Albi al revistei Dragonero

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Revista Dragonero este o serie de benzi desenate create de Stefano Vietti și Luca Enoch , pentru Sergio Bonelli Editore . Este un spin off al seriei Dragonero .

Caracteristica acestor reviste este că acestea conțin nu numai povești legate de seria Dragonero, ci și articole aprofundate despre genul fantastic în diferitele forme și suporturi cu care este propus (cărți, cinema, benzi desenate) și povești comice autonome întotdeauna legat de tema „înregistrați-vă.

Copertele sunt realizate de Gianluca Pagliarani pentru culorile lui Paolo Francescutto.

Nr. An Titlu Subiect și scenariu Desene Culori
1 2015 Dincolo de granițele Erondàr Stefano Vietti Gianluca Gugliotta Ketty Cheese
Manolo Morrone Paolo Francescutto
Fabio Babich Francesca Vivaldi
Fabrizio Galliccia Piki Hamilton
Emanuele Gizzi Simone Garizio
Ochiul fără capace Alfredo Castelli Roberto Disio Benzi desenate GFB
2 2016 Palio of the Three Contrade Stefano Vietti Antonio Sarchione Ketty Cheese
Gătit Smardjass Luca Enoch Christian Kitchen
Finala turneului Riccardo Latina Alessia Nocera
Umbra și fulgerul Antonio Serra Giancarlo Alessandrini Benzi desenate GFB
3 2017 Întoarcerea acasă Stefano Vietti Alex Massacci Alessia Nocera
Fata răpită Christian Kitchen Ketty Cheese
Sabia întunericului Fabrizio Galliccia Piki Hamilton
4 2018 Trei băieți duri Luca Enoch Giancarlo Olivares Paolo Francescutto
Hoțul Lashure Stefano Vietti Christian Kitchen Ketty Cheese
O logodnă periculoasă Francesco Rizzato Paolo Francescutto
5 2019 Călugărul magician Luca Enoch Christian Kitchen Valentina Bianconi
Puterea magului Stefano Vietti Alex Massacci Martina Saviane
Fabio Babich Paolo Francescutto
Fabrizio Galliccia Piki Hamilton

Dincolo de granițele Erondàr

Ian se află într-o misiune sub acoperire: sub masca de emisar al clanului orc Half-Forest, el trebuie să ajungă la baza secretă a alchimiștilor producători de noroi piric, pentru a permite Imperiului să o apuce. Calea de a ajunge la el îi este dezvăluită din când în când de diferite contacte. După ce a întâlnit primul său contact într-un han lângă pasul Resya din centrul Margondàr, Ian este vânat de un grup de urmăritori care reușește să se distanțeze și datorită sprijinului lui Gmor și Myrva și ajunge la pădurea Suprendàr care împarte Margondàr de ținuturile deșertice ale Vhacondàrului.

Ghidat de bijuteria pe care i-a dat-o contactul său la han, Ian îi determină pe urmăritori să-i piardă urma, iar ei doi decid să-l numească pe un vrăjitor superiorul lor care decide să continue de-a lungul râului în timp ce două monstruoase creaturi convocate de el îl urmăresc. Cercetătorul de la sol. Lui Ian i se alătură o femeie care, în schimbul bijuteriei, îi arată calea care îi va permite să ajungă în satul Nassa unde îl așteaptă un psihic. Înainte de a ajunge în sat, totuși, Ian este atacat de creaturile vrăjitorului pe care reușește să-l găsească imediat după o bătălie aprinsă, folosindu-se de puterile sale.

Odată ajuns în Nassa, Ian este prezentat de psihic la Ugbhar, căpitanul unei nave mici. După ce a navigat de-a lungul râului pentru o vreme, nava intră în cursurile subterane ale Acque Oscure, un labirint de curenți care vă permite să scurtați călătoria cu o treime. Înainte de a ajunge la doc, însă, un monstru marin, trimis tot de vrăjitorul care îl urmărește pe cercetaș, atacă barca, dar Ian reușește să aibă dreptate datorită ajutorului lui Ugbhar.

După trei zile de călătorie prin mlaștinile deșertului din Vhacondàr, Ian își găsește ultimul ghid într-o azor care, după încă o noapte, îl conduce în cele din urmă la baza alchimiștilor. Odată ajuns în fortăreață, este asaltată de Alben și Khail cu o trupă de atacatori, care au ajuns acolo pe un nor ascuns magic. Misiunea este un succes chiar dacă a fost obținută prin înșelarea lui Ian și a aceleiași bresle de negustori de care aparțineau bărbații care alungaseră cercetașul de la Margondàr.

Odată întors acasă, Ian nu vrea să acorde prea multă greutate, deși se întreabă de ce Imperiul a decis să-i implice pe orci în această chestiune, împărtășind noroiul piric cu ei în schimbul colaborării lor în punerea în scenă pentru a-i înșela pe alchimiști. Alben îi explică că apare o amenințare: se apropie vremurile întunecate și în aceste situații este nevoie de arme și de toate prieteniile posibile [1] .

  • Această poveste completează evenimentele spuse în primele patru cărți ale seriei și se deschide către viitoarele evenimente ale războiului împotriva Reginelor Negre, ca și în alte cărți publicate în același an.

Clasicul găsit

  • Ochiul fără capace [1]

Articole

  • Tur magic de mister
  • Viziuni ale altor lumi ... ( Pe ecran , În benzi desenate , Pe hârtie , Evergreen , La televizor , În joc )
  • Fantasy Files ( L'Erondàr pentru începători , #iosonoPeterPan , Băieții lui Licia , Aici avem nevoie de un dragon !, Nunta surpriză ) [1]

Palio of the Three Contrade

Festa delle Contrade are loc anual la Solian, un festival în care echipele care reprezintă orașul, plus cea care îi reprezintă pe Piticii de pe platou, concurează într-o serie de competiții sportive, sărbătorind cu mâncare și băuturi. Ian și Gmor participă la reprezentarea cartierului exterior al farului împotriva orașului, a portului și a piticilor. Provocările sunt Palio (o cursă în echipe de doi în care trebuie să împingi o roabă cu partenerul care conduce vehiculul pe el), regata și mingea brățară , un joc răspândit în întreaga Erondàr [2] .

Clasicul găsit

  • Umbra și fulgerul [2]

Articole

  • Tur magic de mister
  • Viziuni ale altor lumi ... ( Pe ecran , În benzi desenate , Pe hârtie , La barul sportiv , La televizor , În joc )
  • Fișiere fanteziste ( Trandafirul, puricii și alte minuni , Imperiul jocurilor , Universul într-o aruncare de zaruri , Pe umerii unui uriaș , Mai negru decât negru ) [2]

Întoarcerea acasă

Ian și Gmor călătoresc cu prietenul lor candarian Roney în satul său natal, Demiwiart, la care nu s-a mai întors de mult timp. Tânărul ofițer îi prezintă familiei sale, dar dispare foarte curând pentru a-l vizita pe lordul Moran, stăpânul acelor țări. Nobilul este proprietarul terenurilor care au aparținut cândva familiei lui Roney și despre care tânărul suspectează implicarea în evenimentele tragice care au provocat vânzarea.

După o încercare eșuată de cumpărare, Moran vrea de fapt terenurile pentru zestrea fiicei sale care urmează să se căsătorească, Roney îl sperie pe bărbat și fuge. Fiul nobilului, Davy, îl urmărește cu oamenii săi și se angajează într-o luptă cu Roney, Ian și Gmor, care s-au repezit în apărarea sa. Tânărul ofițer reușește să-și învingă adversarul ucigându-l pentru ca toți să-l vadă și lăsându-l drept autoapărare.

Părăsind acele țări, Gmor își dă seama cum acea aventură ar fi putut fi orchestrată de prietenul lor pentru a-l avea pe Ian, un colonel al cercetașilor imperiali, ca martor important. După ce au decis că îl vor supraveghea, cei doi cercetași se trezesc rezolvând o poveste proastă care implică un grup de interpreți de circ ținuți sub șantaj de unul dintre tovarășii lor care îi obligă să jefuiască oamenii care trec.

Ulterior, Roney ajunge la prietena familiei sale, Sophia Devin, la conacul familiei sale, care confirmă că a fost adus cufărul pe care l-a trimis la subsol, neștiind conținutul acestuia, adică sabia întunecată a lui Nughre [3] .

  • Acest album conține pagini de previzualizare a seriei Dragonero Adventure, un spin-off lunar al seriei obișnuite dedicate lui Ian Aranill.
  • În această carte este dezvăluit că Roney este în posesia unui obiect întunecat, sabia lui Nhugre pe care a furat-o cu ceva timp înainte de pe câmpul de luptă, unde el, Ian, Gmor și soldații candarieni care i-au urmat au înfruntat și au învins individul întunecat de-a lungul cu armata sa. de mercenari, cu colaborarea Elfilor din deșert [4]

Articole

  • Tur magic de mister
  • Viziuni ale altor lumi ... ( Pe ecran , În benzi desenate , Pe hârtie , Pentru copii în dificultate , La televizor , În joc )
  • Fantasy Files ( Ce putere, băieți !, O frumusețe de salvat , războinici născuți , Bonelli Wonder Stories ) [3]

Trei băieți duri

În noaptea Căsătoriei Celeste în care cele două luni se suprapun, trei tineri se găsesc petrecând la o tavernă din zona cartierului vechi al orașului Vàhlendàrt: numele lor sunt Klodiana , un hoț, Mazhou , un tehnocrat ucenic vânat din Tectŭendàrt, și Éireamhón , un ucenic mag expulzat din academia Lùresindi [5] .

Forțați să părăsească locul în urma descoperirii unui cadavru spart de acoperiș, cei trei se îndreaptă spre refugiul lui Klo observând ceea ce fata a reușit să fure din corp: un medalion splendid. Eire îl recunoaște ca un denhir, un artefact magic capabil să-și ducă utilizatorul oriunde dorește. Convinși de fată, cei trei decid să facă o excursie la una dintre destinațiile memorate de medalion, o zonă în care se pare că nu ar trebui să existe nimic, fiind transportați în interiorul unei camere uriașe.

Întrebându-se unde au ajuns, cei trei își dau seama că se află într-un fel de laborator și descoperă un dispozitiv prodigios capabil să leviteze obiectele pe care este aplicat. Klo decide să-l fure cu intenția de a-l folosi pentru a efectua furturi, dar făcând asta alarmează gardienii locali. A aplicat dispozitivul unui brazier imens, cei trei fugind fiind urmăriți de soldați călare pe dragoni. Mulțumită denhirului, ei reușesc să se întoarcă acasă, sărbătorind evadarea îngustă.

La mănăstirea călugării arhiviști Destiniani, în munții Nomeidei, un arhivar foarte special se află în mare secret pentru rolul pe care îl deține în cadrul Ordinului: se numește Balthazar și se ocupă de transcrierea a ceea ce vede în bijuteriile hoților, bijuterii realizate din anumite pietre numite monoltere care au puterea de a păstra amintirile, emoțiile și gândurile hoților în timpul misiunilor lor. Odată transcrise, acestea sunt trimise la breslele indivizilor respectivi, astfel încât să-și poată dovedi faptele.

Într-o zi, Balthazar decide să i se alăture un tânăr arhivar pe nume Aszo, înzestrat în mod deosebit în citirea pietrelor, încredințându-i sarcina de a întocmi raportul unei misiuni efectuate de un grup de hoți în ținuturile Vhacondàr, pe potecă. a legendarei comori a hoțului elf Jekhara Neggham, misiune din care niciunul dintre ei nu s-a întors în viață.

Ulterior, Aszo este însărcinat să-i angajeze pe Klo, Maz și Eire, care au întreprins activitatea hoților profesioniști, pentru o misiune foarte bine plătită [6] .

  • Povestea „Trei băieți duri” a fost publicată pentru prima dată ca parte a reeditării în volumul „Dragonero. Amenințare pentru Imperiu” din 2017.
  • Pietrele monolter au fost menționate pentru prima dată în romanul „ Blestemul lui Thule ”, primul roman de proză dedicat lui Dragonero publicat în 2014.
  • În căutarea tezaurului lui Jekhara participă patru hoți, Hagos, Nyara, Lysar și Katai, cu pietrele lor de monolter respective, dar doar trei dintre acestea sunt studiate de Aszo, lipsind cea a lui Hagos.

Articole

  • Tur magic de mister
  • Viziuni ale altor lumi ... ( Pe ecran , Benzi desenate , Pe hârtie , Peste sus , În serie , În joc )
  • Fișiere fanteziste ( Furtul este chestia eroilor !, A fost odată ... și încă mai există ! , Corpul de luptă , Hărțile minunilor ) [6]

Notă

  1. ^ a b c Dragonero Magazine 1 (2015), Sergio Bonelli Editore
  2. ^ a b c Dragonero Magazine 2 (2016), Sergio Bonelli Editore
  3. ^ a b Revista Dragonero 3 (2017), Sergio Bonelli Editore
  4. ^ Dragonero 33, The Last Defense , Sergio Bonelli Editore
  5. ^ Numele lor complete sunt cuprinse în materialul suplimentar din volumul Dragonero. Amenințare pentru Imperiu (2017)
  6. ^ a b Revista Dragonero 4 (2018), Sergio Bonelli Editore

linkuri externe