Legenda lui Sinbad

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Legenda lui Sinbad
joc video
Legenda lui Sinbad.png
Ecranul de primul nivel
Platformă Commodore 64
Data publicării 1986
Tip Acțiune
Temă Literatură , fantezie
Origine Regatul Unit
Publicare Software superior
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Casetă , dischetă

The Legend of Sinbad este un joc video lansat în 1986 pentru Commodore 64 de către editorul britanic Superior Software . Este interpretat de eroul din Orientul Mijlociu, Sindbad, marinarul și este alcătuit din patru etape de acțiune de diferite genuri. Judecățile pe care le-a primit de la presă au fost variabile; i se atribuia deseori o anumită dificultate.

Mod de joc

Jocul este format din patru niveluri cu mecanici foarte diferite. Odată ce treci un nivel, primești o parolă pentru a putea reporni jocurile direct de acolo. În plus față de pericolele specifice care vă pot determina să pierdeți o viață , la toate nivelurile există întotdeauna un contor de timp, care, dacă este epuizat, provoacă înfrângerea finală.

Descrieri de nivel:

  1. Sinbad a fost închis într-o temniță de sultanul Salabim și trebuie să scape. Mediul este un labirint care se deplasează orizontal în ambele direcții, similar cu Tutankham . Trebuie să colectezi două chei pe rând și să le folosești pentru a debloca două încuietori, dar pentru a elibera cheile trebuie să aduni multe dintre comorile împrăștiate. Există în mod constant paznici, șerpi și păsări de evitat; poți trage fulgere pentru a le elimina, dar numai pe orizontală. Există, de asemenea, multe bariere intermitente care sunt letale dacă nu le traversați cu sincronizare precisă.
  2. Un joc de platformă cu trei etaje în care Sinbad poate sări de la etaj la etaj și să atace îndeaproape cu sabia. Paznicii sultanului ies din ușile împrăștiate pe cele trei etaje și trebuie să fie uciși cu toții. Sinbad poate fi lovit de 4 ori înainte de a pierde o viață și poate recâștiga energie ridicând o lampă atunci când apare. Conducătorul gărzii este mai rezistent și poate ucide cu o singură atingere.
  3. Un shooter la prima persoană pe un peisaj fix de deșert. Cinci cămile trebuie protejate, una câte una traversând ecranul de la stânga la dreapta, de atacurile diverselor creaturi zburătoare și de la sol. Controlezi un vizor, numai în partea inferioară a ecranului; împușcăturile trase durează câteva momente pentru a ajunge la raza de acțiune și între timp pot fi orientate în continuare. Împușcarea propriei cămile îl îndeamnă să meargă mai repede, în timp ce, dacă este depășit de dușmani, se prăbușește momentan, pierzând timpul.
  4. Sinbad se află acum la bordul unui covor zburător deasupra unui decor fix al unui oraș din Orientul Mijlociu. Poate să plutească în jurul ecranului cu inerție și să tragă fulgere în traiectorii curbate spre inamici, venind din partea dreaptă: paznice pe alte covoare zburătoare și Roc , mai rezistente la lovituri. Inamicii doborâți trebuie evitați chiar și atunci când cad. Șeful final este Sultanul, care se transformă într-un balaur care respira focul.

Fiecare nivel este însoțit de o piesă muzicală diferită; multe sunt luate din Shahrazād -ul lui Rimsky-Korsakov .

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video