Top Secret (joc de rol)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Strict secret
Tip Joc de rol
Locul de origine Statele Unite Statele Unite
Autor Merle M. Rasmussen (ediție originală)
Douglas Niles ( Top Secret / SI )
editor TSR
Prima ediție 1980
Alte ediții 1981 (ediția a II-a)
1987 ( Top Secret / SI )
Reguli
Număr de jucători 2+
Sistem proprii
Setare Spionaj

Top Secret este un joc de rol de spionaj scris de Merle M. Rasmussen și publicat în 1980 de TSR [1] . A fost primul joc de spionaj [2] și cel mai reușit până la lansarea lui James Bond 007 de către Victory Games [2] .

Linia Top Secret a fost întreruptă în 1992. În 1997, TSR a fost cumpărată de Wizards of the Coast, care a fost achiziționată de Hasbro în 1999.

Strict secret

Versiunea originală a Top Secret a fost scrisă de Merle M. Rasmussen , [3] și a permis jucătorilor și maestrului să își construiască propriul cadru pentru campanie. Pachetul de joc în cutie a inclus un manual de 64 de pagini și exemplul de aventură Operation: Sprechenhaltestelle . Jocul a fost dezvoltat pe parcursul a doi ani de către Rasmussen și editorul editorial Allen Hammack .[4] O notă pierdută, scrisă pe antetul TSR cu privire la un plan de crimă fictiv, parte a testului de joc al Top Secret , conduce FBI - ul să viziteze birourile TSR. [5]

Mecanica jocului folosește doar nuci la zece fețe. Toate atributele și alte caracteristici și statistici ale obiectelor în joc sunt definite în procente, unele scoruri sunt generate aleatoriu, în timp ce altele derivă din cele rulate. Top Secret include domenii de cunoaștere a căror funcție este similară cu cea a abilităților din jocurile de rol mai moderne. Personajele câștigă puncte de experiență și progresează prin niveluri . Nivelurile au un efect relativ limitat în efectele jocului (cel mai semnificativ fiind faptul că punctele de experiență sunt împărțite la nivelul personajului, dar recompensa de bază a misiunii este înmulțită cu nivelul personajului). O inovație semnificativă este introducerea faimei și a punctelor de avere pe care un jucător le poate cheltui pentru a-și salva personajul dintr-o situație dificilă. [3]

Personajele Top Secret depind de birouri specifice - Asasinat, confiscare sau anchetă - ale unei agenții de spionaj rămase nedescrisă. Un personaj poate fi chemat să îndeplinească cu succes alte funcții decât cele primare ale agenției sale. Efectul de joc al unui birou este de a oferi un bonus de 100 de puncte de experiență pentru atingerea obiectivelor care se încadrează în zona de specializare a biroului, precum și obținerea de recompense bonus. O anexă la manual enumeră zeci de organizații fictive și reale de spionaj care pot fi folosite ca angajatori sau adversari pentru misiuni.[4]

O a doua ediție publicată a regulilor de bază publicate în 1981 revizuiește regulile de luptă. Extinderea Top Secret Companion (1985) introduce îmbunătățiri pentru multe componente ale jocului. Acesta include clase și misiuni de personaje suplimentare, precum și noi domenii de cunoștințe și abilități. Este introdus un sistem de luptă revizuit pentru a accelera rezoluția luptei și pentru a oferi o mai mare varietate de rezultate de luptă. Sunt prezentate și arme și echipamente noi. [6]

Ediții

  • Merle Rasmussen și Allen Hammack (1980). Top Secret: joc de rol de spionaj . ISBN 0-935696-16-4 . Set în cutie cu un manual de reguli de 64 de pagini și scenariu introductiv TS001 - Operațiune: Sprechenhaltestelle („The Place Where You Stop Talking”), care detaliază un oraș nespecificat la granița Europei de Est și de Vest complete de secrete și înșelăciuni. Folosit inițial ca fundal la un GenCon .
  • Merle Rasmussen și Allen Hammack (1981). Top Secret: joc de rol de spionaj . A doua editie.
  • Corey Koebernick (1982). Ecranul administratorului și Mini-modulul . ISBN 0-935696-79-2 . Include operațiunea: mini-set Executive One , agenții trebuie să-l salveze pe președinte, care este ținut captiv de o bandă de mercenari canadieni într-o casă bântuită.
  • Mike Carr (1982). TS002 - Operațiune: Rapidstrike! . ISBN 0-935696-57-1 . Acest modul detaliază un raid împotriva unei instalații inamice pentru a recupera un om de știință răpit.
  • Mike Carr (1982). TS003 - Lady In Distress . Agenții trebuie să recupereze o navă de croazieră deturnată. [7] Planurile navei se bazează pe cele ale lui Achille Lauro , care a fost deturnat de teroriștii FLP în 1985.
  • Philip Taterczynski (1983). TS004 - Operațiune: Fastpass . ISBN 0-88038-011-X . Agenții trebuie să contacteze un criptograf maghiar și să-l ajute să evadeze spre vest la o convenție a editorilor de puzzle-uri din Budapesta. [7]
  • David Cook (1983). TS005 - Operațiune: Orient Express . . ISBN 0-88038-041-1 . Șase mini-scene montate la bordul trenurilor în Europa și reguli pentru crearea unor aventuri similare. [7]
  • Merle Rasmussen (1984). TS006 - Operațiune: As of Clubs . ISBN 0-394-53464-6 . Agenții datorează crimele de la Asul cluburilor, un cazinou și stațiune exclusivistă folosite ca front pentru o școală de formare a agenților. [7]
  • Merle Rasmussen (1985). TS007 - Top Secret Companion . ISBN 0-88038-102-7 . Reguli suplimentare și echipamente noi. [7]
  • Merle Rasmussen (1985). TS008 - Operațiune: a șaptea sigiliu . ISBN 0-88038-134-5 . Agenții se confruntă cu o amenințare nucleară din partea unei organizații secrete care folosește numele de cărți de tarot ca nume de cod. [7]

Formulare publicate în revista Dragon :

  • Mike Carr (iulie 1980). Misiunea cu rachete , Dragonul nr. 39.
  • Merle Rasmussen și James Thompson (aprilie 1981). Doctor Da: Misiunea Insulei Flotante , Dragonul nr. 48.
  • Merle Rasmussen, James Thompson (decembrie 1981). Mad Merc: Misiunea Insulei Alulu , Dragonul nr. 56.
  • Jerry Epperson (iunie 1982). Chinatown: Templul Jaded , Dragonul nr. 62.
  • Al Taylor (noiembrie 1983). Wacko World , Dragonul n. 79. Agenții trebuie să investigheze un parc tematic.
  • Merle Rasmussen (iulie 1984). Whiteout , Dragon No. 87. Incidentele suspecte la o stație de cercetare din Antarctica necesită prezența agenților sub acoperire pentru a investiga.

Top Secret / DA

În 1987, TSR a lansat Top Secret / SI („Inteligență specială”), o ediție complet reproiectată a jocului de către Niles Douglas, care păstrează doar câteva elemente din regulamentul anterior. SI introduce un mediu de joc mai structurat în care jucătorii lucrează ca agenți pentru agenția de spionaj a Fundației Orion împotriva adversarului său rău, WEB. Păstrează unele elemente ale regulamentului anterior, manualele ulterioare introduc atât medii supranaturale ( Agent 13 ), fie futuriste ( FREELancers ). Aceste setări introduc mai multe personaje recurente, cum ar fi Sebastian Cord și Agent 13. Personajele sunt create prin cheltuirea punctelor pe avantaje și talente, iar regulile subliniază acțiunea cinematografică mai degrabă decât realismul.

Top Secret / SI folosește un sistem de luptă rapidă care, cu o singură aruncare de moare centesimală, determină dacă lovitura a fost lovită, ce parte a corpului a fost lovită și daunele cauzate. În funcție de atributele și abilitățile personajului și bonusurile și penalizările acțiunii încercate, comandantul (numit administrator în reguli) atribuie probabilitatea procentuală de a atinge o țintă dată, iar jucătorul aruncă zarurile (o pereche de zaruri pe 10 fețe) , dintre care unul marcat cu zeci), un rezultat egal sau mai mic decât probabilitatea de lovire reușește. Lovitura părții corpului este determinată de matrița unității, în timp ce lovitura de compensare în lupta corp la corp este determinată de rezultatul morții zecilor. În cazul atacurilor cu arme, localizarea corpului este determinată de o a doua aruncare de matriță în funcție de caracteristicile armei.

Fișele de caractere sunt realizate ca și cum ar fi o carte din fișierul agentului și includ o schiță a celor zece locații posibile ale corpului care pot fi lovite și o zonă pentru a insera un desen sau un portret al personajului.

Ediții

  • Niles Douglas , Warren Spector (1987). Top Secret / DA . ISBN 0-88038-407-7 . Set în cutie, patru broșuri: Ghidul jucătorului (64 pag.), Ghidul administratorului (64 pag.), Inventori de echipamente (32 pag.) Și Setări și scenarii (32 pag.) [7]
  • Jean Blashfield (1988). Bugul final: o carte de operații solo . ISBN 0-88038-553-7 . Modul solo în care jucătorul trebuie să găsească vinovatul unei crime într-un laborator de cercetare genetică.) [7]
  • Troy Denning (1989). Fail's Play la Fool's Summit: A Solo Operations Casebook . ISBN 0-88038-621-5 . Modul solo în care jucătorul trebuie să se impună unei echipe de schiori. [8]
  • Douglas Niles și Bob Kern (1988). High Stakes Gamble . ISBN 0-88038-545-6 . Set în cutie care conține trei manuale de 32 de pagini. Una descrie lumea cursei de mașini și include reguli avansate ale vehiculelor, una descrie Monte Carlo și Riviera Franceză, iar ultima conține două scenarii. [9]
  • Merle Rasmussen (1987). Fișier G4: Guns, Gadgets și Getaway Gear . ISBN 0-88038-474-3 . Manual de echipare [9]
  • Tracy Hickman (1987). TS1 - Operațiune: Starfire . ISBN 0-88038-476-X . Modul de aventură care se deschide cu o urmărire cu motocicleta în Marele Canion și se termină la o bază inamică deasupra unui vulcan din Hawaii . [9]
  • Mark Acres și Doug Chaffee (1988). TSAC2 - Cartea sursă a agentului 13 . ISBN 0-88038-478-6 . Reguli pentru stabilirea aventurilor în poveștile din revista pulp din anii treizeci. [9]
  • John Prados (1988). TSAC3 - Covert Operations Sourcebook . ISBN 0-88038-479-4 . Date despre agențiile de spionaj din lumea reală. [9]
  • Jeff Grubb (1988). TSAC4 - Lancere GRATUITE . ISBN 0-88038-565-0 . Reguli pentru aventuri în 1998 (la 10 ani în viitor), inclusiv echipamente de înaltă tehnologie. [9]
  • David Cook (1988). TSAC5 - Comando . ISBN 0-88038-594-4 . Descrierea grupurilor teroriste și a unităților de elită. [8]
  • John Prados (1988). TSAC6 - Covert Operations Sourcebook Vol. 2 . ISBN 0-88038-616-9 . Un alt manual despre agențiile reale de spionaj. [10]
  • Tracy Hickman (1988). TS2 - The Doomsday Drop . ISBN 0-88038-480-8 . Modul în care agenții trebuie să se infiltreze într-un submarin nuclear sovietic. [9]
  • Scott Bowles (1989). America GRATUITĂ . ISBN 0-88038-725-4 . Scenariu pentru TSAC4 stabilit în Chicago- ul viitorului de atunci. [7]
  • (1988). TS3 - Orion Rising . ISBN 0-88038-575-8 . Supliment care descrie cele douăsprezece birouri ale Fundației Orion, fiecare scris de un autor diferit. [9]
  • TS4 - Războaiele Comando Brushfire . ISBN 0-88038-708-4 . Colecție de scenarii amplasate în diferite puncte fierbinți ale pământului. [9]
  • Bob Kern (1989). TSE1 - Web of Deceit . ISBN 0-88038-714-9 . Campanie stabilită pe insula fictivă San Cristobal, o dictatură comunistă. [10]
  • Bob Kern (1989). TSE2 - Sting of the Spider . ISBN 0-88038-732-7 . Scenariu stabilit în San Cristobal. [10]
  • Bob Kern (1989). TSE3 - Web Wars . ISBN 0-88038-765-3 . Finala scenariului din San Cristobal [10]
  • Caroline Spector (1990). TSA1 - Web . ISBN 0-88038-820-X
  • Ray Winninger (1990). TSA2 - Arma finală . ISBN 0-88038-855-2

Module publicate pe Dungeon :

  • Operațiunea John Terra : vânzare de foc , temniță n. 26.

Primele module ale revistei Polyhedron conțineau materiale Top Secret și uneori mini module.

Romane

TSR a publicat cinci romane bazate pe diverse setări Top Secret / SI .

Cărți de benzi desenate

TSR a lansat două romane grafice bazate pe mediul pulp al Agentului 13:

De asemenea, a lansat opt ​​numere ale seriei de benzi desenate 13: Asasin , care a prezentat povești din campania Agent 13 , dar s-a mutat în anii 1990. Primele șase numere au inclus, de asemenea, o poveste setată în setarea standard (Orion vs Web) din Top Secret / SI . Fiecare număr conținea, de asemenea, un joc în miniatură și, în unele statistici, pentru a juca personajele de desene animate din jocul de rol.

În cele din urmă, TSR a lansat Warhawks , o serie de module / povești de benzi desenate care au mutat setarea Top Secret / SI într-un cadru în care te poți mișca în timp. Cele patru numere includeau statistici de joc ale personajelor și serveau drept manuale de campanie.

Notă

  1. ^ Appelcline 2011 , p. 12 .
  2. ^ a b Schick 1991 , p. 63 .
  3. ^ a b Schick 1991 , p. 69 .
  4. ^ a b Merle M. Rasmussen, Top Secret Spionage Role Playing Game , ediția a II-a, Lacul Geneva, TSR, 1981, ISBN 0-935696-16-4 .
  5. ^ (EN) Histories of TSR on wizards.com, Wizards of the Coast, 2003. Accesat la 28 iulie 2013 ( depus la 1 aprilie 2013).
  6. ^ ( EN )TS007: Top Secret Companion , pe index.rpg.net , rpg.net. Adus pe 27 iulie 2013 .
  7. ^ a b c d e f g h i Schick 1991 , p. 70 .
  8. ^ a b Schick 1991 , p. 70, 71 .
  9. ^ a b c d e f g h i Schick 1991 , p. 71 .
  10. ^ a b c d Schick 1991 , p. 72 .

Bibliografie

  • (EN) Shannon Appelcline, Designers & Dragons, Mongoose Publishing, 2011, ISBN 978-1-907702-58-7 .
  • (EN) Lawrence Schick, Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games, New York, Prometheus Books, 1991, ISBN 978-0-87975-653-6 .

linkuri externe

Jocuri de rol Portal de jocuri de rol : Accesați intrările de pe Wikipedia care se ocupă de jocuri de rol