Wing Commander (joc video 1984)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Comandant de aripă
joc video
Wing Commander C64.png
Platformă Commodore 64
Data publicării 1984
Tip Simulator de zbor
Temă Război
Origine Regatul Unit
Publicare Scântei creative
Programare HG Joss Ellis
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick și tastatură
A sustine Casetă , disc (în colecție cu Skyjet ) [1]

Wing Commander este un joc video de simulator de zbor lansat în 1984 pentru Commodore 64 de Creative Sparks, o etichetă a grupului Thorn Emi . Zbori cu un avion de luptă modern într-un cadru anonim, în misiuni de apărare. Simularea este de complexitate redusă și orientată spre acțiune [2] .

Aceeași imagine de copertă Wing Commander (imaginea din cabina unui luptător) a fost, de asemenea, utilizată în același an de Creative Sparks pentru Delta Wing , un simulator de zbor pentru ZX Spectrum .

Acest Wing Commander nu are nicio legătură cu celebra serie Wing Commander care a început în 1990.

Mod de joc

Jucătorul pilotează un avion de luptă cu jet și trebuie să apere o insulă de bombardierele inamice, care ajung pe rând și pot atinge diferite ținte terestre, inclusiv o centrală nucleară. Poate fi jucat în trei niveluri de dificultate: primul este doar practica de zbor, celelalte necesită uciderea unui anumit număr de avioane inamice pentru a obține victoria, în timp ce pierderea unui anumit număr de obiective sau distrugerea propriului avion. , provoacă înfrângerea.

Ecranul jocului este împărțit aproximativ în jumătate, în partea de sus aveți vizualizarea primei persoane în fața avionului și în partea de jos tabloul de bord cu diferitele instrumente și indicatori, cum ar fi altimetrul , orizontul artificial , busola etc. Grafica este destul de simplă, iar peisajul extern constă doar din orizont și întinderea plană a solului verde sau a mării albastre. Un radar mic arată o minimapă a împrejurimilor, cu coastele și țintele, în timp ce un alt radar format dintr-o grilă colorată reprezintă poziția relativă a aeronavei inamice față de a ta.

Începe de la un aeroport și trebuie să intercepți inamicul înainte ca acesta să atingă ținta, mutând cloche -ul cu joystick-ul și controlând alte funcții cu tastatura. Puterea motorului este reglată, ținând cont că la o viteză prea mică se poate bloca și la o viteză prea mare dispozitivul vibrează vizibil și suferă daune. Căruciorul trebuie verificat manual. Armamentul este format din mitraliere și rachete autoguidate, ambele cu muniție limitată. Poate fi activată și dezactivată o cruce fixă ​​în centrul imaginii. Prin apăsarea unui buton puteți afișa ecranul hărții întregii insule, cu poziția inamicului în timp real și punctul culminant al țintei către care vizează. Pentru a umple combustibilul și armele și a repara daunele, este posibil să aterizați într-unul dintre cele două aeroporturi, dar acestea sunt, de asemenea, ținte pe care inamicul le-ar putea distruge. Realimentarea se poate face și în zbor, dar numai atunci când cisterna este disponibilă și numai prin atingerea condițiilor precise de poziție, altitudine, viteză și orientare.

Notă

  1. ^ Wing Commander & Skyjet (imagini în cutie), pe ebay.com (arhivat din adresa URL originală pe 20 iunie 2020) .
  2. ^ Commodore Horizons 12 , Tilt 33 .

Bibliografie

Reviste
Manuale

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video