Steaua Top - a treia generație

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Steaua Top - a treia generație
desen animat
Limbă orig. Italiană
țară Italia
Autor Bruno Enna
Desene Andrea Freccero , Marco Mazzarello , Alessandro Perina , Carlo Limido
editor Panini SpA - Benzi desenate Panini
Seria 1 ed. pui de șoarece
Prima ediție 26 noiembrie 2014 - în curs de desfășurare
Periodicitate săptămânal
Albi 12 (în curs)
Tip science fiction , acțiune , aventură , fantastic
Precedat de Darkenblot

Steaua Top - a treia generație, de asemenea , cunoscut pur și simplu ca stea de top, este un arc de poveste în benzi desenate de Panini benzi desenate , creat și scris de Bruno Enna . Acesta a fost publicat în săptămânalul Mickey Mouse și este o parodie a serialului de televiziune din Star Trek .

Lista de povești

nr Titlu Data publicării Volumul Mickey Mouse
Top stele (3 episoade)
1 A treia generatie 26 noiembrie 2014 Mickey Mouse 3079
2 Planeta de dorințe 3 decembrie 2014 Mickey Mouse 3080
3 Suspendat în timp 10 decembrie 2014 Mickey Mouse 3081
Steaua Top - a treia generație (5 episoade)
4 Regina de gheață 29 iunie 2016 Mickey Mouse 3162
5 zona neutră 6 iulie 2016 Mickey Mouse 3163
6 Capcana 13 iulie 2016 Mickey Mouse 3164
7 Spre casă (prima parte) 20 iulie 2016 Mickey Mouse 3165
8 Spre casă (partea a doua) 20 iulie 2016 Mickey Mouse 3165
Steaua Top III (4 episoade)
9 Prima directivă 17 iunie 2020 Mickey 3369
10 Planeta copil 24 iunie 2020 Mickey 3370
11 Opusul bun (prima parte) 1 iulie 2020 Mickey 3371
12 Opusul bun (partea a doua) 08 iulie 2020 Mickey 3372

Complot

Steaua Sus

A treia generație (3079)

TJJ Tirk , fiul comandantului TJ Tirk și nepotul marelui comandant TS Tirk, a fost chemat la palat FESTIVAL (exploratorie Fleet Zona Water & Pământ, o parodie a Federației Unite a Planetelor ) dall'ultrammiraglio Basettspike gata de a încredința unui misiune importantă. În interiorul sala de ședință TJJ Tirk vine în contact cu megammiraglio Terracqueo sugativă care numește comandantul băiat de Enter-Play nave spațiale, o dată condusă de bunicul său. Amiralul șef amintește , de asemenea , tânărul Tirk comandantul că lumea pe care o locuiesc acum a fost redus la o scurgere de energie din cauza misterios Great-Khan-Gnar , un fost ofițer științific al Festa și un distrugător al lumilor, el a împrumutat - o experiment în imputernicire auto cu efecte nocive asupra corpului și a minții, care a încercat să transforme resursele planetei noastre în energie , astfel încât acestea ar putea fi aspirate până la o zi fatidica activată o mașină infernală provocând o răsturnare la nivel mondial. Astfel Tirk este încredințată cu sarcina de a explora galaxia în căutare de noi surse de energie. După ce a făcut cunoștință cu Orace Scotton , inginerul șef de la bord, și Enter Beta , computerul de bord și care au explorat Enter Joaca comandantul Tirk începe căutarea echipajului său de la bord începe să contacteze vreun prieten de încredere. Căutarea începe de la planeta Svalvolo reședință Pippok , care încearcă în zadar să își reprimească în consiliul înțelepților după ce a fost dat afară din cauza filosofiile sale particulare. Pippok accepta cu bucurie oferta prietenului său să urce la bordul Enter Joaca ca un ofițer de știință. Introduceti muștele de redare de pe planeta pe planeta si Tirk revine , astfel , alți membri ai echipajului, precum și prieteni, cum ar fi Gancet Corvov , Bella Calhura și în cele din urmă pe planeta Pământ tânărul doctor Minni McMinny , a sugerat acest moment de computerul de bord Enter Beta și care este nu comandantul îi place foarte mult. Mai târziu, pe pod rapoartele Tirk la Basettspike care ne amintește de importanța misiunii lor. Basettspike, de asemenea, le spune coordonatele pentru ultima Gruyère cosmică în cazul în care oamenii de știință lor consideră că o nouă sursă de energie exploatabile a putut fi găsită. Cu toate acestea, zona este plină cu nave inamice Klingatt și Ci-Borg, care este motivul pentru care Enter juca va fi escortat de o flotă de nave aliate bine înarmate. Comunicări închise cu marele amiral, calatoria Enter Jocul începe la locul de întâlnire cu navele aliate, lăsând îndoială cu privire la de ce el și echipajul său, care nu au nici cea mai mică de formare în spatele lor, au fost aleși. Pentru misiune. Odată ce acestea sunt gata să sară în hiperspațiu, comandantul Tirk observă modul în care celelalte nave au plecat fără să mai aștepte pentru ei. Deci, determinat să ajungă la ei, odată ce praștie energiei este încărcat, Enter de redare atinge Whap de viteză, dar o dată la destinația lor, ei descoperă că navele aliate sunt atacate de către Ci-Borg gata să facă epava navelor lor. Pentru a evita ramanerea sub atac prea, Tirk propune o manevră de evitare prin evadarea printr-o whormhole care catapultat Enter-play, datorită acestei manevre riscante, dincolo de limitele universului.

Planeta Favorite (3080)

După trecerea prin whormhole Enter-Play este în mijlocul cosmice nicăieri și cu puțină energie rămasă. Frumos Calhura este de codare pentru a intercepta semnalul prin radio o planetă unde să aterizeze și alimentați cu rezultate slabe. La scurt timp după ce la scanarea radar Calhura în cele din urmă capabil să intercepteze o planetă similară cu atmosfera Pământului gata pentru a fi explorat și așa Tirk , Pippok , McMinny și Corvov te topotrasportano pe planetă. Pe planeta, medicul constata imediat plante străine pentru a examina în timp ce comandantul Tirk, Pippok și Corvov încep să se îndrepte spre locul zăcământul semnalata de sonde lor, chiar dacă acest semnal nu a fost detectată în timpul primei scanare a Calhura. Ceva timp mai târziu, cei patru membri ai Enter Play, pentru un motiv sau altul de capăt în sus divizări. Doctorul McMinny cere să fie transportat înapoi la Enter-Play pentru a analiza mai bine plantele găsite, evitându-se astfel, fără știrea ei, un monstru ciudat că era pe cale să o înghită. Între timp, atât Tirk, Corvov și Pippok sunt cu viziuni ciudate care par foarte reale. Pe nava spatiala descoperă McMinny că este străin de plante constatat este din substanțe argiloase și că toate tipurile de comunicare cu planeta au fost cu sufletul la gură. Datorită intervenției în timp util a echipajului Enter-Play și descoperirile făcute de Dr. McMinny, Tirk, Pippok și Corvov sunt transportate imediat la bordul navei spațiale înainte de a fi înghițite de același monstru pe care a încercat să mănânce pe doctor. Odată ajuns în siguranță McMinny explică tuturor că întreaga planetă au fost pe a fost un monstru carnivor imens, un simbiot, acoperit cu un strat de scandând materie (un material capabil de a capta dorințele inconștiente ale victimelor sale și transformându - le în undele sonore.) . Aceste valuri, proiectate în spațiu, găsi omologii reale de dorințele și apoi vin înapoi. La acel moment, cantimatter folosește valuri de întoarcere pentru a recrea acele dorințe plastic, cum ar fi o imprimantă 3D, convingătoare victimele încrezători că aceste dorințe nu sunt halucinații. După reparațiile de Enter-play, comandantul Tirk raportează la comanda FESTA unde află că flota aliată a fost decimat de dușmani și că misiunea lor poate fi considerată anulată. Descoperirea de plante străine găsit și dorit de Dr. McMinny se răzgândește la bord , care are încredere echipajului Enter-Play, determinată pentru a găsi planta capabilă să stocheze Starlight găsit într - o planetă necunoscută, oferindu - i 5 ani pentru a finaliza misiune. Mai târziu , în cabina Tirk perturbă ceva comandant , care începe să creadă că bunicul său legendar ar putea fi încă în viață și a constatat că computerul de bord Enter Beta este proiectat tocmai de bunicul său. În același loc, în timp ce Marele-Khan-Gnar care caută ajutor de la Gambatrok , un comandant de Klingatt, să - l stabilească Enter-Play și echipajul său svelandogli unele secrete ale navei și unde să - l găsească. După ce comunicațiile Grand-Khan-Gnar ia de pe masca de armura lui dezvăluie identitatea ei a fost megammiraglio sugativă !

The Frighteners (3081)

Introduceți-Play seturi echipajului naviga pentru șarlatan Bay, o răscruce de drumuri pline de bătăuși, gata pentru a face cumpărături pentru livrările și achizițiile ieftine. Un mouse-transmis pe planetă sunt comandantul TJJ Tirk , Pippok , pilotul Gancet Corvov și inginerul Orace Scotton . La sosirea lor pentru siguranța tuturor celor trei care sunt obligați să părăsească documente și arme polițiștilor de la intrare. Pe planeta fără a aștepta lor de cunoștințe pentru noi Klingatt rău suntem, conduși de teribil Gambatrok , trimis de Marele-Khan-Gnar pentru a le elimina. În timp ce trei începe lor Gambatrok și achizițiile Sgrinfiak într -o ambuscadă gardienii plasate la fregandogli de intrare astfel încât armele pe care le aveau în custodie și sabotaj cu mouse - ul de transport instalarea unui semnal deviator. Tirk, Orace și Pippok sunt gata să se întoarcă la navă și sunt invitați de către gardieni, în realitate Klingatt deghizat, pentru a obține fiecare pe poziția lor gata de a fi trimis fără știrea lor cine știe unde. Gancet, cu toate acestea, sejururi în urmă și se întorc în camera mouse-ului de transport aude planul diabolic al Gambatrok, care pare să fi reușit, devenind astfel conștienți de pozițiile curente ale prietenilor săi. Între timp, la bordul Enter-Joaca alți membri ai echipajului, nerăbdători să nu vadă înapoi prietenii lor, ei învață de la computerul de bord Introduceți Beta că singurul semnal care poate fi urmarit este de a Orace. La Charltan Bay, Gambatrok decide să aibă toate achizițiile Tirk lui încărcate pe nava lui, Thunderbelga, astfel încât Orace, care este prizonier pe nava Klingatt, le pot folosi pentru nava lor. Gancet care intenționează să nu abandoneze Orace decide să se ascundă în navă de marfă pentru a merge și de a salva prietenul său. Între timp, Pippok și Wander comandantul în sideral nicăieri până la două campanii separate. Tirk este teleportat înapoi în timp pentru când bunicul său luptat cu marele rău-Khan-Gnar care a vrut să epuizeze resursele energetice ale planetei în ziua de mare rușine, descoperind cum a supraviețuit inamic de temut. Tirk, cu toate acestea, nu are timp pentru a vedea fața criminalului în timp ce este transportat la navă în cazul în care el găsește, de asemenea, Pippok. În nava Klingatt, Orace nu are nici o intenție de a unraveling secretele din spatele motorului său praștie în Gambatrok, prin urmare, refuzul de a coopera cu Klingatts. Gancet este contactat de către comandant, care dă instrucțiuni precise despre cum să procedeze înainte de inginer lor poate fi torturat. Contacte Tirk Gambatrok, surprins să vadă rivalul său încă în viață și solicită un schimb: viața Scotton în schimbul Enter-play. Cunoscând foarte bine obiceiurile Klingatt că trebuie să ia o decizie dacă să accepte schimbul printr-o reuniune permite Gancet să se acorde timpul necesar pentru a elibera Orace și să le materializeze pe Enter-play. Înapoi toate la bord ordinele Tirk la foc pe Thunder-Belga, nava Klingatt, pune-l la zbor. Mai târziu, în cabina lui Tirk reflecta asupra a ceea ce a văzut în trecut și cât de mare-Khan-Gnar a supraviețuit și începe să creadă că bunicul său ar putea fi încă în viață, de asemenea. În același timp , într - un alt loc megammiraglio sugative , alias Great-Khan-Gnar este foarte supărat din cauza eșecului de Gambatrok începe să reflecteze asupra a ceea ce a subestimat comandantul Tirk , dar este conștientă de faptul că greșelile lui nu se va opri atât de ușor.

Steaua Top - a treia generație

Regina de gheață (3162)

Echipajul Enter-Play este forțat să abandoneze temporar misiunea lor de a răspunde la o cerere de ajutor de la o navă spațială teren care a dispărut în urmă cu șaizeci de ani. Computerul de bord Intră Beta pune imediat pe toată lumea de avertizare gardă că acest lucru se poate datora unei anomalii temporale, un balon de la care timpul de interior pare a fi încetinit, și că toate acestea ar putea ascunde capcane antice. În ciuda procentajului redus că cererea de ajutor poate fi comandant real , decide să continue cu salvare , de asemenea , determinat de speranța de a găsi bunicul său , după ce a văzut când el și Pippok a ajuns în limbul adevărului. În ciuda dezacordurilor plictisită cu Dr. McMinny în întreprindere această misiune, Enter-play, urmând ordinele sale comandant , capete pentru cererea de ajutor , dar odată ce ajunge la destinație resturile de nave spațiale blocați într - un foarte mare și foarte puternic păianjen gigant web.. Nenorocirile nu se termină, deoarece acestea sunt în curând atacat de creatura monstruoasa care a creat acest web: un cyborg păianjen care le transporta la centrul de internet unde a uimirea tuturor un oraș făcut din rămășițele nave spatiale se ridica. Pippok recunoaște imediat fragmente de nave svalvolane printre resturile în timp ce Enter Beta comunică că lucrul cubice ei văd mai sus este cuibul care a fost odată motorul simțitoare al unei nave vechi Ci-Borg. Potrivit computer de bord, nava CI-borg trebuie să fi intrat în bula de timp pentru un motiv ciudat și nu a lăsat-o și că inima cubică a modificat pentru a supraviețui generatoare de tot ceea ce văd. Înconjurat, Tirk și unii membri ai echipajului decid pentru a obține de pe navă astfel încât să poată vedea ce aceste vechi CI-Borgs ar putea dori de la ei. Cu ei este suveran lor de gheață regina Zenobiorga că , potrivit Pippok este nimeni altul decât regina Zenobiak, svalvolana istoric suveran, însoțit de cățelușul său fidel bionic Plutok care pare să facă prieteni rapid cu comandantul Tirk. Zenobiorga nu mai pierde timp și spune Pippok că el va deveni în curând regele ei, deoarece arachnosonde a dezvăluit în el o constituție mai mult decât potrivit pentru asimilare biomecanică regală. După Pippok sa lăsat asimilat, devenind astfel CI-borg prea, ea va putea continua cu cucerirea universului. Pippok decide să procedeze la ceremonie fără obiecții. După cum a sugerat Tirk, urmând tradițiile impuse de regina geroasă, Pippok dă un talisman pentru Zenobiarg, introducându-l între roțile dințate reci. Odată ce se introduce talisman, regina începe să-și piardă toate uneltele ei, astfel revenind să fie Zenobiak trecutului precum și toate creaturile biologice aproape de ea. Tirk explica Dr. McMinny că toate acestea au fost posibile datorită virus de calculator inserat în talisman proiectat de Enter Beta care au infectat și a distrus software-ul din interiorul CI-Borgs. Deoarece CI-Borgs sunt toate conectate între ele pornind de la regina, cubul va fi distrus în curând, dar în același timp că virusul poate ajunge prea, cubul va avea posibilitatea de a reacționa. Sub atacurile cubului și păianjen CI-borg, Enter Play-echipajului revine la nava gata să plece, luând regina și supraviețuitorilor cu ei. Ceva timp mai târziu, regina Zenobiak în cele din urmă se întoarce în orașul natal, Svalvolo, recâștigarea locul de drept. Tirk este convins că o dragoste poate fi încă născut între Pippok și Regina, chiar dacă el neagă. Conversația dintre cei doi se oprește după un apel Bella Calhura care spune căpitanul să se reîntoarcă pe navă ca a venit un nou strigăt de ajutor vine din Zona Neutră.

Zonă neutră (3163)

Echipajul Enter-Play se pregătește să intre ceea ce rămâne a unei nave din flota atacat de o forță ostilă în zona neutră, aproape de linia de frontieră. Nava aparent abandonat în schimb ascunde un supraviețuitor, locotenent Solu Solettu (parodie locotenentului Hikaru Sulu ), deși afectate de amnezie puternică. Sull'Enter-Play Dr. McMinny apoi începe să aibă grijă de pacient doar economisite încercând să-l înapoi amintirea în timp ce căpitanul Tirk decide să se consulte superiorii săi să - i spună ce tocmai ați văzut. Crezând că atacul asupra navei flotei lor poate fi pornit de la rotulani, Basettpike , dupa ce a primit ordine de la megammiraglio, Tirk spune comandantul de a suspenda ferăstrăului sale misiune de cinci ani de relații destul de tensionate cu oamenii. Tirk mai degrabă nedumerit de afaceri decide să pătrundă Pippok în mintea Solu pentru a obține informațiile pe care le caută. In interiorul mintea Solu lui, Pippok vede totul într-un mod foarte confuz, dar uita prin steaua hărți el reușește să găsească punctul în care a început atacul. Datorită ajutorului oferit de Pippok, Enter-play ajunge la punctul în care a început atacul: un satelit ciudat înconjurat de meteoriți făcute intenționat pentru a ascunde ceva. Tirk, Pippok Corvov și apoi organiza o spacewalk în cazul în care descoperă că , în meteorit, comandantul Gambatrok , Sgrinfiak și Klingatt sunt construirea unui tun spațiu, la fel ca ceea ce a văzut când Tirk a ajuns în uitare spațială. Tirk spune atunci echipajul când a fost aruncat înapoi în timp , până când a văzut atacul Marii-Khan-Gnar împotriva Pământului folosind același tun spațiu și cum a reușit să supraviețuiască fără știrea tuturor, cu toate acestea suscita o mare râs în rândul echipajului , care nu cred că un singur cuvânt de la căpitan. După ce a fost capturat de Gambatrok cu o stratagemă Tirk reușește să golească sacul de Klingatt care mărturisește că el este vinovat de atacul asupra navei Solu lui și că el a transportat - o la frontieră , în scopul de a provoca un război între rotulele și pamantenilor. Nava Gambatrok este în curând înconjurat de nave îngenunchea periculoase, condus de perfidă Comandant Suprem Arrotulus (parodie a romulan căpitanul Nero), cel mai mare dușman Pippok lui, ca și conversația care a avut loc între el și Tirk a fost înregistrată și trimisă la Enter-Play care apoi transmis înapoi la sediul rotulano. Gambatrok este arestat, dar înainte ca Klingatt, urmând instrucțiunile Great-Khan-Gnar, reușește să facă mașinile în construcție inutile și a ascunde sursa foarte puternic si mic de energie în interiorul inelului său special. Invocarea legea schimb de prizonieri, Pippok oferte el însuși un prizonier al Patulans în schimbul Gambatrok, astfel încât comandantul său are suficient timp să-l întrebe și să afle mai multe despre planurile de mare rău-Khan-Gnar lui. Sediul central și presa sa întâmplat pe megammiraglio sugativă pentru a aduce Tirk Gambatrok pe Pământ. Comunicații închise sugativă, care a spus Tirk să aducă prizonierul pe Pământ doar pentru a nu face membrii FESTA suspecte, mai degrabă furios că planurile sale sunt pe cale să se destrame și intenționează să împiedice călătoria navei spațiale Enter-Play , la toate. Costuri .

Capcana (3164)

Răul Marele-Khan-Gnar, din ce în ce îngrijorat de a fi descoperit, scrie în jurnalul său de bord câteva gânduri amintind când a fost ofițer științific al Festa până când el însuși a împrumutat un experiment de auto-îmbunătățire care a schimbat aspectul său forțează să poarte o mască. Experimentul a făcut el mai mult și mai puternic , dar , de asemenea , mai mult si mai multa energie motiv de foame , care l -a determinat să sugă resursele planetei Pământ generând astfel MATERIA Neagră, o substanță puternic și întuneric poate da o forță uriașă. Din păcate, planul nu a fost realizat ca urmare a intervenției Enter-Play și comandantul său Topolino Senior Tirk. Cu toate acestea, Marea-Khan-Gnar nu a fost învinsă ca toată lumea credea că explozia dispozitivului de supt energie l-au aruncat într-un colț îndepărtat al Pământului, singur, dar cu încă un mic fragment de materie întunecată, care ia permis să modifice aspectul său și învinge bătrânețe. Datorită noii sale față, apoi, Grand-Khan-Gnar a fost reintrodus în Festa unde a făcut apoi o carieră pentru a deveni megadmiral. Sull'Enter-Joaca Commander Tirk de testare de zile pentru a vorbi cu prizonierul său, Gambatrok , fara a obtine rezultate foarte bune. Enter-Play este în curând înconjurat de nave Klingatt, gata pentru a recupera Gambatrok, atât de obosit, și împotriva echipajul său Tirk decide să meargă la maniere drastice cere Scotton la el și prizonierul pe cea mai apropiată planetă teleporta. Tirk și Gambatrok apoi se găsesc pe o foarte ostilă și planeta rece și fără posibilitatea de a contacta navei din cauza comunicațiile pierdute. Cei doi au forțat să lucreze împreună pentru a supraviețui intens ia rece adăpost într-o bază din apropiere. Tirk trimite comunicații în codul Morse, folosind echipamentul de bază în cazul în care le-au refugiat, dar în conformitate cu Gambatrok acest lucru a scris, de asemenea, la sfârșitul lui. Într-o clipă niște războinici Klingatt ateriza pe planeta gata să salveze liderul lor. Pentru a scăpa de Klingatts, Tirk fixate Gambatrok și apoi i-au atacat prin surprindere. Gambatrok descoperă că aceste Klingatts nu sunt acolo să-l salveze, dar să-l omoare, astfel, în căutare de protecție, el mărturisește Tirk că acei soldați aparțin Marii-Khan-Gnar precum echipamentul a fost de construcție a fost proprietatea lui. După mărturisirile Tirk dezvăluie dușmanul său că ceea ce tocmai a experimentat a fost doar un fel de realitate virtuală de computerul de bord, Enter Beta , organizat de Tirk și echipajul său de a face să mărturisească, în cele din urmă Dr. McMinny iartă comandant îndoindu-l. ordinele Tirk pentru a naviga pentru Pământ în speranța că Gambatrok va recunoaște cel puțin vocea Marii-Khan-Gnar pentru a opri planurile sale diabolice. Între timp Pippok dacă nu merge bine pe planeta , deoarece Rotulano Arrotulus, care intenționează să fure secrete din mintea Pippok despre intrarea în consiliul svalvolano apoi le distruge definitiv, ea îl ține captiv.

Du - mă acasă (partea I ) (3165)

Cu această pârghie telepatic Pippok , prizonier al rotulani, în imposibilitatea de a comunica cu regina Zenobiak comunicarea planului diabolic pe care Arrotulus comandantul are în vedere să invadeze planeta lor, Svalvolo, și să intre în consiliul de oameni înțelepți. Între timp, pe Enter-play, în timp ce Tirk este pe cale de a comunica la sediul Festa că ar putea exista un infiltrat între ele, un soc puternic pentru nava, ca urmare a unui atac prin satelit, cauzele Gambatrok să -și piardă inelul, în care el este străjuit mic fragment de întuneric materie, care se încadrează generează un puternic val de șoc care afectează întreaga nava. În haosul Gambatrok reușește să scape folosind camera mouse-ul de transport. După ce comunicațiile au fost restaurate, care au fost omise din anumite motive ciudate, echipajul Enter joc găsește în curând ei înșiși în mod inexplicabil, înconjurat de doi luptători din flota de teren solicitante predarea lor. Escortat ca prizonieri pe Pământ de-a lungul drum Gancet Corvov nu observa starea de sănătate precară cu care se confruntă planeta lor decât atunci când a început. Fără posibilitatea de a echipajului de evacuare dell'Enter-Play, acum prizonier este adus în fața Grand-Khan-Gnar în cazul în care , înainte , în prezența sa constatat , de asemenea , Gambatrok. Klingatt explică Tirk că au fost de fapt catapultat într-o realitate alternativa datorită materiei întunecate conținute în inelul său. Great-Khan-Gnar ia cuvântul explicând Tirk că în timp ce tizul său a încercat să-l atace, probabil, el a stimulat materia întunecată a crea o ruptură dimensională, care au aruncat el și echipajul său în această realitate alternativă. După ce a obținut, datorită Gambatrok care obține nava Tirk în schimb, o altă problemă negru pentru a merge la cucerirea de noi lumi, Gran-Khan-Gnar decide să dezvăluie adevărata identitate, de asemenea. Tirk apoi descoperă că infiltrate sediul central este nimeni altul decât megammiraglio Terracqueo sugativă și că, probabil , are aceleași ambiții de cucerire a Marii-Khan-Gnar de această realitate. Șederea în închisoare echipajului Enter-Play nu durează atâta timp cât acestea sunt salvate de către rebeli care le escorta la temnițele ceea ce rămâne a orașului.

Du - mă acasă (partea a doua) (3165)

Sull'Enter-Play, între timp Gambatrok a intrat în posesia navei, dar spre deosebire de ceea ce vă așteptați restul echipajului au rămas la bord nu va asculta de el , forțându - l să pună pe toți în închisoare. Great-Khan-Gnar decide apoi să accepte cererea Gambatrok de a trimite o parte din trupele sale de specialiști pe navă pentru a încerca să pună totul sub control , dar el nu știe că , în realitate , ceea ce tocmai a vorbit este Basettpike deghizat inteligent ca Marea -Khan- Gnar. Datorită acestui șiretlic inteligent cele două Tirk și restul echipajului sunt capabili să teleporta la nava a lua surpriza Gambatrok. Freed, ambele Tirk decid să utilizeze Gambatrok, care este forțat să colaboreze, deoarece el este într-o minoritate clară, pentru a opri chiar și planurile rele ale Marii-Khan-Gnar. Gambatrok solicită, așa cum a solicitat de Tirk, prin urmare, să fie în măsură să livreze soldații primite cu titlu de împrumut în persoană, prin abordarea Devastator. Cele două Tirk, Basettpike, incatusat si rebeli, care cred că pot lua Great-Khan-Gnar prin surprindere, bordul Devastator , dar mare-Khan-Gnar este gata să le aștepte chiar mai puternic decât înainte , după ce sa topit cele două Boabele . a materiei negre în posesia sa. Rebelii sunt covor cu usurinta de mult , atâta timp cât forma astrală a Pippok , însoțită de Plutok nu vine în ajutorul lor, iar dupa ce a produs o parte din mâna lui Pippok bate cu ușurință Marele-Khan-Gnar. Eliberați-le pe toate Pippok explică faptul că, datorită dispozitivelor svalvolani vechi capabile să facă călătorii multidimensionale le-au putut să le urmări în jos. De asemenea , se spune despre ce sa întâmplat cu el pe planeta Patulans și ce Arrotulus a vrut să facă pentru el și cum sa terminat grație ajutorului reginei Zenobiak care , prin trimiterea de amintiri false la mintea ei au reușit să prindă în ambuscadă rivalii lor.. Revenind la Svalvolo și apoi a aflat că comandantul său a dispărut, împreună cu Plutok sa îndreptat spre ultimul punct în care a fost Tirk și utilizarea acestui dispozitiv svalvolano apoi el a reușit să găsească echipajul său în această dimensiune.. După ce spune la revedere de la prieteni noi realitatea alternativă, în cazul în care acum multe lucruri s-au schimbat în bine, Enter Redare, a revenit la dimensiunea sa, frunze pentru călătoria gata pentru a opri planurile sugativa megadmiral a realității lor.

Steaua Top III

Prima directivă (3369)

Planeta pentru copii (3370)

Opusul bun (partea I ) (3371)

Opusul bine ( a doua parte) (3372)

Personaje

eroii

Antagoniști

Cursele extraterestre

Star Top Definitive Collection

Dal dicembre 2016 Panini Comics ha cominciato a riproporre la serie di Star Top nella collana Disney Definitive Collection , in volumi monografici che raccolgono 3 storie l'uno.

Volume collana Titolo Puntate Data di uscita
14 Star Top - volume 1 3 15 dicembre 2016
20 Star Top - volume 2 5 15 settembre 2017

Voci correlate

Collegamenti esterni