WWE SmackDown vs. Raw 2008

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
WWE SmackDown vs. Raw 2008
joc video
Svr2008 undertaker.jpg
Platformă PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox 360 , Windows , Wii , Nintendo DS
Data publicării PAL 9 noiembrie 2007 [1]
Statele Unite 13 noiembrie 2007 [1] Australia 15 noiembrie 2007 [2]
Tip lupte libere
Origine Japonia
Dezvoltare Yuke's , Amaze Entertainment
Publicare THQ
Proiecta Cory Ledesma ( manager de proiect )
Mod de joc Single player , 1-6 multiplayer și 2-4 online
Intrare periferică Sixaxis sau DualShock 3 , controler wireless, Wiimote cu Nunchuck , DualShock 2 , ecran tactil
Motor grafic 720p , 1080i, 1080p
A sustine Disc Blu-ray , DVD-ROM , Disc Optic Nintendo , Cartuș
Serie WWE SmackDown vs. Brut
Precedat de WWE SmackDown vs. Raw 2007
Urmată de WWE SmackDown vs. Raw 2009

WWE SmackDown vs. Raw 2008 , adesea prescurtat ca SvR 2008 , este un joc video de wrestling din 2007 dezvoltat de Yuke's Future Media Creators și publicat de THQ pentru Playstation 2 , Playstation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , Nintendo Wii și Nintendo DS . [3]

Este a patra versiune a WWE SmackDown vs. Raw , bazat pe federația SUA World Wrestling Entertainment ( WWE ), primul care a fost lansat pe toate consolele de generația a șaptea .

Mod de joc

Jocul are mai multe modificări și modificări în comparație cu capitolele anterioare ale seriei. În WWE SmackDown vs. Raw 2008 , de fapt, pentru prima dată, fiecare luptător prezintă două categorii diferite de stil de luptă, una primară și una secundară [4] . Fiecare dintre aceste stiluri are avantaje și dezavantaje diferite, în funcție de fiecare tip particular de potrivire. În total, există opt stiluri de luptă: zburător , hardcore , supus , puternic, spectaculos, zbatător, neloial și tehnic [4] [5] .

După cum a afirmat managerul de proiect Cory Ledesma, motorul grafic al noului capitol a fost programat de la zero [4] . Animațiile, de fapt, au fost complet rescrise, obținându-se astfel un ton complet mai realist pentru acțiunile jocului, începând de la sistemul problematic al coliziunilor până la cele mai ascunse personalizări ale fiecărui luptător: de exemplu, nu vor exista doi luptători care va efectua aceeași mișcare în același mod. Texturile , în special cele care acoperă corpurile și mediile, au fost tratate în detaliu, până la picături și stropi de sudoare și sânge. În plus, o îngrijire detaliată a fost rezervată și pentru intrările pe scena luptătorilor, recreați cu aceleași efecte de iluminare, aceleași explozii și aceeași spectaculoasă a omologilor reali. La fel ca sectorul grafic, chiar și sectorul sunetului, deși nu cu aceleași surprize, a fost considerat îngrijit, începând de la coloanele sonore ale fiecărui luptător până la zgomotul publicului.

O altă noutate importantă din joc este reprezentată de sistemul de control: toate soluțiile care implicau apăsarea repetată și frenetică a unui singur buton au fost abandonate, în favoarea unei utilizări masive a stickurilor analogice. De fapt, a fost implementat un nou sistem de joc, care permite luptătorului să fie controlat în orice situație, eliminând utilizarea secvențelor în care luptătorul se află la mila adversarului, cum ar fi în timpul unei mutări de depunere. În aceste cazuri, veți avea posibilitatea, atât în ​​atac, cât și în apărare, să aduceți mai multă forță sau să încercați să scăpați pur și simplu deplasând bastonul drept spre una dintre cele patru direcții (în concordanță cu poziția luptătorilor din ring). În plus, s-a făcut o muncă grea în implementarea unui sistem care reproduce cât mai îndeaproape fizicitatea luptătorilor, pentru a obține rezultate realiste atât în ​​situații de rezistență, cât și în cele mai simple mișcări din interiorul inelului [4] .

După cum sa menționat deja, lista ECW este prezentă pentru prima dată în joc, evident alături de cele ale lui SmackDown și Raw . Datorită includerii așa-numitei „federații extreme”, numărul armelor prezente sub ring în timpul jocului a fost extins, inclusiv chitare , shinai , mese și lilieci de baseball cu sârmă ghimpată la sfârșit. Ultimele două obiecte contondente pot fi, de asemenea, inflamate, dar numai de luptători care au un stil de luptă hardcore [6] . Pentru această ocazie, zona de luptă din public a fost extinsă, introdusă în capitolul anterior al seriei, unde putem găsi acum un număr mai mare de obiecte contondente (cum ar fi coșurile de gunoi și stingătoarele de incendiu ), pe lângă faptul că putem avea o interacțiune mai mare cu mulțimea. Pentru prima dată în serie, de fapt, este posibil să discutăm cu mulțimea: odată ce se apropie de public, dacă luptătorul este în față, se va bucura alături de fani, crescându-și astfel popularitatea față de oameni, în timp ce dacă este iadul nu va face altceva decât să ia și să rupă semnele pe care oamenii le arată împotriva lui, captivând și mai mult ura tuturor. Având în vedere prezența noii liste, inițial jocul ar fi trebuit să fie intitulat „ECW Invasion”, dar în cele din urmă s-a preferat păstrarea francizei „WWE SmackDown vs. Raw” [7] .

Mod

În WWE SmackDown vs. Raw 2008 este posibil să te confrunți cu diferite moduri de joc, fiecare cu obiective și opțiuni diferite. Vechile moduri „Poveste” și „Manager general” au fost îmbinate în noua opțiune de joc „WWE 24/7”, numită după serviciul WWE video la cerere cu același nume . Jucătorii pot alege să suplinească luptătorii prezenți în joc (cu excepția celor care aparțin ECW) și a celor creați, sau să urmeze cariera de director general al uneia dintre cele trei liste. Jucând ca un luptător, scopul este de a obține statutul de „legendă” prin completarea unei anumite bare la 100%. Pentru a face acest lucru, jucătorul trebuie să câștige meciuri și lupte cu alți luptători, crescând astfel popularitatea luptătorului lor. În același timp, atunci când aveți zile de odihnă în calendarul dvs., puteți alege dacă să vă exercitați sau să vă relaxați sau să participați la alte activități pentru a vă spori faima, chiar dacă riscați să obosiți prea mult. Jucând în calitate de General Manager, totuși, jucătorul trebuie să aleagă una dintre cele trei liste WWE și să o conducă ca General Manager (sunt Jonathan Coachman pentru Raw, Theodore Long pentru SmackDown! Și Tommy Dreamer pentru ECW), pentru a face spectacolul dvs. cel mai bun și cel mai urmat în federație. Scopul principal va fi câștigarea râvnitului trofeu „GM al anului” la sfârșitul anului, care va fi acordat la sfârșitul sezonului chiar de președintele WWE, dl Vincent Kennedy McMahon . Pe parcursul sezonului, directorul general va trebui să ia decizii de personal, să verifice moralul sportivilor săi și, mai presus de toate, să organizeze episoadele săptămânale ale emisiunii sale [8] .

O noutate absolută din serie este reprezentată de modul „ Hall of Fame ”, unde jucătorul are o lungă listă de meciuri și obiective de îndeplinit, evident legate de evenimente reale din WWE (cum ar fi Shawn Michaels care câștigă Royal Rumble în 1995 intrând lupta mai întâi, sau ca Bret Hart, care îl face pe Steve Austin să renunțe la „Stone Cold” cu împușcătura în Submission Match din WrestleMania 13 ). Odată atinse toate obiectivele, el va fi inserat, de fapt, în așa-numita „arcă a gloriei”.

Există, de asemenea, un nou „Mod de turneu” în joc, care permite jucătorului să controleze un luptător după bunul plac prin diferitele etape ale turneelor ​​WWE, cum ar fi Beat the Clock Sprint , King of the Ring și Money in the Bank. . În plus, îți poți crea propriile turnee (modul nu este prezent în versiunea Nintendo DS). În ceea ce privește capitolele anterioare ale seriei, jocul permite jucătorilor să poată da centurile oficiale WWE în meciurile lor, să le cucerească sau să le apere [9] . Anul acesta, pentru prima dată, va fi disponibil și Campionatul ECW . În cele din urmă, puteți crea un superstar sau o diva, până în cele mai mici detalii, și puteți alege, de asemenea, lista. La început va avea o putere minimă. El va dobândi abilități de luptă mai mari făcându-i mișcări adecvate, luând puteri (care sunt în magazin și sunt de 2 tipuri: argintiu și auriu) și antrenându-l în modul 24/7.

Lista

Bărbați femei Legendele
Brut Bătaie ECW Brut Bătaie ECW

Campioni

Brut

Bătaie

ECW

Arene

Ospitalitate

În primele trei luni de marketing, jocul s-a vândut în peste cinci milioane de exemplare în întreaga lume. [10]

Schimbări

Personajul lui Chris Benoit ar fi trebuit inițial să fie inclus în joc, dar ulterior a fost înlăturat din cauza tragicului omor-sinucidere pe care luptătorul l-a jucat în patru luni înainte de eliberare.

Notă

  1. ^ a b Primul interviu: SmackDown vs. Raw 2008 , pe wii.ign.com , IGN. Adus la 9 mai 2007 (arhivat din original la 6 mai 2007) .
  2. ^ Detalii joc; SmackDown vs. Raw 2008 , pe ps3.ign.com , IGN. Accesat la 2 octombrie 2007 .
  3. ^ Franța de jocuri video de luptă numărul unu are loc pe trei noi platforme în WWE (R) SmackDown (R) vs. Raw (R) 2008 , pe investor.thq.com , THQ. Adus la 31 martie 2007 (depus de „url original 28 decembrie 2012).
  4. ^ a b c d Bill Coleman, primul interviu: SmackDown vs. Raw 2008 , pe ps3.ign.com , IGN. Adus 31.03.2007 .
  5. ^ Jen Hunt, SmackDown vs. Raw 2008 a fost dezvăluit , pe wwe.com , WWE. Adus 31.03.2007 .
  6. ^ Pagina de informații THQ Wii , pe thq.com , THQ. Adus 09.05.2007 .
  7. ^ WWE SmackDown! vs. Interviu Raw 2008. IGN.
  8. ^ WWE SmackDown! vs. Raport Raw 2008 24/7 Mode , pe ps3.ign.com , IGN. Adus 11-11-2007 .
  9. ^ IGN: WWE SmackDown! vs. Raw 2008 Image Arhivat 13 octombrie 2007 la Internet Archive .
  10. ^ Momentele cheie ale istoriei sale de 11 ani , în Play Generation , n. 66, Master Editions, mai 2011, pp. 16-17, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16606869n (data)