Super Pang

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Super Pang
joc video
SuperPang.JPG
Super Pang Nivelul 2-17 (Veneția la apus), modul World Tour
Platformă Arcade , Super Nintendo
Data publicării Arcade :
Japonia Noiembrie 1990
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Noiembrie 1990
Zona PAL 1990

Super Nintendo :
Japonia 7 august 1992
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Octombrie 1992
Zona PAL 1992

Tip Acțiune
Temă Contemporan
Origine Japonia
Dezvoltare Mitchell Corporation (Arcade) , Capcom (SNES)
Publicare Mitchell Corporation (Arcade în Japonia) , Capcom (Arcade în America de Nord și SNES în Japonia și America de Nord)
Proiecta Toshihiko Uda, Futoshi Kuwahara
Muzică Tatsuya Nishimura, Minae Fujii, Hiromitsu Takaoka
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Gamepad
A sustine Cartuş
Precedat de Pang
Urmată de Pang! 3
Arcade caietul de sarcini
Ecran Raster vertical
Rezoluţie 384 × 240 × 2048
intrare dispozitiv Joystick cu 8 căi, 1 buton

Super Pang (ス ー パ ー パ ンSūpā Pan ? ) Este un joc video arcade de acțiune dezvoltat și lansat de Mitchell Corporation în 1990 [1] .

Sequel la Pang , a fost lansat de Capcom în America de Nord sub titlul Super Buster Bros. [2] .

Mod de joc

La fel ca în Pang , protagoniștii sunt doi tipi care trebuie să încerce să distrugă niște bile care ricoșează pe ecran în jurul lor folosind diferite arme: harpon simplu, harpon dublu, harpon fix, mitralieră.

Există două moduri de joc:

  • Mod Tur mondial
  • Mod panică

La început, bile de dimensiuni considerabile apar în general și de fiecare dată când una dintre ele este lovită, se împarte în două bile mai mici care încep să sară în direcții opuse. Când o minge mică este lovită, aceasta dispare complet. În plus față de bilele tradiționale, bilele de cauciuc pot apărea la unele niveluri care sări mult mai mult decât bilele normale, bile intermitente care se împart în patru atunci când sunt lovite, precum și solide geometrice ciudate, asemănătoare unei bijuterii, care nu sunt afectate de gravitație. peste zona încadrată. Contactul cu o minge sau bijuterie te face să pierzi o viață. Ceea ce s-a spus până acum se aplică ambelor moduri de joc.

Nivelurile World Tour Mode

În modul World Tour există trei continente sau „lumi” ( lumi : Asia, Europa și America) și 15 locații, fiecare având de obicei un scenariu triplu de zi, apus și noapte. Fiecare etapă se termină după ce au apărut toate bilele și pietrele. Arma de bază este harponul simplu, eventual înlocuibil cu harponul fix, cu harponul dublu sau cu mitraliera, la fel ca în Pang .

În plus, apar niște animale mici care împiedică protagonistul să tragă câteva secunde dacă se îndreaptă spre el: iată păsări și pești zburători . Drakele, pe de altă parte, pot ajuta mâncând bile, cum ar fi crabi pentru Pang , și, prin urmare, este recomandabil să le salvați; cu toate acestea, în scenariul zilei din Londra, jucătorul va trebui să încerce să uimească dragonii cu una dintre armele harponului și apoi să le arunce la bilele închise în două cutii, singurul mod posibil de a le elimina câștigând puncte (mașina pistolul este, prin urmare, inadecvat scopului). Cu toate acestea, nu se înregistrează puncte atunci când drakii mănâncă bile și pietre prețioase.

Există 3 vieți disponibile, care pot fi mărite la atingerea anumitor scoruri și chiar dacă anumite platforme sunt distruse (dintre care unele sunt invizibile). Pierzi o viață în caz de contact cu bile și pietre prețioase sau dacă timpul disponibil se termină: în ambele cazuri, nivelul va fi repornit de la început. Dacă toate viețile sunt pierdute, este posibil să continuați jocul prin introducerea unui nou credit, dar nu în ultima etapă.

Acest mod de joc include numeroase puteri și bonusuri, dintre care multe sunt deja prezente în Pang , cum ar fi clepsidra care încetinește viteza bilelor și pietrelor preț de câteva secunde, bariera de protecție, dinamita care reduce bilele și pietrele la o minim, viața în plus. În ocazii foarte rare, poate apărea o stea de aur: dacă este prinsă, toate bilele și pietrele de nivel actual vor fi distruse și veți trece imediat la următoarea.

Nivelurile de panică

Pe de altă parte, în modul Panic, acțiunea continuă neîntreruptă pentru 99 de niveluri, pe hârtie, deci fără pauze, cu bile și pietre prețioase care plouă de-a lungul timpului; animalele sunt absente. Aici protagonistul poate folosi harponul dublu doar ca armă. Din când în când apare o minge specială, care conține un ceas cu alarmă și o stea vizibilă alternativ la fiecare săritură: dacă mingea este spartă în timp ce vedeți alarma, celelalte bile și pietre prețioase de pe ecran vor îngheța timp de zece secunde; dacă este distrusă atunci când steaua este vizibilă, zona de joc va fi degajată și jucătorul va putea, de asemenea, să se bucure de un scurt răgaz. În acest mod de joc nu există limită de timp pentru finalizarea nivelurilor.

La sfârșitul nivelului 99 nu vor mai apărea bile sau pietre prețioase noi și, pentru a finaliza jocul, trebuie doar să le eliminați pe cele care rămân, cu excepția cazului în care pierdeți o viață (caz în care ecranul va fi șters pentru o clipă și apoi completat din nou, fie și în număr limitat, de bile și pietre prețioase).

Locațiile din fundal sunt cele deja văzute în modul World Tour în scenariul lor de zi, dar prezente aici doar parțial și, de asemenea, caracterizate printr-o inversare a ordinii: de fapt, pornim din Caraibe pentru a ajunge la Moscheea Albastră din Istanbul ( sărind de la Veneția, totuși, deoarece pentru aceasta în Turul Mondial aveți doar priveliști la apus și noaptea). Și aici, inițial, viețile disponibile sunt 3, care pot fi mărite la atingerea anumitor scoruri: dacă toate se pierd, totuși, nu va fi posibilă reluarea jocului cu un joc nou.

Coloana sonoră

Muzica poartă semnătura lui Hiromitsu Takaoka , Tatsuya Nishimura , Minae Fujii .

Clone

Pang Zero , clona Super Pang (modul Panic)

A fost creată o versiune open source numită Pang Zero , cu scenarii total diferite. Modul provocare înlocuiește modul World Tour, în timp ce modul Panic are diferențe notabile aici, inclusiv:

  • 102 nivele în loc de 99
  • harponul dublu înlocuibil cu alte arme

Notă

  1. ^ ( JA ) MITCHELL : ア ー ケ ー ド ゲ ー ム, pe mitchell.jp , Mitchell Corporation . Adus la 17 februarie 2018 (arhivat din original la 22 februarie 2012) .
  2. ^ (RO) Andy Green,Super Pang Review pe Nintendo Life, 23 martie 2013. Accesat la 17 februarie 2018.

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video