Rogue Legacy

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Rogue Legacy
joc video
Titlul original Rogue Legacy
Platformă Microsoft Windows , Linux , macOS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox One
Data publicării Windows :
Mondial / nespecificat 27 iunie 2013

Linux, OS X :
Mondial / nespecificat 15 octombrie 2013
PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita :
Japonia 8 aprilie 2015
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 29 iulie 2014
Zona PAL 30 iulie 2014
Xbox One :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 27 mai 2015
Zona PAL 27 mai 2015

Tip Platforme , acțiune
Origine Canada
Dezvoltare Jocuri de la pivniță
Publicare Jocuri de la pivniță
Proiecta Teddy Lee
Programare Kenny Lee
Direcția artistică Glauber Kotaki
Scenariu de film Teddy Lee, Benny Lee
Muzică Gordon McGladdery, Judson Cowan
Mod de joc Un singur jucator

Rogue Legacy este un joc video de acțiune creat de Teddy și Kenny Lee, reunit sub numele de Cellar Door Games. Titlul este disponibil pentru Microsoft Windows , Linux , macOS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita și Xbox One și Nintendo Switch . [1] [2] [3] [4]

Mod de joc

Scopul jocului este de a explora un castel, a cărui structură a camerei se schimbă cu fiecare joc și învinge șeful final. Există, de asemenea, alți patru șefi, situați la capătul a tot atâtea zone tematice. Cu toate acestea, calea este împiedicată și de capcane și de creaturi înfricoșătoare: pentru a-și croi drum, jucătorul poate să taie cu sabia, să folosească vrăji ofensatoare (alimentate de mană ) și să sară. [5]

Dacă personajul pierde toate punctele de viață, jucătorul are posibilitatea să aleagă descendentul direct al eroului, dintr-o listă scurtă de trei candidați, fiecare dintre aceștia având o caracteristică particulară (cum ar fi limbă, piticism, daltonism). [6] La moartea părintelui, bogăția acumulată este transferată și moștenitorului, care în acest fel poate cumpăra echipament, bonusuri de diferite tipuri și noi abilități motorii. Cu resursele moștenite puteți îmbunătăți conacul, deblocând astfel noi clase, abilități și bonusuri.

Orice sumă care nu a fost cheltuită pentru îmbunătățiri trebuie să fie dată lui Charon odată ce ați trecut pragul castelului.

Dezvoltare

Jocul a fost creat de Cellar Door Games, o echipă canadiană de dezvoltatori formată din frații Kenny și Teddy Lee. Lees, care a luat 18 luni pentru a finaliza proiectul, a absorbit diverse influențe în timpul programării. În plus față de titlurile de jocuri video precum Demon's Souls și Dark Souls , Teddy însuși a recunoscut că Rogue Legacy își are rădăcinile în multe terenuri, inclusiv în stilul roguelike Spelunky și The Binding of Isaac : scopul fraților, de fapt, era acela de a creați un joc accesibil, dar flexibil și dinamic.

Producția jocului a costat echipa în jur de 15.000 de dolari, sumă care a fost plătită de ei, dar care a fost recuperată încă la o oră după lansare. Rogue Legacy a avut un succes comercial extraordinar, cu 100.000 de exemplare vândute în prima săptămână. [7]

Ospitalitate

Ospitalitate
Revizuire Hotărâre
Metacritic 85/100 [8]
GameRankings 84/100
IGN 9/10 stelle [9]
Poligon 9/10 stelle [10]
Eurogamer 9/10 stelle
Game Informer 8.5/10 stelle

Agregatorul de evaluări Metacritic raportează un scor de 85/100 bazat pe mai mult de patruzeci și trei de recenzii [11] . În mod similar, GameRankings raportează un 84/100 bazat pe douăzeci și șase de recenzii. [12]

Au existat mai multe comentarii cu privire la dificultatea acerbă a titlului: Mitchell Saltzman, de la GameFront, descrie jocul ca fiind „extrem de dificil pentru cei nepregătiți”, [13] în timp ce Philip Kollar din Polygon și Mike Splechta din Gamezone menționează lungimea mizerabilă a barei de viață. [14] [15] Cu toate acestea, alți recenzori au subliniat că, în realitate, jocul încurajează jocurile de scurtă durată, pentru a permite nivelarea abilităților prin acumularea progresivă de resurse. [16] [17] Sub această influență, Ryan Stevens de la GameTrailers comentează că „jocul merge pe valul frustrării și al distracției”. [18] Saltzman conchide că „dificultatea poate fi descântătoare pentru oricine se descurajează devreme”. [13]

Notă

  1. ^ (EN) Dave Tach, Rogue Legacy s-a îndreptat către PS4 și PS Vita în 2014, împreună cu alte câteva exclusivități pe polygon.com, Polygon, 20 august 2013. Adus pe 8 august 2014.
  2. ^ (EN) Teddy Lee, Rogue Legacy Coming to PS Vita, PS3, PS4 , pe blog.us.playstation.com, PlayStation , 22 august 2013. Accesat la 15 septembrie 2013.
  3. ^ (RO) Dave Tach, Rogue Legacy renăscut cu funcții cross-platform pe PS3, PS4 și Vita 29 iulie , pe polygon.com, Polygon, 2014. Adus în perioada 9 iulie - 8 august 2014.
  4. ^ (EN) Rogue Legacy , pe nintendolife.com. Adus la 20 august 2020 .
  5. ^ (EN) Patrick Hancock, Recenzie: Rogue Legacy , pe destructoid.com, Destructoid, 27 iunie 2013. Adus pe 5 iulie 2013.
  6. ^ (EN) Phil Savage, Rogue Legacy out now: a 2D roguelike despre eroism și genealogie , al pcgamer.com, PC Gamer, 28 iunie 2013. Adus pe 5 iulie 2013.
    "Trăsăturile includ dislexia, tureta și sindromul intestinului iritabil, printre altele." .
  7. ^ (RO) Mike Irving, Rogue Legacy a câștigat un profit în vânzare Într-o oră , pe vg247.com, VG247, 17 martie 2014. Accesat la 17 martie 2014.
  8. ^ (EN) Rogue Legacy pentru PC Recenzii despre Metacritic, CBS Interactive. Adus la 22 iulie 2014 .
  9. ^ (EN) Cam Shea, Rogue Legacy Review pe IGN , IGN Entertainment, 25 iulie 2013. Adus pe 22 iulie 2014.
  10. ^ (EN) Philip Kollar, Rogue Legacy Review: Family Matters , of Polygon, Vox Media, 3 iulie 2013. Accesat la 22 iulie 2014.
  11. ^ (EN) Rogue Legacy , pe metacritic.com, Metacritic. Adus la 22 iulie 2014 .
  12. ^ (EN) Rogue Legacy pentru PC , pe gamerankings.com, gamerankings. la 22 iulie 2014 (arhivat din URL originală a adresei URL ) .
  13. ^ A b (EN) Mitchell Saltzman, Rogue Legacy Review: A Stellar Cellar Door Game pe gamefront.com, GameFront, 25 iunie 2013. Adus pe 5 iulie 2013.
  14. ^ (EN) Philip Kollar, Rogue Legacy reviews: family questions, pe polygon.com, Polygon, 3 iulie 2013. Adus pe 5 iulie 2013.
  15. ^ (EN) Mike Splechta, Recenzie: Conduce-ți moștenitorii prin Racy Legacy , pe gamezone.com, GameZone, 6 iulie 2013. Adus pe 8 iulie 2013.
  16. ^ (EN) Adam Smith, Wot I Think: Rogue Legacy , pe rockpapershotgun.com, Rock, Paper, Shotgun, 27 iunie 2013. Adus pe 5 iulie 2013.
  17. ^ (EN) Jordan Garland, Rogue Legacy Review pe nowgamer.com, NowGamer, 4 iulie 2013. Adus pe 5 iulie 2013.
  18. ^ (RO) Ryan Stevens, Rogue Legacy Review pe gametrailers.com, GameTrailers, 5 iulie 2013. Adus pe 7 iulie 2013.

linkuri externe