, Lisa a format Editura Paizo în iulie 1982 și, inițial, operând de la birourile Vrăjitorilor de pe coastă, a început publicarea primelor ediții Paizo de Dragoni (numărul 299 din septembrie 1992) și Dungeon / Polyhedron [3] (numărul 153 din septembrie / octombrie 1992). Pe lângă aceste două reviste, au achiziționat și licența de publicare Star Wars Insider pe care Wizards of the Coast a acordat-o de la LucasFilm . [1]

Revistele

Paizo a început imediat să își exploateze revistele și deja în anul următor a vândut drepturile de traducere către Nexus Editrice italian care a publicat revista Dragon & Dungeon începând din aprilie 2003 (o revistă cu conținut preluat atât din Dragon, cât și din Dungeon ). [4] În 2003 a început, de asemenea, să publice propria sa revistă Neînvinsă dedicată jocurilor în general și în 2004 o altă revistă licențiată Wizards of the Coast, Amazing Stories (prima revistă istorică de science fiction , fondată în 1926 de Hugo Gernsback ). Cu toate acestea, după numărul 76 din iunie / iulie 2004, licența Star Wars Insider a revenit la LucasFilm, în timp ce nici Undefeated, nici Amazing Stories nu au fost suficient de profitabile și ambele au fost suspendate în 2005 și anulate definitiv în 2006. [5]

Paizo a publicat Dragon and Dungeon până în septembrie 2007 (ultimele numere au fost Dragon 359 și Dungeon 150), când Wizards of the Coast a întrerupt licența de publicare și a recâștigat controlul asupra celor două reviste. Ambele reviste câștigaseră încet cititori sub conducerea Paizo, Dungeon ajunsese la 40.000 de abonați și Dragon 50.000, totuși încetarea linxului nu a fost bruscă, știrea fusese deja făcută publică în aprilie 2007. [6]

Dezvoltarea Căii Aventurii

O evoluție importantă în perioada Dungeon a fost lansarea unei serii de aventuri conexe care au dus personaje de la primul nivel până la cele mai înalte niveluri de personaje, ceea ce cu siguranță nu a fost nou în industria RPG (vezi de exemplu seria de module care alcătuiau Dragonlance saga), dar lucrul nu a fost niciodată exploatat pe deplin și adesea legătura dintre aventuri a fost foarte vagă, în timp ce Paizo a produs aventuri detaliate și bine conectate. Chiar înainte de perioada Paizo Dungeon publicase o cale de aventură care ducea personajele de la primul nivel până la al douăzecelea nivel [7] , dar tocmai în timpul managementului Paizo a fost exploatat pe deplin. [5]

Primul care a fost lansat a fost seria The Shackled City care a început în Dungeon n. 97 din martie / aprilie 2003 și încheiat în Temnița nr. 116 din noiembrie 2004, retipărită ulterior în 2005 într-un singur volum, succesul a condus la publicarea altor două căi de aventură , Age of worms (în 2005-2006) și Savage Tide (2006-2007). [4]

Odată cu închiderea revistelor iminentă, Paizo a trebuit să găsească o nouă sursă de venit, așa că în februarie 2007 a început să extindă linia GameMastery , care până atunci lansase produse de sprijin pentru jocuri de rol, precum hărți și punți de magie. articole., publicând o serie de module de aventură începând cu D0: Ultima speranță a lui Hollow în iunie 2007 și apoi anunțând publicarea unei serii de Calea aventurii , o serie de aventuri situate în cadrul Golarion , organizate în cicluri de șase aventuri strâns legate. care urmează un grup de personaje de la primul nivel până la al XX-lea. [8]

Deși seria Adventure Path are multe dintre caracteristicile unei reviste, este publicată în mod regulat, este posibil să vă abonați, iar conținutul nu este limitat la o aventură lungă, conține, de asemenea, o nuvelă, noi monștri, reguli, geografice descrieri etc. - chiar dacă toate s-au concentrat pe subiecte legate de aventura publicată - diferă atât prin cea mai bună calitate a hârtiei folosite, prin tipul de legătură folosită, cât și prin preț (mai mult decât dublu decât costă un număr de Temnițe ) . În plus, deși aventurile scrise în mod explicit pentru Dungeons & Dragons au fost publicate cu licența Open Gaming , mai degrabă decât cu marca comercială d20 , prevedând retragerea acestei licențe din urmă cu publicarea celei de-a patra ediții a Dungeons & Dragons . [8]

Bazându-se pe succesul Adventure Path, Paizo și-a extins celelalte linii, a format o ligă de jocuri organizate ( Societatea Pathfinder ), susținută de câteva aventuri în fiecare lună publicate în PDF , a publicat o linie de cărți pentru maeștri care detaliază „setarea lui Golarion ( Pathfinder Chronicles , denumit ulterior Pathfinder Campaign Setting ) și unul pentru jucători ( Pathfinder Companion , denumit ulterior Pathfinder Player Companions ). [8]

Pathfinder

La sfârșitul anului 2007, după întârzierile vrăjitorului de pe coastă în anunțarea termenilor de licență pentru terți cu privire la publicarea produselor compatibile cu ediția anunțată de Dungeons & Dragons , Paizo a decis să-și dezvolte propriul joc de rol, bazat pe varianta sistemului d20 la care Jason Bulmahn lucra de ceva timp. Noul set de reguli, Pathfinder Roleplaying Game , a fost anunțat pe 18 martie 2008. Interesul pentru joc a fost menținut ridicând prin lansarea imediată a unei versiuni alfa a testului de joc al regulilor și o copie pe hârtie a versiunii beta distribuite la GenCon 42. versiunea definitivă a regulamentului a fost publicată în 2009. [9]

În 2019, la 10 ani de la lansarea primei ediții, este publicată a doua ediție Pathfinder . Aceasta oferă o reglementare complet nouă, fără nicio conexiune cu Dungeons & Dragons , prin urmare este un joc Paizo complet original.

Notă

  1. ^ a b c Appelcline 2011 , p. 412 .
  2. ^ Lisa Stevens a fost primul angajat al Wizards of the Coast și a plecat când acesta din urmă a fost cumpărat de Hasbro.
  3. ^ Începând cu numărul 90 din ianuarie / februarie 2002, Dungeon a fost fuzionat cu Polyhedron , revista RPGA („Roleplayer Gamers Association”)
  4. ^ a b Appelcline 2011 , p. 413 .
  5. ^ a b Appelcline 2011 , pp. 413-414 .
  6. ^ Appelcline 2011 , p. 414.
  7. ^ Seria în cinci părți, care a început cu Cuve sclave ale Yuan-Ti în Dungeon No. 69 din iulie / august 1998 și s-a încheiat cu Sfârșitul lui Myrkull al numărului n. 73 din martie / aprilie 1999.
  8. ^ a b c Appelcline 2011 , p. 416 .
  9. ^ Appelcline 2011 , pp. 416-418 .

Bibliografie

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 3.156.917.188.654.792.604th · LCCN (EN) nr.2019134780