Questron II

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Questron II
joc video
Questron II.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Apple II , Apple IIGS , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS
Data publicării 1988
Tip Joc video de rol
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare Westwood Associates
Publicare Simulare strategică , ECP (Australasia)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură , mouse
A sustine Floppy disk
Cerințe de sistem Apple II: 64k.
DOS: 256k, video CGA, EGA sau Tandy.
Precedat de Questron

Questron II este un joc video de rol fantezie lansat în 1988 pentru computerele Amiga , Apple II , Apple IIGS , Atari ST , Commodore 64 și MS-DOS de către Simulările strategice . Este continuarea Questron din 1984, care a fost lansată doar pentru computerele de 8 biți . Deși grafic mai bun, menține caracteristici structurale foarte asemănătoare cu predecesorul său și, prin urmare, cu alte clasice ale genului, cum ar fi seria Ultima . În comparație cu titlurile mai apropiate în timp, cum ar fi Ultima IV , presa a găsit adesea mai ușor și mai imediat pentru începători.

Complot

Eroul primului Questron trebuie acum să elimine Cartea Magiei Negre care l-a împuternicit pe Mantor, inamicul anterior învins. Deoarece cartea este indestructibilă, vrăjitorul Mesron îl trimite pe erou înapoi în timp pentru a-l împiedica să fie creat. Se găsește în noul ținut al Landorului, slăbit și cu echipamente minime, dar cu cartea în sine cu el. Aici va trebui să găsească Sala Viziunilor pentru a comunica cu Mesron, apoi să-i oprească pe cei șase vrăjitori nebuni care au fost creatorii cărții și să-l înfrunte din nou pe Mantor.

Mod de joc

Sistemul de joc este similar cu cel al primului Questron (la care ne referim). Nu există nicio posibilitate de a importa personajul Questron și întotdeauna începem cu un personaj de bază cu caracteristici fixe. Interfața de bază cu vasta hartă de defilare rămâne substanțial aceeași cu grafica îmbunătățită, lista comenzilor disponibile se modifică doar parțial.

Există în jur de 60 de tipuri de creaturi în joc. Rătăcind în aer liber este obișnuit să întâlnești, pe lângă monștrii ostili, chiar și creaturi neutre care oferă ceva de vândut. Luptele ca în Questron sunt secvențe simple de atacuri automate sau încercări de evadare, dar cu posibilitatea adăugată de a folosi magie; Există patru tipuri de vrăji, care pot fi achiziționate în doze, care sunt folosite pentru a ataca inamicii în diferite moduri, chiar și la distanță.

Locurile particulare de pe hartă sunt orașe, catedrale, castele, morminte labirintice și temnițe . Pentru toate, cu excepția temnițelor, vederea din interior este ca pe harta principală, derulând. Jocurile de jocuri de noroc disponibile în casele de jocuri de noroc din oraș sunt blackjack-ul , pătratele vrăjitorului unde trebuie să ghiciți în ce pătrat va cădea o piatră și High-low unde trebuie să ghiciți dacă cardul este mai mult sau mai puțin mare decât 8. Nu există altele minijocuri pentru a crește. caracteristici precum în Questron .

Temnițele au vizualizare tridimensională în primă persoană în culori. În plus, în dreapta vizualizării, dacă a fost obținut obiectul magic necesar, apare o mini-hartă a întregii zone deja explorate a podelei temniței actuale.

Bibliografie

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb177392778 (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video