Strider (joc video 2014)
Strider joc video | |
---|---|
Ciocnește cu primul șef, Ouroboros | |
Platformă | PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Microsoft Windows |
Data publicării | 2014 |
Tip | Platforme |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | Capcom |
Publicare | Jocuri Double Helix |
Mod de joc | Un singur jucator |
A sustine | Blu-Ray , DVD , distribuție digitală |
Distribuție digitală | Rețea PlayStation , Xbox Live , Steam |
Precedat de | Strider 2 |
Strider este un joc video cu platformă , o continuare a titlului cu același nume din 1989 , dezvoltat de Capcom și lansat în America de Nord și Europa de Double Helix Games pe 18 februarie 2014 pe consolele PlayStation 3 și PlayStation 4 , pe 19 februarie Xbox 360 , Xbox One și PC și 22 februarie în Japonia . [1]
Mod de joc
Jocul este similar cu originalul în mecanică, dar profund diferit în structură: originalul a fost structurat după o schemă de niveluri liniare, dimpotrivă, acest nou Strider este amplasat într-o lume imensă a jocului, care poate fi explorată în mod liber accesând noi zone cu anumite îmbunătățiri. Strider poate urca pe orice suprafață, iar sabia lui este îmbunătățită pe parcursul jocului, devenind din ce în ce mai letală. Introducerea Opțiunii vă permite să utilizați puteri extrem de puternice care preiau energie dintr-o bară specială. Există trei niveluri de dificultate dintre care puteți alege: ușor, normal și hardcore. Acesta din urmă diferă în ceea ce privește daunele mai mari provocate de inamici, mai mult decât atât, acestea sunt mult mai rezistente la loviturile lui Strider.
În lumea jocului sunt ascunse 12 costume prezentate sub forma unui model Strider de 8 biți care oferă abilități suplimentare și bonusuri descrise o putere de 8 biți care deblochează provocări suplimentare, informații despre inamic și lucrări de artă.
Sectorul tehnic
Un motor grafic de ultimă generație 2.5D a fost folosit pentru a evolua titlul original [ citație necesară ] : mișcarea este orizontală și verticală, personajele și fundalurile sunt tridimensionale. Elementele de adâncime sunt dinamice și sunt amplasate pe mai multe etaje, oferind o privire de adâncime. Pe consolele de generație următoare, diferențele tehnice sunt substanțial trei: margini mai definite, număr mai mare de umbrere și rată de cadru stabilă chiar și în cele mai agitate situații cu multe elemente pe ecran. Sunetul rămâne fidel originalului cu piese electronice și efecte sonore retro comparabile cu cele ale jocurilor video de la începutul anilor nouăzeci.
Notă
- ^ Davide Dorino, Strider va fi lansat pe 18 februarie pe PSN și a doua zi pe XBLA-Steam , pe SpazioGames , 5 februarie 2014. Adus pe 19 aprilie 2014 .
Bibliografie
- Strider ( JPG ), în The Games Machine , n. 307, Sprea Editori, aprilie 2014, pp. 64-65,OCLC 908154087 .
linkuri externe
- Site-ul oficial , la capcom.co.jp .
- ( EN ) Strider , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- (EN) Strider (dublare), în Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.
- ( EN ) Strider (Xbox 360) / Strider (PlayStation 4) / Strider (Xbox One) / Strider (PlayStation 3) , pe GameRankings , CBS Interactive Inc (arhivat din original la 9 decembrie 2019) .
- (EN) Strider , pe Metacritic , CBS Interactive Inc.
- Jocuri video din 2014
- Jocuri video cu platformă
- Jocuri video japoneze
- Jocuri video PlayStation 3
- Jocuri video PlayStation 4
- Jocuri video Xbox 360
- Jocuri video Xbox One
- Jocuri video pentru Windows
- Capcom
- Jocuri video distribuite de PlayStation Network
- Jocuri video distribuite de Xbox Live
- Jocuri video distribuite de Steam