X: Dincolo de frontieră

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
X: Dincolo de frontieră
joc video
X - BtF.png
Meniul principal al jocului
Platformă Microsoft Windows
Data publicării 1 iulie 1999
Tip Simulator de zbor
Temă operă științifico-fantastică
Origine Germania
Dezvoltare Egosoft
Publicare THQ
Mod de joc un singur jucator
Dispozitive de intrare tastatură / Joystick
A sustine CD ROM
Distribuție digitală Aburi
Serie X
Urmată de X²: amenințarea

X: Beyond the Frontier , lansat în 1999 , este primul joc video din seria X. Creat de Egosoft pentru Windows . Jocul este disponibil în limba engleză și germană .

În 2024, oamenii de știință de pe Pământ descoperă cum funcționează salturile spațiale. Guvernele pământului se unesc și construiesc un portal între Pământ și Marte. În 2038, primul portal major este trimis către Alpha Centauri, sosirea este așteptată în aproximativ 78 de ani. După scurt timp, portalul Pământ își pierde legătura cu cel de-al doilea în drum spre Alpha Centauri. În încercarea de a restabili contactul, oamenii de știință descoperă că portalul Pământului se conectează aleatoriu cu alte puncte din Univers. Se pare că aceste locuri conțin portaluri similare cu cele ale Pământului, dar de origine extraterestră. Sondele automate sunt trimise din portalul pământului către portalurile extraterestre; rezultatele sunt promițătoare, dar nesatisfăcătoare, iar sondele exploratorii nu sunt suficient de inteligente. Organizația Națiunilor Unite este de acord să trimită o expediție umană prin portalurile extraterestre cât mai curând posibil. Sonda spațială „Winterblossom” trece prin portal și astfel începe explorarea altor sisteme solare. La bordul navei sunt 12 oameni de știință care acoperă toate zonele, comandate de un om de știință și veteran spațial Cap. René Farnham. Winterblossom revine pe Pământ după o călătorie de 2 ani. Rapoartele spun că au găsit sute de portaluri de origine extraterestră legate de alte sisteme, dar nu au forme de viață inteligente și nici urmă de cine le-a construit. Pe de altă parte, existau sute de planete care puteau fi colonizate sau terraformate. Politica mondială a creat un buget pentru construirea unei forțe de apărare spațială în cazul unui contact extraterestru neprietenos. În plus, a fost examinată posibilitatea de a construi mașini care terraformează planetele descoperite. Prima flotă de terraformatori, șase nave robot, părăsește Pământul în anul 2066. În 2099, datorită prezenței vaste a planetelor extraterestre deja locuibile, proiectul de terraformare este anulat. O actualizare de software pentru terraformerele rămase (producția a fost întreruptă de 15 ani) este trimisă cu drone de mesagerie și unde radio și ajunge la majoritatea terraformerelor aflate încă în circulație pentru a se autodistribui între ele. Actualizarea, având în vedere dezinteresul la nivel mondial, este creată cu un cost redus, într-un mod slab și cu puțină grijă, adaugă mai multe coduri de utilizare și fiabilitate reduse, care nu au fost niciodată introduse în software-ul original. În 2145, complet neașteptat, o flotă de 6 terraformatori a reintrat în sistemul solar cu intenția de a teramforma planetele, inclusiv pământul, distrugând tot ceea ce se afla în calea lor, inclusiv oamenii. Astfel a început războiul împotriva terraformatorilor. Războiul a distrus majoritatea coloniilor și a Pământului. În cele din urmă, căpitanul Nathan R. Gunne a reușit să-i determine pe cei mai mulți terraformatori să-l urmărească prin Portalul de joncțiune al Pământului pe care apoi l-a distrus în spatele său, împiedicând astfel terraformatorii să se întoarcă la sistemul solar, dar și să izoleze Pământul la alte sisteme solare. Nu a mai existat nicio călătorie stelară de pe Pământ și ideea de a construi un alt portal nu a mai fost luată în considerare. Aproape 800 de ani trec în acest fel. Oamenii de știință din Pământ dezvoltă un motor de salt, mult mai sigur decât portalul, deoarece poate transporta o singură navă, evitând astfel o altă invazie de terraformatori.

Complot

În joc joci ca Kyle William Brennan Căpitanul flotei Pământului. În 2912, pământenii testează o navă spațială experimentală, Xperimental Shuttle, echipată cu un motor de salt. În timpul experimentului, Kyle se găsește accidental într-un spațiu necunoscut, într-un sector condus de rasa Teladi: Seizewell. Căpitanul Brennan este găsit cu arme și scuturi distruse în timpul saltului experimental și motorul inoperant. El reușește să comunice cu căpitanul navei spațiale Phoenix aparținând rasei Teladi, iar de la el să repare nava plus un împrumut cu noi date de navigație, un scut și credite cu care să-și înceapă aventurile. Tot datorită căpitanului Teladi, un extraterestru al rasei reptiliene, el află de o rasă identică cu cea terestră numită Argon, probabil descendenții primilor coloniști terestri. Pe măsură ce jocul se desfășoară, Brennan cunoaște diferitele rase care populează Universul X. Învață utilizarea portalurilor și își dă seama că numai tranzacționând poate obține piesele pentru a-și îmbunătăți și repara nava spațială. Povestea continuă cu căpitanul Brennan care, după ce a reușit să contacteze Argonii, află că nu știu nimic despre țară, dar datorită ajutorului unei secte numită Goner, descoperă că există un portal antic care pare să-l aducă înapoi. la sistemul solar. Portalul este situat în centrul sectoarelor Xenon, o rasă de extratereștri mecanici originari din Terraformers terestri și ostili tuturor celorlalte rase. După ce a distrus sectoarele Xenon și nava lor mamă, Kyle poate căuta în cele din urmă portalul. Din păcate, de îndată ce ajunge în sectorul central al Xenonului, găsește portalul distrus și trebuie doar să se resemneze să fie prins în universul lui X.

Mod de joc

Xbtf nu prezintă o vizualizare clasică pentru prima sau a treia persoană, ancorată indisolubil de nava pe care navighăm în prezent. Controlul oricăror alte nave, flote și stații are loc exclusiv prin intermediul tastaturii, excluzând funcționarea mouse-ului și, de asemenea, făcându-l nepotrivit pentru funcția normală de mișcare. În Xbtf există 54 de sisteme solare conectate între ele prin portaluri, în fiecare sistem are mai multe fabrici sau ferme spațiale și o stație de tranzacționare. Se pot face multe lucruri într-un univers aproape infinit populat de șase rase: Argon, Bor, Split, Paranid, Teladi, Xenon plus pirați și Goners; fiecare dintre ele având 6 tipuri de nave spațiale de diferite forme și caracteristici. Fiind un simulator poți lupta, tranzacționa, construi stații. Jucătorul va avea o reputație cu diferitele rase în afară de Xenoni, deoarece se vor dovedi imediat ostili și nu vor putea comunica cu ei. Jocul poate fi modificat și prin inserarea de scripturi noi și crearea de moduri. Jocul folosește moneda de credit.

Stingray

  • Argon: supraviețuitorii teritoriului marelui război Xenon au extins cronologia lui X.
  • Bor: Oameni pașnici care urăsc războiul. Locuiesc sub apă.
  • Teladi: oameni care doar și întotdeauna se gândesc la profit.
  • Paranid: oameni foarte egocentrați care consideră că toate celelalte rase sunt inferioare.
  • Split: provin dintr-o societate patriarhală împărțită în familii (familia Chin, familia Roankar etc.).
  • Xenon: mașinile antice create de teritori pentru a coloniza alte planete, terraformatorii, acum nebuni atacă toate rasele.
  • Goner: este un grup de religioși care caută știri pe pământ.

Clase de nave spațiale

  • M0: Nava mamă
  • M1: Cruiser
  • M2: Corveta
  • M3: luptător de luptă
  • M4: luptători de luptă ușoară
  • M5: cercetași
  • TS: nave adecvate pentru transportul de mărfuri
  • TL: potrivit pentru transportul stațiilor și navelor M5

Navele pot fi echipate în 3 moduri diferite S, M, L. S sau mic este cea mai ieftină versiune, în timp ce L este cea mai echipată și mai scumpă.

Scuturi și arme

Scuturi

  • 1 scut Mega joule (MJ)
  • Scut de 5 MJ
  • Scut de 25 MJ
  • Scut de 125 MJ (nu poate fi achiziționat, dar poate fi obținut numai prin finalizarea misiunii finale)

Arme cu laser

  • Laser cu emisie de impulsuri (alfa, beta, gamma)
  • Tunuri de accelerare a particulelor (alfa, beta, gamma)
  • Tunuri cu plasmă (alfa, beta, gamma)
  • Generatoare de undă de fază (alfa, beta, gamma)
  • Tunuri de fluctuație a fotonilor (alfa, beta, gamma)
  • Tunuri ionice
  • Șofer de masă
  • Un laser terestru fără nume [1]

Rachete

  • Mosquito ("Mosquito" - cu focos ușor, pentru a fi utilizat în principal în funcția antirachetă datorită puterii reduse)
  • Libelula ("Libellula" - cu cap de putere mediu-mic)
  • Viespă ("Vespa" - cu cap de putere mediu-mare)
  • Vierme de mătase („Vierme de mătase” - cu cap de mare putere)
  • Hornet ("Hornet" - este cea mai puternică rachetă din universul X și este fabricată în mod unic de paranizi. Lupul său nuclear gigant este de două ori mai puternic decât viermele de mătase și este capabil să distrugă un asteroid)
  • Beluga (rachetă produsă și utilizată exclusiv de terestre. Din acest motiv, ele pot fi utilizate numai în timpul antrenamentului pe orbita Pământului)

Navele spațiale după rasă

Argon

  • M1: Unul
  • M2: Titan
  • M3: Elite
  • M4: Buster
  • M5: Discoverer
  • TS: Lifter
  • TL: Mamut

Toate navele spațiale Argon sunt recunoscute la o distanță foarte mare de jetul motoarelor, care este întotdeauna galben deschis.

Bor

  • M1: Rechin
  • M2: Ray
  • M3: Anghilă
  • M4: Piranha
  • M5: Caracatita
  • TS: Delfin
  • TL: Orca

Toate navele spațiale Boron sunt recunoscute la o distanță foarte mare de jetul motoarelor, care este întotdeauna albastru deschis.

Paranid

  • M1: Zeus
  • M2: Odisseus
  • M3: Prometeu
  • M4: Poseidon
  • M5: Pegas
  • TS: Ganimede
  • TL: Hercule

Toate navele spațiale paranide sunt recunoscute la o distanță foarte mare de jetul motoarelor, care este întotdeauna verde.

Teladi

  • M1: Condor
  • M2: Phoenix
  • M3: Șoim
  • M4: Hawk
  • M5: Liliac
  • TS: Vulture
  • TL: Albatros

Toate navele spațiale Teladi sunt recunoscute la o distanță foarte mare de jetul motoarelor, care este întotdeauna galben-portocaliu.

Despică

  • M1: Raptor
  • M2: Phyton
  • M3: Mamba
  • M4: Scorpion
  • M5: Lup
  • TS: Mule
  • TL: Elefant

Toate navele spațiale Split sunt recunoscute la o distanță foarte mare de jetul motoarelor, care este întotdeauna roșu-portocaliu.

Xenon

  • M0: Nava mamă necunoscută
  • M1: Cruiser necunoscut
  • M2: Corvette necunoscută
  • M3: L
  • M4: M
  • M5: N
  • TS: Nava de transport
  • TL: TT

Toate navele Xenon sunt recunoscute la o distanță foarte mare de jetul motoarelor, care este întotdeauna roșu închis.

Pirații

Ei folosesc TS-ul diferitelor rase. Toate navele pirați sunt recunoscute de la o distanță foarte mare de jetul motoarelor, care este întotdeauna de culoare violetă.

Flota terestră

  • M1: Comanda
  • M2: Distrugător
  • M3: Shuttle Xperimental

Toate navele spațiale terestre au jeturi de motor albe.

Stații

Există nenumărate tipuri de stații diferite pentru fiecare cursă din joc. Cel mai important tip de stație este stația de tranzacționare (tradus ca spațiu comercial în jocurile ulterioare), de obicei plasată în centrul unui sector și cu o formă foarte variabilă din specii și specii: de exemplu, cele din bor au forma unui spirală și „acvatică” finisată clar, în timp ce cele Teladi sunt clar inspirate de stația spațială văzută la începutul anului 2001: O Odiseea Spațială de Stanley Kubrick . Stațiile de tranzacționare sunt cele mai dificile stații de andocare, întrucât sunt singurele care se rotesc pe ele însele, pentru a genera o gravitație internă și astfel a face șederea celor care locuiesc acolo confortabil - celelalte stații sunt în principal automatizate și, prin urmare, nu necesită rotație.

Referințe la alte jocuri video și media

Rotația trapei de intrare face ca andocarea să devină o manevră delicată și în acest mod similar cu cel experimentat deja în precursorul Elite , la care există și alte referințe împrăștiate ici și colo pentru joc: de exemplu cel mai puternic luptător Argon pe care îl numește " Elite ".... dar navele flotei Argon nu se limitează doar la menționarea Elitei, deoarece transportul TS Argon Lifter este o copie aproape exactă a navelor spațiale de transport" Aquila "din seria de televiziune spațială din 1999 a anilor ' 70.

X-Tension

X-Tension este o extindere oficială pentru jocul X: BTF lansat în 2000, care adaugă un mod „deschis” fără nicio poveste de urmat. Grafica și modul de redare s-au îmbunătățit, datorită unui nou motor grafic și posibilității de a utiliza Joystick-ul sau un pad de joc în plus față de comenzile clasice de pe tastatură. Caracteristicile speciale ale acestei extinderi sunt misiunile, nu există un complot principal ca în primul joc, ci o serie întreagă de misiuni care sunt oferite de îndată ce traversezi un portal cu nava ta spațială. Odată cu actualizarea 2.1 lansată în 2001, se adaugă o mică poveste de misiune numită „Misiunea Perseus”, care este deblocată odată cu îndeplinirea anumitor condiții de prietenie cu alte rase. De asemenea, în X-Tension aveți ocazia să capturați și să pilotați toate navele din joc și să explorați 40 de sectoare noi.

Notă

  1. ^ posibil un tun electromagnetic cu plasmă de la X³: Reunion și X³: Terran Conflict

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video