Dragonero - blestemul lui Thule

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Dragonero - blestemul lui Thule
Autor Stefano Vietti
Prima ed. original 2014
Tip roman
Subgen aventură , fantezie
Limba originală Italiană
Setare Imperiul Erondarian, în ținuturile Ecumene
Protagonisti Ian Aranill , Gmor Burpen , Sera di Frondascura , Alben
Co-staruri Loenia
Antagoniști Caen
Serie Dragon negru
Urmată de Dragonero - Trezirea Celui Puternic

Dragonero - Blestemul lui Thule este un roman de aventuri fantastice din 2014 scris de Stefano Vietti și centrat pe personajul fictiv Ian Aranill cunoscut sub numele de Dragonero.

Istoria editorială

Dragonero - Blestemul lui Thule a durat nouă luni de muncă împărțite în două luni de scriere a subiectului, cinci luni de scriere și două luni de editare și optimizare. A fost prima carte din cariera lui Stefano Vietti, care a recunoscut că a fost influențat de stilul autorului Robert E. Howard . Romanul face parte din proiectul multimedia creat pentru protagonistul seriei Ian Aranill [1] .

Coperta este opera ilustratorului Andrea Tentori Montalto, în timp ce harta Erondarului, prezentă în a doua și a treia copertă, este opera lui Luca Enoch [2] .

Complot

Alben Lùresindo ajunge la Thule, un sat din regiunea de nord a Imperiului Erondarian , ca răspuns la o cerere de ajutor din partea lui Bashka șamanul comunității. Magul știa de ani de zile secretul satului, dintr-o mărturisire involuntară a tatălui șefului satului Elmo Seril, că în măruntaiele muntelui care se ridică nu departe Caen este închis într-un somn peren. El este un părăsit, o ființă umană supusă experimentelor printr-o ordine antică și obscură acum distrusă, cenobiții Jikima, care după secole s-au trezit, cu o ură de neoprit pentru a-l mișca.

Pus în criză de severitatea amenințării, cum ar fi să nu-l poată înfrunta cu propriile forțe, Alben merge la casa lui Ian Aranill și îi cere sprijin pentru a găsi informații pentru a-i putea învinge pe cei părăsiți. Conștientizat de situație, Ian, flancat de prietenii săi, ogrul Gmor Burpen și elful Sera di Frondascura, pleacă împreună cu magul spre cetatea Malagan. De fapt, Lùresindo crede că primește răspunsuri.

După câteva zile de mers pe jos, grupul ajunge la cetate și găsește un masacru: soldații garnizoanei par să fi fost arși de un incendiu intens și Alben descoperă că sursa sa de informații a dispărut. Vrăjitorul intenționase să-l interogheze pe prizonierul cetății, un proscris pe nume Loenia, pe care casa malagană o păstrase de ani buni. Uimiți de această dezvăluire neașteptată, Ian, Gmor și Sera observă, printr-o vraja Alben, evadarea și răzbunarea celor părăsiți: după ce a efectuat masacrul, Loenia l-a întrebat pe comandantul cetății, Huy Malagan, despre ceva ce nu înțeleg pentru apoi ucide-l.

Părăsind cetatea, grupul se îndreaptă spre sud deoarece, dacă ar fi ales direcția opusă, cu siguranță l-ar fi traversat în drumul spre cetate. Odată ajunși la un han, petrec noaptea acolo și Lùresindo profită de ocazie pentru a se cufunda într-un somn magic și a căuta mintea Loeniei cu intenția de a o localiza și de a ajunge la ea. În dimineața următoare, Alben dezvăluie că a reușit parțial și că și-a înțeles destinația: Lasuhre, Orașul Roșu, orașul plăcerilor, care se ridică în deșertul Satrapiei Nomade, o regiune din sudul îndepărtat al Imperiului.

Din ceea ce Alben a reușit să tragă din mintea Loeniei, familia Jayss operează în acel oraș, care a furnizat Malaganului o substanță care a permis susținerea Reiettei. Testată de închisoare și efortul depus pentru a se răzbuna, Loenia se îndreaptă spre Lashure pentru a obține acea substanță, care derivă dintr-un compus, Fluidele, dezvoltate de cenobiți pentru a transforma oamenii în părăsiți. Loenia vrea să se restabilească pentru a putea merge la Caen, care chiar și din adâncurile muntelui în care locuiește, a reușit să ia legătura cu ea.

Gmor l-a rugat pe vrăjitor să le spună ce știa cu adevărat despre toată povestea asta. Alben, simțind că trebuie să fie complet sincer cu ei, a povestit ceea ce învățase: cu trei secole înainte, regelui Candarya i s-a dat comisia imperială de a pune în mișcare revolta unui ex-satrap rebel care adunase o întreagă legiune la serviciul său. Regele a cerut colaborarea lui Jikima care i-a furnizat aproximativ douăzeci de părăsiți. Împreună cu trupele candariene, au trecut peste inamic, dar Forsaken-ul supraviețuitor a început să acționeze ca jefuitori și acest lucru a dus la o vânătoare care a costat multe vieți, dar a avut succes. Această veste a ajuns la Lùresindi, care a profitat de ocazie pentru a scăpa de Jikima și de practicile lor întunecate. Baza lor, mănăstirea-cetate Ras Jeben, a fost cucerită, dar unii cenobiți au reușit să scape și unii părăsiți pentru a supraviețui. Loenia și Caen s-au numărat printre aceștia și au fost închiși în mare secret, încredințate familiilor Malagan și Seril.

Înțelegând pericolul celor părăsiți și nevoia de a păstra secretul, de parcă Thule ar fi aflat că ar fi plătit scump pentru implicarea sa în acea poveste, Alben îi informează, de asemenea, cum vor face Loenia să treacă de partea lor : folosind piatra Mnolter un obiect arcan pe care Jikimas l-a folosit pentru a-și priva subiecții de amintiri și identitate pentru a-i face ucigași perfecți. I-ar oferi Loeniei vechea ei viață în schimbul ajutorului ei.

Alben și Sera aveau să meargă la Ras Jeben pentru a găsi piatra, în timp ce Ian și Gmor mergeau la Lasuhre, trecând mai întâi prin satul Molehan, deoarece vrăjitorul simțise un mare interes pentru acel loc în mintea celor părăsiți.

Gmor și Ian ajung în sat într-o zi ploioasă. Ian simte imediat că ceva nu este în regulă, dar decid să se cufunde pe străzile satului. Și cad în capcana pe care Loenia o pregătise pentru ei: toți sătenii, lipsiți de conștiință, atacă fără ezitare sau înfrânare pe cei doi războinici care nu pot să nu apere și să atace în ciuda situației tragice. După ce a reușit să supraviețuiască, Ian îi găsește pe copiii satului, închiși în siguranță în interiorul morii și îi încredințează unui sat din apropiere. Dă foc casei șefului satului Molehan cu toți morții înăuntru, de parcă ar fi fost un uriaș pir funerar, Ian și Gmor își reiau călătoria spre sud.

Între timp, Alben și Sera ajung la mănăstirea Ras Jeben, o adevărată cetate hexagonală închisă lumii exterioare. După ce au deschis sigiliile impuse cu secole mai devreme, se îndreaptă spre interiorul mănăstirii: este ușor luminată de lumina slabă venită din exterior și este plină de magia antică a lui Lùresindi care a luptat în acel loc împotriva cenobiților, astfel încât să destabilizeze bătrânul magician. Când intră, Sera descoperă o grădină botanică care a fost folosită cândva pentru a-i face pe locuitorii din Ras Jeben să se autosuficiente. De acolo ajung la atelierele cetății, unde găsesc instrumentele care au fost folosite pentru transformarea în Părăsit. Continuând căutarea, găsesc steaua de fier unde ar trebui să fie așezată piatra Mnolter, pe care reușesc să o găsească datorită energiei magice a lui Alben.

Personaje

Ediții

Notă

  1. ^ Spațiul alb, previzualizare a romanului lui Dragonero - Blestemul lui Thule
  2. ^ Mente locale, Când un comic devine un roman bun , pe mentelocale.it . Adus la 5 septembrie 2015 (arhivat din original la 4 martie 2016) .