Zork II: Vrăjitorul lui Frobozz

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Zork II: Vrăjitorul lui Frobozz
joc video
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Mac OS , Atari 8-bit , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , TRS-80 , Standard MSX , PC booter , Commodore Plus / 4 , TRS-80 CoCo , Amstrad PCW , Tatung Einstein , CP / M
Data publicării 1981 - 1986
Tip Aventura text
Origine Statele Unite
Dezvoltare Infocom
Publicare Software personal , Infocom
Proiecta Tim Anderson, Marc Blank, Dave Lebling și Bruce Daniels
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Tastatură
Motor grafic Mașină Z
A sustine 3½ "sau 5¼" floppy disk
Serie Zork
Precedat de Zork I: Marele Imperiu Subteran
Urmată de Zork III: Maestrul temnițelor

Zork II: Vrăjitorul lui Frobozz (sau pur și simplu Zork II ) este o aventură textuală dezvoltată de Infocom în 1981 . Jocul începe de unde s-a încheiat povestea Zork I: The Great Underground Empire și este urmat de Zork III: The Dungeon Master . Modul de joc rămâne practic identic cu cel al titlului anterior.

Complot

De data aceasta, jucătorul, înarmat cu felinarul său de încredere și cu o sabie elfă veche, trebuie să caute 10 comori și, în același timp, să evite capcanele Vrăjitorului lui Frobozz, cândva un vrăjitor respectat care se lupta acum cu demența senilă. Colectarea tuturor comorilor nu pune capăt jocului automat: ele sunt folosite pentru a găsi o modalitate de a ajunge la final.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video