Questron

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Questron
joc video
Questron.png
Captură de ecran Commodore 64 (în interiorul unei catedrale)
Platformă Apple II , Atari pe 8 biți , Commodore 64
Data publicării 1984
Tip Joc video de rol
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare Simulări strategice
Publicare Simulări strategice , All American Adventures / US Gold (GBR)
Proiecta Charles W. Dougherty, Gerald M. Wieczorek
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Floppy disk
Cerințe de sistem Atari și Apple: 48k
Urmată de Questron II

Questron , subtitrat A Fantasy Adventure Game pe copertă, este un joc video de rol fantastic lansat în 1984 pentru Apple II , Atari 8-bit și Commodore 64 de Strategic Simulations (SSI). A fost primul joc de acest gen produs de SSI, specializat istoric în jocuri video strategice. Este similar cu clasicii din seria Ultima , de fapt structura și stilul jocului sunt folosite sub licența oficială a lui Richard Garriott , autorul cărții Ultima . Jocul fusese deja dezvoltat fără implicarea Origin Systems a lui Garriott, care se plângea de plagiat, dar SSI era aproape de a-l publica și nu putea să dea înapoi, așa că s-a ajuns la un acord de licențiere extrajudiciară [1] [2] .

Succesul Questron a fost important pentru SSI, care a fost încurajat să continue să producă alte RPG-uri, inclusiv titluri notabile precum Phantasie și Wizard's Crown [2] . În 1988 a fost lansată continuarea Questron II . Legacy of the Ancients din 1987, de către un editor diferit, are, de asemenea, multe asemănări cu Questron ; cele două titluri împărtășesc unul dintre designeri, Charles Dougherty.

Complot

Jocul are loc în regatul Questron, amenințat în prezent de vrăjitorul rău Mantor și depășit de creaturi monstruoase care cutreieră țara. Protagonistul este un servitor umil care, încurajat de legenda că cineva ca el va salva regatul, se aventurează singur și cu puține echipamente în căutarea lui Mantor. Jocul începe în apropierea orașului Geraldtown și protagonistul trebuie mai întâi să exploreze ținuturile, să se întărească și să se îmbogățească. Când s-a dovedit suficient de curajos, este convocat de vrăjitorul Mesron, care se găsește în castelul regelui, chiar cu prețul de a înfrunta unii dintre gardieni. După ce l-ai întâlnit pe Mesron, trebuie să traversezi oceanul cu nava către o altă insulă. Aici, printre altele, trebuie să te aventurezi în trei temnițe , pentru a putea fi în sfârșit teleportat în vizuina lui Mantor, care trebuie găsită și ucisă cu metode magice. [3]

Mod de joc

Jucătorul controlează un personaj fix, definit de cinci caracteristici (forță, rezistență, agilitate, inteligență, carismă) care au întotdeauna o valoare inițială de 15. Lumea jocului este reprezentată de o hartă împărțită în pătrate, cu diferite tipuri de teren, care arată doar împrejurimile personajului, derulând în toate direcțiile. Jucătorul poate muta figura mică a personajului pe orizontală sau verticală sau poate da diferite tipuri de comenzi, listate în stânga ecranului, folosind tastele literelor inițiale. Acțiunea se bazează pe ture, cu toate acestea ture-urile trec automat după ceva timp. Mai jos sunt diferite mesaje text; programul este doar în limba engleză.

Peste 100 de tipuri de creaturi [4] pot fi întâlnite în campanie, fie brusc, fie prin avertizarea asupra abordării lor; când sunt întâlnite efectiv, conturul lor simplu apare pe hartă. În cazul unei lupte, rezultatul fiecărui atac este calculat de computer sau puteți încerca să scăpați. Personajul are o serie de puncte de succes și mâncare, ambele fiind letale la epuizare și aur pentru cheltuieli. În caz de moarte, Mesron îl reînvie într-o altă parte a hărții, puțin mai slabă.

Diverse așezări și catedrale pot fi găsite pe hartă. Intrând în caseta relevantă mergeți la harta interiorului, unde acționați ca exterior, dar multe interioare sunt afișate integral, cu casete și caractere mai mici. În aceste locuri este în general posibil să vorbești cu personaje, să schimbi echipament, să încerci furtul. Pentru a câștiga aur, pot fi disponibile jocuri de noroc: blackjack , ruletă sau un joc numit „dublu sau nimic”. Printre echipamente se numără și monturi pentru mișcare și apă sfințită pentru recuperarea punctelor lovite. În catedrale puteți găsi posibilitatea de a crește agilitatea personajului cu un mic joc de acțiune, un fel de tragere cu skeet și inteligență cu un puzzle similar cu Mastermind [5] .

Numai când intrați în temnițele de pe a doua insulă, vizualizarea în loc de hartă devine tridimensională la prima persoană. Imaginea este statică și monocromatică și prezintă de aproape fețele pietrei și orice creatură.

Există opțiunea de a salva jocul, dar nu în temnițe.

Notă

  1. ^ (RO) Conferința online GameSIG din 14 iunie online cu Lord British (TXT) (transcrierea conferinței), de la vorlon.case.edu, 14 iunie 1984 (depusă de 'url original la 1 iunie 2007).
  2. ^ a b ( EN ) Developer Lookback - Strategic Simulations Inc - Partea 2 din 2 , în Retro Gamer , n. 43, Bournemouth, Editura Imagine, octombrie 2007, pp. 82-83, ISSN 1742-3155 ( WC ACNP ) .
  3. ^ Gazeta Commodore 3
  4. ^ Computer Gaming World 3
  5. ^ Imagini rare ale celor două mini-jocuri: agilitate , inteligență

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video