Monștri înfricoșători (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Monștri înfricoșători
joc video
Monștri înfricoșători.png
Platformă Commodore 64
Data publicării 1986
Tip Shooter cu derulare , platforme
Temă Groază
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Odin Computer Graphics
Publicare Firebird
Proiecta Marc Dawson (numele de familie s-a schimbat ulterior în Wilding [1] )
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick sau tastatură
A sustine Casetă , dischetă

Scary Monsters este un joc video de acțiune lansat în 1986 pentru Commodore 64 de Firebird . Protagonistul luptă împotriva celor mai clasici și stereotipi monștri de groază , precum vârcolacul sau monstrul lui Frankenstein . Pachetul prezintă în glumă jocul ca pe un film de groază B. Scary Monsters a fost dezvoltat de Odin Computer Graphics și, potrivit designerului și programatorului Marc Dawson, lansarea a fost rapidă, astfel încât partea exterioară a jocului, destul de simplă, nu este ceea ce ar trebui să aibă. fost [1] .

Mod de joc

Jocul se desfășoară pe o insulă infestată de monștri și scopul este de a găsi și a ucide șase creaturi specifice. Începe pe suprafața ierboasă a insulei, prezentată într- o vedere de sus cu defilare multidirecțională. Aici jucătorul mută un mic om de băț pentru a ajunge la opt conace bântuite. Există obstacole naturale pentru a te deplasa și un labirint, dar nu există dușmani.

Când intrați într-o clădire treceți la o fază de derulare orizontală cu două căi mult mai elaborată, cu vedere laterală și platforme . Aspectul este întotdeauna acela al unei reședințe nobile cu balustrade, scări, busturi, vaze, sicrie și mobilier divers. Personajul, acum vizibil mai îndeaproape, poate alerga, sari și trage gloanțe neidentificate, care pot fi orientate în diferite direcții. Numeroși dușmani vin tot timpul, sub formă de vrăjitoare și fantome zburătoare și Frankenstein, vampiri și ocazional un fel de mână de mers. Dacă protagonistul atinge un inamic, este aruncat și poate fi lovit de mai multe ori într-un lanț în timpul zborului, fără a putea reacționa; după un anumit număr de lupte, o viață se pierde. Inamicii sunt eliminați cu o singură lovitură, plus că aveți un număr limitat de vrăji care acționează ca o bombă inteligentă și curăță întregul ecran.

Scopul parcurgerii fiecărei clădiri este de a găsi unul dintre cei șase monștri țintă, care stau liniștiți în fundal și / sau una dintre cele șase arme necesare pentru a-i ucide. Puteți purta o singură armă odată și fiecare este specifică unui singur monstru, de exemplu miza și ciocanul vă permit să-l ucideți pe Dracula . Amplasarea de monștri și arme în diferitele clădiri se schimbă cu fiecare joc. În dreapta jos, icoanele celor șase monștri sunt întotdeauna vizibile, înlocuite cu pietre funerare pe măsură ce sunt eliminate.

Notă

  1. ^ A b (EN) Marc Dawson , pe c64.com.

Bibliografie

linkuri externe