Locurile lumii emergente

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Lumea emergentă este un pământ imaginar creat de scriitoarea italiană Licia Troisi . Se află în centrul unei vaste saga fanteziste pentru copii , constând din ciclurile Cronicilor , Războaielor și Legendelor Lumii Emergente , precum și din lucrările derivate: ciclurile comice ale Cronicilor Lumii Emergente - The noi aventuri ale lui Nihal și I călătoriile lui Nihal (ambele de Massimo dall'Oglio și alți autori, cu coperțile lui Paolo Barbieri ) și cărțile ilustrate de Paolo Barbieri Creaturile lumii emergente și Războaiele lumii emergente - Războinici și creaturi .

Evenimentele povestite în saga sunt situate aproape în întregime în Lumea Emergentă, dar există și alte regiuni anexate, care împreună formează un univers mai mare.

Lumea emergentă

Continentul imaginar al lumii emergente are o formă care corespunde aproximativ cu cea a Germaniei actuale, dar cu o geografie internă mult mai variată, cu păduri și câmpii mari alternând cu deșerturi și regiuni vulcanice . La nord are vedere la mare, la est Marele Deșert, la vest Saar (sau „Marele Râu”) îl separă de Țările Necunoscute, în timp ce dincolo de munții care se extind până la marginea sudică se află Domeniile Sudului complet sau aproape necunoscut popoarelor lumii emergente. Aceasta din urmă este locuită, precum și de oameni , de o multitudine de creaturi fantastice, cum ar fi gnomi , goblini , nimfe și dragoni . Nivelul tehnologic și cel mai răspândit model social sunt apropiate de cele din Evul Mediu .

Cele opt țări

Din punct de vedere politic, Lumea Emergentă este împărțită în cele opt Pământuri, plus un al nouălea, „Marele Pământ”, care se află în centrul continentului . Fiecare este autonom de celelalte și constituie un regat în sine, cu propriul său popor. La începutul saga, însă, acest aranjament pare a fi subvertizat de apariția Tiranului.

Cele opt terenuri sunt:

  • Terra del Vento: în partea de vest, este cea mai mică și mai săracă dintre cele opt țări, ocupată în mare parte de o pădure impermeabilă populată de goblini , în timp ce locuitorii (în principal bărbați, dar există și gnomi, formând un amestec variat) orașe construite sub formă de turnuri mari, împrăștiate pe câmpie; cel mai mare oraș turn și capitala este Salazar.
  • Terra dell'Acqua: spre nord-vest, este traversată complet de pâraie și este împărțită într-o zonă împădurită, populată de nimfe , și o zonă mlăștinoasă , unde există case de piloti locuite de bărbați; sunt respectiv Marca dei Boschi și Marca delle Paludi, realități autonome care, la începutul saga, erau totuși unificate cu căsătoria dintre regele uman Galla și nimfa Astrea; capitala este Laodamea.
  • Terra del Mare: la nord, constă în cea mai mare parte dintr-o câmpie de coastă și o peninsulă cu vedere la marea Grande Terra, dar există și dealuri și unele păduri; populată de bărbați, are numeroase orașe portuare cu case colorate; cavalerii dragonului albastru sunt instruiți acolo.
  • Terra del Sole: la nord-est, este cea mai bogată și mai puternică dintre cele opt țări, caracterizată de orașe mari populate în principal de oameni, dar și de numeroși alții, adesea emigrați din regiunile învecinate; în capitala Makrat se află prestigioasa Academie a Cavalerilor Dragonului .
  • Țara Zilelor: în partea de est a lumii emergente, este casa jumătăților elfilor , o rasă descendentă din primii locuitori ai lumii emergente, cunoscuți pentru puterile lor magice; capitala, Seferdi la Bianca, a fost mult timp un centru de studiu, în special al astronomiei .
  • Țara Nopții: spre sud-est, este o regiune complet ascunsă de o vrajă, cu care un vrăjitor din vremuri străvechi se gândea să o protejeze de invazii; se caracterizează printr-o pădure moartă și o floră foarte specială, cu un aspect nesănătos și bolnav, precum și populația, compusă în principal din oameni, este descrisă ca fiind deosebit de palidă; capitala este Narbet.
  • Ținutul Focului: spre sud, este caracterizat de munți înalți și activitate vulcanică intensă, în special prin masivele Thal și Hora; este populat de gnomi , care locuiesc mai ales sub pământ; capitala este Assa.
  • Țara Stâncilor: situat între Țara de Foc și cea a Vântului și slab populată de gnomi, acest ținut este în întregime muntos și deluros, nu are forme vegetale, cu excepția unei păduri pietrificate antice; este cunoscut pentru activitatea sa minieră înfloritoare, care, printre altele, produce cristal negru.

Marele Pământ

Marele Pământ este regiunea din inima Lumii Emergente. Acesta a fost inițial acordat drept posesiune către Consiliul Vrăjitorilor de către regele semi-elf Nammen, care a construit acolo turnul lui Enawar, unde Consiliul Regilor și Consiliul Vrăjitorilor urmau să se întâlnească pentru a administra Lumea Emergentă și a soluționa disputele. . Cu toate acestea, Enawar a fost distrus și Marele Pământ a fost ocupat la apariția Tiranului , cu patruzeci de ani înainte de evenimentele povestite în prima carte a saga . Aici Marele Pământ se află, așadar, sub călcâiul Tiranului, care a construit o cetate neagră foarte înaltă și mohorâtă, Rocca, din care își guvernează imperiul și organizează războiul împotriva Țărilor Libere.

Dincolo de lumea emergentă

La nordul lumii emergente se află un ocean vast, Marea Mare, unde singurele așezări cunoscute sunt cele de pe insulele Vanerie. La sud, est și vest, Lumea Emergentă se învecinează cu alte regiuni. Cu toate acestea, acestea sunt aproape necunoscute populației lumii emergente. Într-adevăr, conform unei credințe populare citate în Cei doi războinici , mulți sunt convinși că Lumea Emergentă are forma unei mese plate și că dincolo de marginile ei nu există nimic .

Lumea subacvatică

„În timpul războiului de două sute de ani, mulți locuitori ai lumii emergente, obosiți de lupte, și-au părăsit ținuturile pentru a merge și a locui pe mare. Ultimul contact cu ei datează de acum o sută cincizeci de ani, când regatele comune ale Țării Apei și Vântului au încercat să invadeze Lumea Subacvatică grație unei hărți obținută de un locuitor al acelui regat care s-a întors pe continent. Expediția s-a încheiat tragic: niciun supraviețuitor nu s-a întors să spună ce s-a întâmplat "

La mile depărtare de coastă se află Lumea Subacvatică, pe care locuitorii săi o numesc Zalenia. Are o origine mai recentă decât tărâmurile lumii emergente și este alcătuită din orașe construite sub apă (în Marea Mare ), în interiorul fiolelor imense dintr-un material similar cristalului, care sunt conectate între ele prin tuneluri de sticlă. Casele sunt construite cu nisip și bolovani și decorate cu cochilii colorate sclipitoare. În centrul fiecărei fiole o coloană goală se ridică spre suprafață, prin care vine aerul necesar pentru oamenii din Zalenia. Locuitorii au pielea și părul alb și ochii aproape luminescenți. Țara s-a născut datorită ajutorului oamenilor sirenelor și tritonilor, care trăiesc în esență separați de oamenii din Zalenia, dar se poate întâmpla ca aceștia să se alăture oamenilor și să genereze sirenidele. Capitala Zaleniei este Zarea, unde locuiește regele. Fiecare grup de fiole - și, prin urmare, de centre locuite conținute în ele - este condus de un conte , un suveran absolut cu o armată personală, a cărei sarcină principală este să administreze justiție și să colecteze impozite care să fie plătite regelui. Fiecare teritoriu guvernat de conti păstrează o anumită autonomie, de asemenea, deoarece regele are în general un interes redus în orașele individuale.

Oamenii lui Zalenia sunt puternic ostili străinilor (pe care îi numesc generic „oameni la etaj”), considerându-i o amenințare la adresa păcii lor. Conform Noului Cod al Zaleniei , orice străin care vine de la suprafață trebuie închis și ucis. Dar există o discriminare puternică și pentru cei care, în ciuda faptului că sunt cetățeni ai Zaleniei, prezintă trăsături somatice care amintesc cumva Lumea Emergentă (de exemplu, părul mai întunecat). La rândul lor, locuitorii lumii emergente au pierdut orice contact cu lumea subacvatică de peste un secol și jumătate, după o expediție dezastruoasă de cucerire plecată din Țările Apelor și Vântului din care nimeni nu s-a întors în viață. Accesul în lumea subacvatică este extrem de dificil de accesat și este protejat de vrăji puternice și de un monstru marin . Prin urmare, Lumea subacvatică și-a asumat trăsături legendare și cei mai mulți se îndoiesc chiar că există încă.

Țările necunoscute

Țările Necunoscute se extind spre vestul Lumii Emergente, de care marele râu Saar și o pădure tropicală accidentată le separă . Atât plantele, cât și creaturile care locuiesc în Țările Necunoscute sunt foarte diferite de cele din Lumea Emergentă, există un număr mare de spirite și dragoni de diferite specii. Singurele așezări sunt satele Huyé, o populație care coboară din uniunea dintre elfi și gnomi . Huyé sunt pașnici și trăiesc în strâns contact cu natura, nu știu sau sunt dezinteresați de războaiele care au supărat Lumea Emergentă.

Țările Elfe

Mai la vest de Țările Necunoscute, pe coasta mării, sunt cinci orașe-state care alcătuiesc regatele elfilor . Aceștia din urmă au fost odată nemuritori și depozite de mare magie și au fost cei mai vechi conducători ai lumii emergente. O mare parte din puterea lor s-a dizolvat însă odată cu sosirea oamenilor și a gnomilor, când elfii au trebuit să emigreze din Lumea Emergentă. Cu toate acestea, și-au păstrat mândria și mulți dintre ei își păstrează o resentimente puternice față de alte rase și visul de a riposta împotriva lor.

Domeniile din sud și marele deșert

Puține sunt informațiile pe care le oferă în saga regiunile care se extind dincolo de sudul și estul lumii emergente, respectiv stăpânii sudice și marele deșert. Primul este un regat locuit de oameni, separat de nord de un lanț muntos. Al doilea este un deșert nisipos , în care este plasat comicul de călătorii al lui Nihal (care nu face parte din saga originală).

Fantezie Portalul Fantasy : Accesați intrările Wikipedia care tratează fantezie