Abrupt

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Abrupt
joc video
Platformă Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One
Data publicării Windows, PlayStation 4, Xbox One :
Mondial / nespecificat 2 decembrie 2016
Tip Sport
Temă Sporturi extreme
Origine Franţa
Dezvoltare Ubisoft Annecy
Publicare Ubisoft
Direcţie Igor Monceau, Arnaud Ragot
Producție Sébastien Arnoult
Proiecta Arnaud Mametz
Programare Sébastien Arnoult
Direcția artistică Pierre-Olivier Pou
Scenariu de film Barry Keating
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Tastatură , mouse , gamepad , joystick , DualShock 4
Motor grafic AnvilNext 2.0
A sustine Descărcare , disc Blu-ray
Interval de vârstă CERO : A · ESRB : T · OFLC ( AU ): · PG PEGI : 12

Steep este un joc video cu sporturi extreme dezvoltat de Ubisoft Annecy și publicat de Ubisoft . A fost lansat la nivel mondial pe 2 decembrie 2016 pentru Microsoft Windows , PlayStation 4 și Xbox One . Jocul pune un mare accent pe multiplayer online, concentrându-se pe competiția în diferite provocări sportive de iarnă cu alți jucători online.

Mod de joc

Steep este un joc de sport extrem situat într-o lume deschisă din Alpi , Alaska și cu Steep: Road to the Olympics, de asemenea, în Coreea de Sud și Japonia, care poate fi explorat în mod liber de către jucători. Jocul poate fi jucat din perspectiva primei persoane sau a treia persoane, care poate fi activat instantaneu la dorința jucătorilor. Jocul folosește și camera GoPro în timpul curselor. Cele opt activități disponibile în joc sunt schiul , zborul costumului de aripi , snowboardingul , parapanta , săriturile de bază , sania , aripa rachetei și călăria rapidă. Jucătorii pot comuta între aceste activități folosind rotița meniului jocului.

Steep este un joc online foarte concentrat, în care toți jucătorii împărtășesc aceeași lume a jocului, angajându-se în diferite activități sportive în același timp. Jucătorii se pot ciocni între ei dacă activează funcția „ciocnire”. Pentru a naviga rapid în lume, jucătorii pot folosi modul „Mountain View”, care arată diferite „zone de drop” în joc. Aceste zone servesc drept puncte de deplasare rapide, care permit jucătorilor să ajungă în diferite părți ale lumii jocului, fără a fi de fapt nevoie să mute interactiv distanța respectivă. Există diverse provocări ascunse, care pot fi descoperite și deblocate explorând lumea. Jucătorii sunt, de asemenea, echipați cu binocluri, care pot fi folosite pentru a descoperi noi locații.

Jocul permite jucătorilor să efectueze tehnici speciale, cum ar fi rotirea și apucarea în timp ce schiați sau faceți snowboarding. Jucătorii primesc puncte pentru efectuarea unora dintre aceste „trucuri”. Dacă jucătorul evoluează excelent într-o competiție, el va primi o medalie ca premiu, care poate fi bronz, argint și aur. Când jucătorul rămâne blocat în timpul unei provocări, are opțiunea de a încerca din nou imediat și de a vedea cantitatea de g-Force pe care personajul jucător a luat-o în timpul prăbușirii. Când jucătorii participă la aceste activități sportive extreme, un curs va fi înregistrat automat, care poate fi vizualizat prin intrarea în modul de redare, jucătorii pot folosi funcțiile de pauză, derulare înapoi și redare pentru a face capturi de ecran și a vizualiza propriile date de performanță și alți jucători. Aceste reluări pot fi partajate cu comunitatea de jocuri și cu diverse site-uri de rețele sociale. Jucătorii își pot stabili și împărtăși calea ca provocare pentru alți jucători. Punctele sunt împărțite în extreme (portocaliu), liber (galben) și freeride (albastru); acestea se realizează făcând acrobații și trecând peste creste, cu sporturi la sol și trecând aproape de sol cu ​​sporturi aeriene.

Dezvoltare

Jocul a fost dezvoltat de Ubisoft Annecy, un studio francez care a lucrat anterior la modurile multiplayer din seria Assassin's Creed și franciza Tom Clancy's Splinter Cell, precum și a contribuit la dezvoltarea The Division a lui Tom Clancy. Jocul a fost dezvoltat în colaborare cu studiourile Ubisoft din Kiev și Montpellier . Steep a devenit primul joc original creat de ei. Dezvoltarea jocului a început la sfârșitul anului 2013. Conceptul a fost inspirat de apropierea dezvoltatorului de Alpi și de un alt joc Ubisoft , Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, a cărui mare lume deschisă a forțat dezvoltatorul Ubisoft Paris să implementeze metode de transport precum parapanta. Laserie Trials a influențat și designul jocului. Ubisoft nu a fost inițial convins de echipa de dezvoltare, dar ulterior a susținut dezvoltarea proiectului, în principal datorită popularității imense a videoclipurilor cu sporturi extreme de pe site-ul de partajare a videoclipurilor YouTube . Dezvoltatorii au fost, de asemenea, inspirați de interesul reînnoit pentru jocul de skateboard Skate 3, după ce a fost re-dezvăluit prin intermediul evenimentelor de streaming Let's Play organizate de YouTubers și alții. Potrivit lui Igor Manceau, directorul jocului, echipa a lansat proiectul pe Ubisoft deoarece credeau că structura online a jocului și lumea deschisă erau elemente noi pentru genul sportiv.

Manceau a susținut că jocul a fost un „proiect de pasiune” și o „progresie naturală” pentru studio și că a fost conceput pentru a fi accesibil noilor veniți și complex pentru fanii genului. Echipa a colaborat cu industria sporturilor de acțiune și a consultat mai mulți schiori profesioniști și sportivi și experți în sporturi extreme, precum Louis Aikins, Kevin Rolland, Sammy Luebke și Horacio Llorens. Cu toate acestea, unul dintre schiorii profesioniști, Matilda Rapaport, a murit în timp ce filma un videoclip promoțional pentru joc în Farellones , Chile din cauza unui accident brusc de avalanșă.

În februarie 2016, Ubisoft a anunțat că linia sa de jocuri din anul fiscal 2017 va fi „multiplayer-centric” și a descris IP ca un proiect cu „potențial ridicat”, cu un puternic accent online. Jocul a fost dezvăluit la Electronic Entertainment Expo 2016 ca act final al conferinței de presă a Ubisoft . Proiecția a inclus un trailer și un demo redabil. O versiune beta deschisă trebuia să fie lansată înainte de lansarea oficială a jocului. Steep a fost lansat pentru Microsoft Windows , PlayStation 4 și Xbox One pe 2 decembrie 2016. O nouă regiune, Alaska, a fost introdusă jocului ca actualizare gratuită la scurt timp după lansarea jocului.

Alte versiuni

Pe 12 ianuarie 2017, a fost anunțată o versiune a jocului pentru Nintendo Switch . În iunie, la E3 2017, Ubisoft a anunțat că o extindere a Jocurilor Olimpice de iarnă , Steep: Road to the Olympics , va fi lansată pe 5 decembrie 2017. Versiunea Nintendo Switch este încă fără o dată de lansare, deși Ubisoft a reconfirmat lansarea a jocului pe platformă, în timp ce recunoaște că prioritatea companiei pentru 2017 a fost să finalizeze și să lanseze versiunea Road to the Olympics pe alte platforme.

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb17151504b (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video