Super Robin Hood
Super Robin Hood joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Data publicării | Amstrad: 1986 Alții: 1987 |
Tip | Platforme |
Temă | Literatură , Evul Mediu |
Origine | Regatul Unit |
Publicare | Codemasters |
Proiecta | Andrew și Philip Oliver (Oliver Twins) |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
A sustine | Casetă |
Cerințe de sistem | Spectru: 48k |
Super Robin Hood este un joc video cu platformă cu Robin Hood , lansat în 1986 pentru Amstrad CPC și 1987 pentru Commodore 64 și ZX Spectrum de Codemasters , în gama de prețuri scăzută. În versiunile Amstrad și Spectrum este folosit și titlul Robin Hood de pe ecran. Originalul Amstrad a fost unul dintre primele titluri dezvoltate de gemenii Philip și Andrew Oliver, cunoscuți pentru seria Dizzy .
În 1992, Codemasters a lansat și Robin Hood: Legend Quest , conceptual foarte asemănător cu Super Robin Hood și uneori considerat o continuare.
Mod de joc
Jocul se desfășoară într-un castel, unde Robin Hood trebuie să-l elibereze pe Lady Marian captivă în turnul de est. Mediul este un labirint complex de platforme și scări, care se extinde în două dimensiuni, cu o vedere din lateral. În versiunea Commodore 64 vizualizarea se derulează în toate direcțiile, în timp ce pe celelalte computere scena se schimbă în sacadări dintr-o cameră în alta.
Robin poate sări, se ghemui, poate urca pe scări verticale și este înarmat cu un arc și o săgeată, pe care le poate trage orizontal cu muniție nelimitată, dar numai când este staționar și în picioare. Cei mai comuni dușmani sunt gardienii cu arbalete, care stau nemișcați și continuu trag săgeți pe orizontală și păianjenii atârnând în sus și în jos, imuni la săgeți. Căderile provoacă, de asemenea, daune proporționale cu înălțimea. Robin are un indicator procentual de sănătate, după care se pierde singura viață; reumpleri pot fi găsite în castel.
Pentru a ajunge în camera lui Marian și a completa obiectivul jocului, este necesar să colectați toate simbolurile inimii împrăștiate în jurul castelului. De asemenea, trebuie să găsiți mai multe chei, care vă permit să activați lifturile și să ajungeți în alte zone inaccesibile.
Numai în versiunea Amstrad există câteva propoziții în sinteză vocală . În celelalte două versiuni, muzica este de David Whittaker .
Bibliografie
- ( EN ) Super Robin Hood ( JPG ), în Commodore Force , n. 4, Ludlow, Europress Impact, aprilie 1993, p. 63, ISSN 0967-7461 .
- ( EN ) Super Robin Hood ( JPG ), în format Commodore , n. 43, Bath, Future Publishing, aprilie 1994, p. 14, ISSN 0960-5169 . Arată accidental o captură de ecran a lui Robin Hood: Legend Quest .
- ( EN ) Super Robin Hood ( JPG ), în Crash , n. 41, Ludlow, Newsfield, iunie 1987, pp. 24-25, ISSN 0954-8661 .
- ( ES ) Super Robin Hood ( JPG ), în MicroHobby , anul 4, n. 143, Madrid, HobbyPress, 8 septembrie 1987, p. 21, ISSN 9955-8653 .
- ( FR ) Super Robin Hood ( JPG ), în Amstrad Cent Pour Cent , nr. 5, Gentilly, Média Système Édition, iunie 1988, p. 74, ISSN 0988-8160 .
- ( RO ) Super Robin Hood , în Retro Gamer , n. 56, Bournemouth, Editura Imagine, octombrie 2008, p. 46, ISSN 1742-3155 .
linkuri externe
- (RO) Super Robin Hood , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( RO ) Kim Lemon, Super Robin Hood , pe Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, Super Robin Hood , pe Ready64.org .
- (RO) Super Robin Hood , pe SpectrumComputing.co.uk.
- ( FR ) Super Robin Hood , pe CPC-power.com .