Soldat al Fortunei II: Helix dublu

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Soldat al Fortunei II: Helix dublu
joc video
Platformă Mac OS , Microsoft Windows , Xbox
Data publicării 20 mai 2002
Tip First-person shooter
Origine Statele Unite
Dezvoltare Raven Software , jocuri gratuite
Publicare Activision
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Tastatură , mouse , gamepad
Motor grafic id Tech 3
Interval de vârstă BBFC : 18 (Marea Britanie)
ESRB : Matur (M) (17+)
OFLC : MA15 +
Precedat de Soldat al Fortei
Urmată de Soldat al Fortei: Rambursare

Soldier of Fortune II: Double Helix este un joc video shooter la prima persoană dezvoltat de Raven Software și lansat de Activision în mai 2002 pentru PC .

O continuare aSoldier of Fortune , a fost dezvoltată de Raven Software pentru Microsoft Windows și pentru macOS , o versiune Xbox a fost realizată de Gratuitous Games . A fost lansat un nou capitol: Soldier of Fortune: Payback , în 2007. La scurt timp după aceea, a fost lansată și o ediție Gold , care a inclus toate patch-urile lansate.

Complot

Jocul îl are din nou pe John Mullins . În primele misiuni de joc, stabilite la Praga, Dr. Ivanovici, un om de știință sovietic responsabil cu crearea unei arme biologice periculoase pe care a decis să o părăsească din cauza consecințelor teribile pe care acest compus le are asupra oamenilor.

Câțiva ani mai târziu, Mullins, în plățile organizației antiteroriste texane The Shop , va fi trimis în Columbia pentru a investiga o epidemie virală care afectează numai oamenii și nu animalele și plantele. Datorită investigațiilor lui Madeline Taylor, ea va descoperi că în spatele acestui act terorist este ascunsă organizația criminală Prometeu și că virusul a fost botezat cu numele de cod al lui Romulus. Mullins va încerca să extragă informații de la un cunoscut traficant de arme și droguri columbian, Manuel Vergara, care se va dovedi că îl cunoaște atât pe el, cât și pe magazin , ceea ce îl va determina pe protagonist să suspecteze prezența unei alunițe în antiterorist. organizare. Cu toate acestea, misiunea nu va duce la niciun rezultat, deoarece Vergara se va sinucide pentru a nu vorbi și a pune în pericol familia ei.

În timpul misiunii la conacul Vergara, Mullins va descoperi că o marfă a lui Romulus călătorește pe nava Seaward Star, îndreptată spre țărmurile americane din Oceanul Atlantic. Nava va fi scufundată cu încărcătura de către protagonist.

Înapoi în New York de la contactul și prietenul lor Sam Gladstone, Mullins și Taylor află că Romulus face parte dintr-un virus dual numit Gemeni, a cărui parte necunoscută în prezent se numește Remus. Singurul indiciu pe care îl vor avea va fi porecla unui hacker, Deviant1, care va declara printr-un e-mail care nu poate fi găsit că poate oferi informații despre acesta. Mullins, urmând singura piesă disponibilă, va pleca spre Hong Kong. Aici va fi capturat și va descoperi că Remus este un virus de computer și că mesajul lui Deviant1 a fost o capcană pentru a-l îndepărta de Magazin și a permite aluniței să-și continue planurile. Scăpat din închisoare și ucis Deviant1, Mullins va recupera o copie a lui Remus.

Înapoi la New York pentru ca Sam să analizeze virusul computerului, Mullins va fi un spectator al distrugerii magazinului prietenului său. Într-o întreprindere disperată, ea se va arunca în flăcări pentru a-l salva, reușind la timp. Câteva ore mai târziu, Mullins va merge la spitalul în care Sam este internat și ținut sub protecție de The Shop, dar soldații lui Prometeu nu vor întârzia să ajungă, ucigându-l pe Taylor. Odată ce amenințarea a fost înlăturată, protagonistul va fi convocat la sediul din Texas al magazinului pentru a testa o nouă mitralieră experimentală (modelul XM-29 al proiectului OICW , care în realitate nu a trecut niciodată de etapa prototipului). Mullins va discuta cu directorul adjunct Richard Wilson cu privire la suspiciunile acestuia din urmă asupra lui Taylor. Femeia a fost de fapt acuzată, deși nu mai este în viață, că are legături cu teroriști și că a provocat explozia care a distrus magazinul lui Sam, reducându-l la moarte. Pacificați-i pe cei doi, Anthony Michaels, directorul The Shop, îl va trimite pe protagonist să îndeplinească o nouă misiune.

Ajuns în Rusia, pe teritoriul Kamchatka, Mullins va pleca în căutarea Dr. Sestrogor, protejat cu ani înainte de Ivanovici, ținut prizonier de oamenii din Prometeu. De fapt, medicul a fost forțat să reia lucrarea făcută de mentorul său, care a dezertat și a fost salvat chiar de Mullins în prima misiune. În timpul evadării, se va descoperi că intenția criminalilor este de a infecta președinții pământului care se vor întâlni la Summitul Mondial al Comerțului de la Geneva și îi vor obliga să plătească o răscumpărare pentru tratament.

Mullins va fi apoi contactat pentru a contracara acțiunea teroristă din Elveția condusă de Alexei Nachrade, unul dintre cei doi lideri ai Prometeului. După ce i-a salvat pe ostatici de pe aeroport, protagonistul îi va forța pe teroriști să decoleze într-un avion unde va fi față în față între el și Nachrade, care va ajunge ucis după ce a spus că Magazinul va fi invadat în scurt timp de agenți. al lui Prometeu, al cărui cap este aluniță, a cărui identitate nu este încă cunoscută. Încercarea lui Mullins de a avertiza Magazinul va întârzia: agenții vor pătrunde în complex, ucigându-i pe toți în timp ce protagonistul încearcă contactul radio.

După ce a părăsit avionul cu agentul patogen, Mullins se va îndrepta spre Texas, către principalul complex al magazinului. Aici va descoperi, după o luptă furioasă cu armele, că alunița era de fapt directorul adjunct Wilson, a cărui principală intenție era să re-aprindă Războiul Rece pentru a forța guvernele să cumpere arme de distrugere în masă care l-ar fi îmbogățit. După o urmărire îndrăzneață pe acoperișul magazinului, Mullins se va confrunta cu Wilson care îl va ataca cu un avion de război (ceea ce s-a întâmplat deja pe acoperișul spitalului din New York), dar protagonistul va avea cu atât mai bine, ucigându-l. Mai târziu, Mullins, Sam și Warden Michaels se vor întâlni la înmormântarea lui Taylor, care va fi eliminat de toate acuzațiile. Unii agenți guvernamentali vor sosi la fața locului pentru a-l lua cu Mullins și îl vor trimite înapoi într-o misiune, dar protagonistul, ignorându-i, va pleca pentru a-și comemora tovarășul dispărut.

Mod de joc

Comparativ cu predecesorul său, acest capitol arată mai multă atenție la realism; deși o duzină de gloanțe pot fi suportate înainte de a muri, a fost introdus un nou sistem de daune și va fi, de asemenea, posibilă mutilarea corpurilor adversarilor; realismul particular al acestor animații a făcut necesară modificarea multor aspecte ale jocului pentru publicare în Germania , unde soldații inamici au fost înlocuiți de cyborgi .

Una dintre inovațiile introduse în joc este „ GMC ”, sau Generatorul de misiuni aleatorii . Prin specificarea unei secvențe de caractere ( sămânță ) este posibil să se genereze hărți mereu diferite, să se selecteze scenariul (Munte, Jungla, Deal, Deșert) și tipul misiunii:

  • Evadare - prizonieri ai unei baze inamice, scopul este de a contacta întăririle și de a scăpa;
  • Asasinat - în funcție de scenariul selectat, va trebui să asasinați un obiectiv cheie (Vergara în junglă, Nachrade în munți și în deșert, Deviant1 în dealuri);
  • Incursiune - va trebui să căutați pe hartă în căutarea planurilor teroriștilor (dosare, suport optic ...);
  • Demolare - un post inamic strategic va trebui demolat.

Unele misiuni de campanie single player și GMC (cu excepția tipului Escape) îi permit jucătorului să selecteze inventarul. Puteți alege diferite arme și accesorii, care în modul campanie vor crește din ce în ce mai mult pe măsură ce continuați în misiuni.

  • Cuțite: pot fi folosite pentru a lovi sau arunca cu foc secundar;
  • Pistole: M1911A1, MK23 SOCOM (posibilitatea de a adăuga lumină tactică, vizor cu laser și amortizor de zgomot), pot fi folosite pentru a uimi cu foc secundar;
  • Puști: USAS-12, M590 (acesta din urmă poate fi folosit pentru a uimi cu foc secundar);
  • Mitraliere: Micro UZI, M3A1 (Grease Gun), M60 (prezent atât ca armă personală, cât și ca armă de stație), RPD (utilizabil exclusiv ca armă de stație);
  • Puști de asalt: M4 (echipat cu lansator de grenade M203 utilizabil cu foc secundar), AK-74 (puteți adăuga baioneta care poate fi folosită ca armă laterală cu foc secundar), OICW XM-29 (echipat cu vizor electronic cu zoom și grenadă lansator cu funcție LAZE utilizabil cu foc secundar);
  • Sniper Rifles: MSG90A1 (zoomul poate fi utilizat cu foc secundar);
  • Arme explozive: MM-1 (lansator de grenade), RPG-7 (lansator de rachete);
  • Grenade: AN-M14 TH3 (incendiară), M15 (bombă de fum), M67 (fragmentare), M84 (asomare), F1 și L2A2 (antipersonal), M-DN-11, SM OHG-92 (ultimele patru sunt nu pot fi selectate în meniul GMC, iar în timpul jocului pot fi colectate numai după uciderea teroriștilor);
  • Accesorii: binoclu avansat, vedere nocturnă, viziune termică.

Aproape toate armele au un mod secundar de foc, variind de la lovirea la uimirea inamicilor până la tragerea armelor explozive (grenade). În plus, multe arme, în special mitraliere, vă permit să selectați tipul de foc: în modul AUTO arma va trage continuu până când gloanțele din magazie sunt epuizate, în modul SINGLE se va trage o singură lovitură la un moment dat, în timp ce în modul BURST vor fi trase continuu.Am tras trei focuri consecutive.

O mențiune importantă se referă la pușca OICW XM-29 , o armă experimentală care în realitate nu a trecut niciodată etapa prototipului. În timp ce acesta este de fapt o mitralieră, acesta încorporează o vizor cu zoom avansat care îl transformă într-o pușcă de lunetă. Vizorul electronic include și modul de vizionare nocturnă și focul de la lansatorul de grenade încorporat. Acesta din urmă poate fi utilizat doar împreună cu funcția LASE : un sistem electronic integrat vă va permite să determinați distanța exactă față de țintă și va genera un punct de reper care va indica punctul exact în care să urmăriți să explodați grenada și să loviți ţintă. La aceasta se adaugă posibilitatea de a mări și micșora raza de acțiune a vizorului, pentru a facilita uciderea țintelor care se apropie sau staționează în spatele unor structuri precum pereți sau vehicule.

Moduri

În plus, modificările dezvoltate de comunitate pot fi încorporate în joc. În cea mai mare parte, acestea includ arme noi, schimbări ale personajelor, hărți multiplayer sau înfrumusețări grafice care adaugă efecte precum înflorirea sau adâncimea de câmp. Destul de rare sunt cele care adaugă noi capitole în campania singleplayer .

Critică

În 2013, IGN publică lista celor mai buni 100 de shooters la prima persoană aleși de experții săi, unde se află pe locul 61. [1]

Notă

  1. ^ Halo: Combat Evolved - IGN Top 100 Shooters , pe IGN . Adus pe 27 ianuarie 2015 .

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb17085453p (data)