Robin Hood: Legend Quest

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Robin Hood: Legend Quest
joc video
Robin Hood Legend Quest.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , NES , ZX Spectrum
Data publicării NES: 1991 ( Super Robin Hood , SUA)
Atari, C64: 1992
Amiga, CPC, ZX: 1993
Tip Platforme
Temă Literatură , fantezie
Origine Regatul Unit
Publicare Codemasters
Proiecta Dizzy Enterprises / Oliver Twins
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă (8 biți), dischetă (16 biți), Game Pak (NES)
Cerințe de sistem Spectru: 48k

Robin Hood: Legend Quest este un joc video cu platformă cu Robin Hood , lansat în 1992 - 1993 pentru computerele de casă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 și ZX Spectrum de la Codemasters , în gama de prețuri medii mici. A fost lansat inițial în America în 1991 , sub titlul Super Robin Hood , pentru consola Nintendo Entertainment System și a fost distribuit în cea mai mare parte în colecțiile din seria Four [1] [2] . Versiunea Spectrum folosește și titlul Aventurile uimitoare ale lui Robin Hood în introducere.

În 1986-1987, Codemasters a lansat și un Super Robin Hood pentru computerele de 8 biți , conceptual foarte asemănător cu Legend Quest , care este uneori considerat o continuare [3] . Legenda Quest Designul este deseori creditat gemeni Filip și Andrei Oliver, autorii primului Super Robin Hood.

Mod de joc

Jocul se desfășoară într-un castel, unde Robin Hood trebuie să-l elibereze pe captiva Lady Marian deasupra unui turn. Mediul este un labirint complex de platforme și scări, care se extinde în două dimensiuni, cu o vedere din lateral. În versiunile Amiga și Atari ST, vizualizarea se derulează în toate direcțiile (stilul amintește de Zeii [4] ), în timp ce pe celelalte mașini derularea este doar orizontală și scena se schimbă brusc când vă mutați la un alt etaj al castelului .

Robin poate sări, se ghemui, poate urca pe scări și lanțuri verticale și este înarmat cu un arc și o săgeată, pe care le poate trage orizontal cu muniție nelimitată, dar nu când este ghemuit. Unele pasaje pot fi traversate doar prin coborâre cu alergarea [5] . Cei mai comuni dușmani sunt gardienii cu arbalete, care stau nemișcați și trag continuu săgeți pe orizontală. Alte pericole includ monștrii prea mici pentru a-i lovi cu săgeți, garguiile indestructibile care respiră foc, capcane mobile.

Robin începe cu trei vieți și fiecare are energia de a rezista la trei lovituri, reprezentate de inimi mici; în castel puteți găsi inimi de adunat pentru a-l mări. Căderile în lavă și ciocnirile cu cei mai rezistenți gardieni pierd direct o viață [6] .

Pentru a progresa, trebuie să găsiți chei diferite, care atunci când sunt colectate deschid ușile sau activează platformele mobile chiar și foarte departe de cheia respectivă și vă permit să ajungeți în alte zone inaccesibile. Există, de asemenea, pasaje secrete [7] . Pentru a ajunge la Marian și a finaliza jocul, este necesar, de asemenea, să colectați multe comori, de șase tipuri diferite, pentru un total de opt din fiecare tip [8] .

Notă

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video