Yoko Taro

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Yoko Taro în 2018, purtând masca ei iconică

Yoko Taro (横 尾 太郎Yokō Tarō ; Nagoya , 6 iunie 1970 ) este un autor și scenarist de jocuri video japonez cunoscut mai ales pentru scrierea și regia seriei de jocuri RPG de acțiune a lui Drakengard și a celor două spin-off-uri ale sale Nier și Nier: Automata .

Yoko, născut în Nagoya , a studiat la Universitatea de Design Kobe în anii 1990. Deși inițial nu intenționa să urmeze o carieră în jocuri video, după ce a lucrat pentru Namco Namco și Sony, s-a alăturat Cavia și a devenit regizor și scenarist ( scenarist ) al primul joc Drakengard . De atunci a lucrat mult la fiecare joc din serie (cu excepția Drakengard 2 ) și la titlurile de pe mobil, după ce a devenit freelancer în urma fuziunii Cavia în cadrul AQ Interactive .

Criticii au evidențiat stilul său neconvențional de scriere și design de joc. Unul dintre principalele aspecte ale operei sale este explorarea fațetelor mai întunecate ale oamenilor, cum ar fi ceea ce îi determină să se omoare reciproc. Tehnica sa de scriere, numită „scenariu înapoi”, constă în a contura mai întâi sfârșitul poveștii și a construi narațiunea în sens invers.

În ocaziile în care publicul și presa sunt prezente, fața lui este aproape întotdeauna acoperită de o mască zâmbitoare bizară luată direct de la Nier , așa cum se vede în fotografie. Masca reprezintă fața „finală” a lui Emil. [1]

Biografie

Tineret și studii

Yoko Taro s-a născut la Nagoya , prefectura Aichi, la 6 iunie 1970. [2] Părinții lui Taro erau adesea absenți din cauza locurilor de muncă, așa că a fost crescut în principal de bunica lui, care i-a lăsat o impresie puternică. [3] În tinerețe, a aflat de un incident care i-ar afecta viitoarea activitate de scenarist: în timp ce un cunoscut al său se afla pe o stradă comercială cu un grup de prieteni, unul dintre ei mergea pe acoperișul unei clădiri înalte. a alunecat și a murit din cădere. Scena pe care Yoko a învățat-o a fost inițial „terifiantă”, dar conținea și un element de umor. [4] A studiat la Universitatea de Design Kobe și a absolvit în martie 1994. [2] [5] Este căsătorit cu Yukiko Yoko, un ilustrator care a lucrat la seria Taiko no Tatsujin și, de asemenea, la Drakengard 3 . [2] [6]

Carieră

Yoko Taro inițial nu intenționa să urmeze o carieră în jocurile video; slujba lui, care a început la o lună după ce a absolvit, a fost ca proiectant de grafică computerizată 3D pentru Namco . [2] [7] [8] În 1999, s-a alăturat companiei Sugar & Rockets Inc., un dezvoltator secundar acum desființat deținut deSony Computer Entertainment . În 2001, la un an după ce Sugar & Rockets a fuzionat cu Sony, Yoko a obținut un loc de muncă la Cavia . [2] În timpul lucrărilor sale la Cavia, a fost implicat în crearea lui Drakengard . Deși coproducătorul jocului, Takuya Iwasaki, intenționa să preia rolul de regizor, era ocupat cu alte proiecte, așa că Yoko a fost rugat să preia rolul de regizor. [9] De asemenea, el a contribuit la crearea scenariului și a personajelor și a co-scris scenariul împreună cu Sawako Natori. [10] [11] [12] În timpul producției sale, Yoko a fost nemulțumit de cantitatea de modificări solicitate de consiliul consultativ al jocului. A ajuns la punctul că a decis să nu mai lucreze la un alt Drakengard . [13] Mai târziu, a fost implicat în producția Drakengard 2 , ca editor video, dar rămânând în echipa creativă. [2] [14] În cea mai mare parte a fost legat de un alt proiect în timpul producției, conceptul său original al unui joc în stil arcade cu dragoni în spațiu a fost respins și a avut certuri creative cu noul director al jocului, Akira Yasui. [14]

După ce Drakengard 2 a fost finalizat, Yoko a început să lucreze la un al treilea titlu din serie. Pe măsură ce jocul s-a dezvoltat, conceptul inițial a fost extins până la punctul în care jocul a fost redenumit în Nier , un spin-off al seriei. În ciuda acestui fapt, Yoko îl considera încă al treilea titlu din serie. [15] După ce Nier a fost eliberat și Cavia a fost absorbit în AQ Interactive , Yoko a părăsit compania și a urmat o carieră ca independent. [16] În acest timp, a preluat un rol necunoscut în dezvoltarea jocului social Square Enix intitulat Monster × Dragon . [17] Majoritatea activității sale independente implică lucrul la jocuri sociale pe mobil. [18] Mulți ani mai târziu, Yoko s-a reunit cu mulți dintre angajații care lucraseră la Drakengard și Nier pentru a crea o a doua adevărată urmă a lui Drakengard , determinând prin chestionare că cel mai mare punct de vânzare pentru fani era întunericul poveștilor. [15] După finalizarea Drakengard 3 , Yoko „s-a întors șomer”. [19] După aceea, a început să scrie piese speciale pentru Famitsu numite „Cercul fără gândire bună al lui Taro Yoko”. [20] În 2015, Yoko a anunțat că și-a început propria companie, pe nume Bukkoro, formată din Yoko, soția sa Yukiko și Hana Kikuchi, romancieră și scenaristă pentru Nier și Drakengard 3 . [6]

Yoko și-a afirmat disprețul față de interviuri. Motivația sa, conform piesei sale de pe Famitsu , este că el crede că dezvoltatorii de jocuri video nu sunt animatori sau comentatori ai muncii lor și că subiectele abordate de ei în interviuri sunt excesiv de plictisitoare pentru cei care citesc sau ascultă. [21] Când acordă interviuri, el preferă să poarte o mască pentru a nu fi fotografiat, iar într-un interviu video care implică Drakengard 3 , a folosit o marionetă de mână. [22] De asemenea, el a declarat că îi place să fie netezit atunci când își exprimă opiniile, deoarece crede că fanii jocurilor video merită adevăr și onestitate. [12]

Stil de scriere

Yoko este cunoscut pentru a face jocuri cu o atmosferă neobișnuită, întunecată și ciudată. S-a afirmat că acesta a fost principalul motiv pentru care a fost chemat să lucreze la Monster × Dragon . [17] Stilul său de scriere, pe care nu l-a văzut în alte lucrări de ficțiune, se numește „scenariu înapoi”. [8] Constă în a începe la sfârșit și apoi a merge înapoi de acolo. [8] Apoi creează puncte nodale de complot care constituie vârfuri emoționale ale narațiunii, adaugă detalii și apoi le împrăștie de-a lungul narațiunii, astfel încât jucătorul să poată forma o bună legătură emoțională. [8] De asemenea, folosește o metodă secundară numită „gândire foto” împreună cu metoda de scriere. [23] Yoko îl descrie ca o metodă de vizualizare și ordonare a evenimentelor și a vârfurilor emoționale de-a lungul poveștii. [23] Ca inspirație pentru această metodă, el a menționat Palatul memoriei lui Matteo Ricci , de Jonathan Spence . [23] El este foarte înclinat să experimenteze formatul jocurilor video și crede că multe convenții ale pieței jocurilor video limitează libertatea creativă a dezvoltatorilor. [8] [22] Multe dintre jocurile sale reflectă sentimentele sale cu privire la moarte și chestiunea sa socratică a conceptului. [4] Yoko vede, de asemenea, mâncarea ca pe un instrument important în realizarea unui joc și spune că crede că tipurile de mâncare din întreaga lume o pot ajuta să-și facă o idee pentru oamenii cărora li se adresează jocul. [24]

Locuri de munca

Jocuri video

Ieșire Titlu Platformă credite
1996 Alpine Racer 2 Arcadă Proiectant de fundal
1998 Criza timpului II
2000 Urmăriți expresul Play Station Designer
2001 Paradoxul fazei Playstation 2 Design vizual, designer de jocuri
2003 Drakengard Regizor, scenarist
2005 Drakengard 2 Editor video [2]
2010 Nier Gestalt PlayStation 3 , Xbox 360 Regizor, scenarist [8] [25]
Nier Replicant
2011 Monstru × Dragon browser web Supervizor scenariu [26]
2012 Scorul demonilor iOS , Android Director [27]
2013 Drakengard 3 PlayStation 3 Director creativ, scenarist
2017 Nier: Automate PC , PlayStation 4 , Xbox One Regizor, scenarist [28] [29]
REZUMAT iOS, Android Director de creație [30]
2021 Nier Reîncarnarea Android, iOS Director de creație [31]
NieR Replicant ver.1.22474487139 ... PlayStation 4, Xbox One și Steam Director creativ, scenarist
TBA Căderile Babilonului PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X & S, Xbox One și Steam Director de creație.

Cărți și manga

Ieșire Titlu credite
2013-2014 Drag-on Dragoon Utahime Five Supervizor [32]
Drag-on Dragoon Shi ni Itaru Aka
2014 Drag-on Dragoon 3 Side Story Supervizor [33]
2014-prezent Nu vei muri Creator, scriitor [34]

Lucrări teatrale

Ieșire Titlu credite
2015 YoRHa Creator, scriitor [35]
2016 Tu nu vei muri zero Creator [36]

Notă

  1. ^ Cine este Yoko Taro, dincolo de mască: cariera înainte de Automata , pe spaciday.it , 6 martie 2021. Adus pe 10 martie 2021 .
  2. ^ a b c d e f g BUKKORO / DESPRE , pe bukkoro.com . Adus la 26 iulie 2014 (arhivat din original la 26 iulie 2014) .
  3. ^ Taro Yoko, 【日記】 お ば あ ち ゃ ん が 死 ん だ。 , pe ameblo.jp , Jurnalul lui Taro Yoko (blog), 2 aprilie 2013. Accesat la 26 iulie 2014 .
  4. ^ A b 「見 え な い 壁」 に 取 り 囲 ま れ ゲー ー 業界 業界 へ 想 いヨ コ オ タ ロ ウ 氏 が 「ド ッ グ オ ン ド ラグ ー ン3」 や ゲー ム の 未来 を 語っ た イ ン タ ビ ュ ー を 掲 載, pe 4gamer.net, 4Gamer 28 februarie 2014. URL accesat 25 iulie 2014 (arhivat din original la 15 martie 2014) .
  5. ^ Yoko, Taro / GDC 2014 Session Scheduler , la schedule.gdconf.com , site-ul web al dezvoltatorilor de jocuri . Adus la 25 iulie 2014 (arhivat din original la 24 iulie 2014) .
  6. ^ a b Sato, Nier Creator Taro Yoko și-a început propria companie , pe siliconera.com , Siliconera, 28 iunie 2015. Accesat pe 29 iunie 2015 (arhivat din original pe 29 iunie 2015) .
  7. ^ ( JA ) Taro Yoko, ja: ヨ コ オ タ ロ ウ の イ ン タ ビ ュ ー, pe interviuri.jp . Adus la 26 iulie 2014 (arhivat din original la 26 iulie 2014) .
  8. ^ a b c d e f Jeff Cork, Drakengard, directorul Nier vorbește despre realizarea unor jocuri ciudate pentru oameni ciudați , în Game Informer , 20 martie 2014. Accesat la 25 iulie 2014 ( arhivat la 25 iulie 2014) .
  9. ^ 『ド ラ ッ グ オ ン ド ラ グ ー ン』 シ リ ー ズ で ヨ コ オ タ ロ ウ ら 飛 び 出 す 過去 作 の 衝 撃 的 真 実 ... 『DOD1』 の ア レ じ 神 神神! , pe dengekionline.com , Dengeki Online , 18 aprilie 2013. Adus pe 20 martie 2014 .
  10. ^ ド ラ ッ グ オ ン ド ラグ ー ン」シ リ ー ズ 居酒屋 座談会 cu ヨ コ オ タ ロ ウ pe 仏 滅. 聖地 · 新宿 で 語 ら れ る「 DOD 」ぶ っ ち ゃ ト ト ー クpe dengekionline.com, Dengeki Online , 15 aprilie 2013. Adus pe 11 noiembrie 2013.
  11. ^ 「DOD3」 ジ ョ シ カ イ, 開幕. 女性 視点 (映 島 × 名 取 × 白 本 × サ ガ コ) で 語 ら れ る 「ド ラ ッ グ オ ン ド ラグ ー ン3」 の 狂 気の 深淵 と は? 【電 撃 DOD3】 , pe dengekionline.com, Dengeki Online , 27 decembrie 2013. Adus pe 28 februarie 2014 .
  12. ^ a b Sato, De ce Drakengard a interzis dragostea între frați și alte informații . Siliconera.com , Siliconera, 16 mai 2013. Accesat la 11 noiembrie 2013 .
  13. ^ Alexa Ray Corriea, New Nier Will Stay Weird, But This Time With Platinum's Combat . GameSpot . 16 iunie 2015. Accesat la 17 iunie 2015 (arhivat din original la 17 iunie 2015) .
  14. ^ A b 「ド ラ ッ グ オ ン ド ラグ ー ン」 シ リ ー ズ 座談会, 佳境 へ. ヨ コ オ タ ロ ウ が 暴「DOD2」 安井 デ ィ レ ク タ ー の心 の 闇& 「ニ ー ア」 反省 話pe dengekionline.com, Dengeki Online , 22 aprilie 2013. Adus pe 9 martie 2014 .
  15. ^ a b Sato, producător Drakengard 3 și director creativ Explicați cum a devenit jocul , pe siliconera.com , Siliconera, 5 aprilie 2013. Accesat pe 9 octombrie 2013 .
  16. ^ Anoop Gantayat, NieR Director Quits Cavia / AQi , pe IGN , 4 noiembrie 2010. Accesat la 14 noiembrie 2013 .
  17. ^ a b Yip Spencer, directorul Nier , Yoko Taro, iese din pensie pentru a ajuta Square Enix Social Game , pe siliconera.com , Siliconera, 12 decembrie 2011. Adus 25 iulie 2014 .
  18. ^ Taro Yoko, 【仕事】 モ ン ス タ ー × ド ラ ゴ ン の 話。 , pe ameblo.jp , Jurnalul lui Taro Yoko (blog), 2 aprilie 2013. Accesat la 30 decembrie 2012 .
  19. ^ Ashcraft, Brian, Directorul lui Drakengard 3 este dornic de Drakengard 4. Kotaku.com , Kotaku, 6 ianuarie 2014. Accesat la 25 mai 2014 .
  20. ^ (JA) ja: 【週刊 フ ァ ミ 通 2014 年 1 月 9 発 売 号】 「ド ラ ッ グ オ ン ラグ ー ン」 シ リ ー ズ を 手 けた た ヨ オ タ ロ ウ ウ 氏の 短期 連載 コ ラ ム が ス タ ー ト! , Pe ex.famitsu.com, Kadokawa Corporation , 8 ianuarie 2014 Adus pe 27 iulie 2014 .
  21. ^ ( JA ) „Cercul fără gândire bună al lui Yoko Taro” (3 din 4) , în Famitsu , n. 1312, Enterbrain , 6 februarie 2014.
  22. ^ a b Alexa Ray Corriae, regizorul Drakengard 3 discută despre găsirea frumuseții într-o poveste sângeroasă , Poligon , 20 mai 2014. Adus pe 21 mai 2014 (arhivat din original la 26 mai 2014) .
  23. ^ a b c Alexa Ray Corriea, Drakengard, directorul Nier discută metodele de a spune povești puternice, ciudate , pe Poligon , 20 martie 2014. Adus 26 iulie 2014 .
  24. ^ Yip Spencer, Drakengard 3 Downloadable Stories Made Over Ramen . Siliconera.com , Siliconera, 18 iunie 2014. Accesat la 18 iunie 2014 .
  25. ^ (JA) 「ド ラ ッ グ オ ン ド ラグ ー ン」 の ス タ ッ フ が 再 集結! PS3 と Xbox360 で 異 な る 主人公 を 描「ニ ー ア レ プ リ カ ン/ ニー ア ゲ シ ュ タ ル」に 迫 るon inside-games.jp, Inside Games, 18 iunie 2010. Adus la 12 iulie 2011 ( arhivat la 13 iulie 2011) .
  26. ^ (JA) Masaichirō Kawasaki, 8 月末 か ら 大型 ア ッ プ デー ト が 順次 実 装. ハ ン ゲ ー ム の チ ャネ リ ン グ も 始 ま る「MONSTER × DRAGON」 開 発 運 運 運ン タ ビ ュ ーpe 4gamer.net, 4 august 2012. Accesat la 22 iunie 2015 (depus de „ url-ul original la 24 mai 2013) .
  27. ^ (JA) 【GDC 2014】 ヨ コ オ タ ロ ウ 氏 が語 る ゲ ー ム シ ナ リ の 書 書 き 方. 変 わ っ た 人 の た めの 変 わ っ た ゲ ー ムgame on gamebusiness.jp , 27 martie 2014. Accesat la 22 iunie 2015 (depus de „Original url 27 aprilie 2015) .
  28. ^ Michael McWhertor, Square Enix face un nou Nier cu Platinum Games , polygon.com , Polygon , 16 iunie 2015. Accesat pe 16 iunie 2015 ( arhivat pe 16 iunie 2015) .
  29. ^ Yosuke Saito, E3 2015: NieR New Project , pe na.square-enix.com , Square Enix , 18 iunie 2015. Accesat la 18 iunie 2015 (arhivat din original la 18 iunie 2015) .
  30. ^ Sal Romano, Square Enix și Yoko Taro anunță SINoALICE pentru smartphone-uri , pe gematsu.com , Gematsu, 16 februarie 2017. Accesat pe 16 februarie 2017 ( arhivat pe 16 februarie 2017) .
  31. ^ (EN) Nier Re [in] garoafa anunțată pentru iOS, Android [Actualizare] , pe gematsu.com.
  32. ^ ( JA ) Yoko Taro, 【仕事】 コ ミ ッ ク 「ド ラ ッ グ オ ド ド グ ー ン 死 ニ 至 ル」 の 監 修 ( Lucrare de supraveghere a benzii desenate Shi ni Itaru Aka ) , pe ameblo. jp , Jurnalul lui Taroko, 2 martie 2013. Accesat la 16 martie 2014 .
  33. ^ Drag-on Dragoon 3 Side Story , pe jp.square-enix.com , Square Enix e-Store. Adus la 26 iulie 2014 (arhivat din original la 26 iulie 2014) .
  34. ^ ( JA ) 君 死 ニ タ マ フ 事 ナ カ レ / ビ ッ グ ガ ン ガ ン, la jp.square-enix.com , Square Enix . Adus la 16 mai 2015 (arhivat din original la 24 martie 2015) .
  35. ^ ヨ ル ハ [ Site-ul oficial Yorha ] , pe yorha.com . Adus la 14 februarie 2017 (arhivat din original la 26 februarie 2017) .
  36. ^ ( JA ) 君 死 ニ タ マ フ 事 ナ カ レ Site ( Nu vei muri site-ul oficial Zero ) , pe odd-inc.co.jp . Adus la 25 februarie 2017 (Arhivat din original la 19 august 2019) .

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 310 732 329 · LCCN (EN) n2018027962 · WorldCat Identities (EN)lccn-n2018027962